开发者的话:

游戏官网:http://www.leadjoy.net/news6/shooter.html

《卡通射手2: 自由职业者》国服版惊喜测试上线啦,正式更名为《卡通射手2》。

TapTap的朋友们大家好!我是负责国服版本的工作人员。
为了获得原版开发者的授权我们公司一直在不断地努力,直到最后的成功。

在拿到这样一款评分这么高的游戏的授权时,说真的,既开心又害怕。
开心在于,终于能够为国内的玩家带来这样一款“有毒”的游戏,而且还能够亲手调教“她”,嘿嘿嘿。。。(咳咳,正经一些)
害怕在于,搞砸了怎么办?还能回老家种田嘛?家里的老黄牛还能犁地嘛?能对得起江东父老嘛?

为了说不要搞砸“她”同时也为了能够适应更多国人的口味和游戏习惯,我们在原有内容上,添加了任务系统和一些数值的优化。其余的部分可以说只是做了“微整形”。也竭尽全力地和上级做斗争,为了保全游戏不要变味了。

如果说你有玩过以前的版本,觉得现在的修改就是一坨X,那欢迎您加入我们的QQ群,在群里面和同好们一起吐槽,这样我们才能更好的改善游戏。(说不定正式上线后会在游戏中看到你的名字哦。)
如果你是第一次接触到这款游戏,想要抱大腿或者有任何建议的话,也欢迎您加入我们的QQ群,毕竟是一个大型交友平台嘛~

总的来说,《卡通射手2》本身就是一款质量非常高的飞行射击游戏,我们也想让“她”能够在国内被更多的玩家喜欢上,所以我们需要你们的帮助和建议,“她”也同样需要你们。

最后用原来游戏中的一句机翻来表达我们工作人员的情感:
“我们需要你的帮助 保持卡通射手2” (鞠躬~~)

卡通射手2 玩家讨论群:  619272458

  • 简体中文
  • 有内购

简介

还记得FC时代的沙罗曼蛇、魂斗罗吗?记得放假和小伙伴一起奋战互相掩护闯关吗?在卡通射手的世界中最多可以5人一起组队闯关,小伙伴们早已扯起友谊的小旗跃跃欲试!自由搭配你的战机和僚机,更可以用你的微操来完美过关,不断地去复活你的抠脚小弟们。大小场景切换,正反战场巡回,穿越各类战舰怪兽之中,挑战特色不一的BOSS。游戏操作方式简单,玩家操纵的飞机都会自动发射子弹,只需要手指滑动屏幕操纵移动即可,右下角还可以发射数量有限的大招来一次性解决大量敌人。还有各种好玩的系统 , 等待玩家自己发掘 !
为了能够迎合国内玩家的喜好,我们在原有的游戏内容上增加了任务系统和一些数值上的优化。其余部分保证为广大玩家带来原汁原味的体验。
和原版游戏中提到的一样。
“我们需要你的帮助 保持卡通射手2”

更新内容

打造横版飞行射击新标杆
逗趣画风乱入奇幻世界
支持最多5个玩家同时战斗
超强街机体验互动

详细信息

  • 文件大小 : 58.83MB
  • 当前版本 : 1.0.8
  • 更新时间 :
  • 厂商: Leadjoy
总评分:

7.5

最新版本 :7.6 Android:7.5
  • 帝江

    玩过国际服,那真是昏天黑地的喜欢。给朋友安利的时候发现有测试服,赶紧下载。玩后感如下:还是原版的味道,玩的正兴起,体力没了!体力没了!体力没了!随手点开商店,原来有无限体力包,但是在付费前暂停了,我怎么确认这钱给了就有相应服务?换个手机呢,我的账号呢?以后正式服开了,现在购买的服务还有么?qq群?都一年多不上q了,连个公众号都没,怎么搞?以前国际服玩的好好的,最后要不是服务器不稳定,肯定玩的人爆棚,那又是这个问题,怎么保证多人联机的服务器稳定,既然你们添加了体力系统,那原本好好玩的5个人,4个因为体力不够被踢出去了,那是不是对剩下一个付费的不公平?原本复活机制是活人救死人,靠技术蹭复活时间,现在发现救人的绿色标志变成了道具,变相增加游戏难度,然后增加了升级系统,效果未知,还每次只能平均分配,那要这个升级加点系统有个毛的用处。这根本就不是在为了做好一个游戏而改进,而是在为了捞钱做修改。说完这么多,我忽然不想玩下去了,这个游戏国服没有未来,尝过鲜就够了,我不相信国内还有任何一个代理商能捧着良心做游戏,这样的代理商早就饿死了。

    给新手一点攻略吧,首先,按住手指别放,可以蓄力两次,第二次威力挺大,但别迷信蓄力,平时射击清理小兵很不错。按A放必杀每个人物都不一样,我喜欢星际熊,全屏补血,小范围伤害。

    第一关boss,蓄力,等开盖,射击,两次,结束

    第二关boss,蓄力,等露头,射击,两次,结束

    第三关boss,蓄力,戳菊花,射击,三次,结束

    第四关boss,蓄力,怼正面,射击,四次,结束

    第五关boss,蓄力,冲中心,几个小蜉蝣,结束

    第六关boss,蓄力,弱点背,射击,三次,结束

    第七关boss,没体力了…

    后面都打过了,所有人物也玩过了,僚机也都开全过了,后面就自己摸索吧,boss都有弱点的。

    至于第四关中间的小boss…咕嘿嘿嘿…

  • 七笺

    emmm给个三星吧,游戏前期挺好玩的,当然这个前期挺短的只有一个下午。我都不确定我玩的是不是官方破解版。

    游戏很良心,所有主机都能用金币或者rmb购买。最贵的五万金币。前期打boss打得慢,船也脆,通一关给个两百左右的金币,但是新手教程做完会送你一天无限体力的buff,然后去看了看联机模式,哇新世界,队友基本上全是最好的飞机,而且联机模式是那种无尽模式除非体力不够可是我有buff啊,心里想着这样抱着大腿刷个几天我也有最好的飞机了。然后刷了一会出去看到一个成就的小红点,领取完所有奖励一看金币接近两万了。原来有个击杀敌人数量的成就奖励特别多,而且还可以继续刷继续领,又去刷了几次,出来金币买了最好的主机还能升级僚机和主机。然后…然后游戏就没意思了,不管什么难度什么关卡boss都是一个大招消失,而且谁也打不动你,直接站在boss脸上甩大招也没事。

  • 五十分之一

    游戏玩法:经典的2D横版卷轴飞行射击游戏

    特点:卡通画风,低难度,支持多人在线合作

    飞行射击类游戏可以说是最古老的电子游戏种类之一了,现在已经很难在它的基础上进行玩法创新了。

    这款游戏也一样,并没有什么让人耳目一新的创意,但是它在游戏中体现的设计还是值得一看的——金币/宝箱/道具/僚机的紧密联系。

    一、基本元素

    ①货币:

    游戏内货币只有一种——金币,所有消费都要且只要消费金币,包括开宝箱,重置天赋等一般使用付费货币的项目。

    金币通过打怪掉落、任务以及成就获得。

    是整个游戏的核心养成点和付费点。

    ②飞船:

    飞船共八种,需要用金币解锁,主要区别为弹道,数值上没有太大差异(不会因为没有高级飞船而无法过关)。

    飞船有三个强化项,每项五级,同样用金币升级,升级获得天赋点。

    ③玩家:

    玩家有等级和天赋两种属性,等级决定了玩家飞船的基础生命和基础攻击力,玩家通过在游戏中拾取金币获得经验升级。

    天赋带给玩家一些额外属性,天赋点通过强化飞船获得。

    ④道具:

    游戏内道具简化为了两种,能量方块提升飞船能力,回复道具回血。这个游戏中飞船分掉了道具的大部分功能。

    外加两种付费道具,复活和全体复活,可通过开宝箱获得。

    ⑤僚机:

    僚机共八种,同样金币解锁。类似与大部分arpg装备养成的设计,僚机附带属性提升,不需装备即可生效,随等级提升效果。

    僚机等级通过碎片提升,僚机碎片通过打怪掉落以及开宝箱获得。

    二、养成思路分析:

    简单明快的双线养成

    线路一:

    玩家刷关卡→获得金币和经验→升级人物→提升属性。

    线路一分支:

    玩家刷关卡→获得金币→升级飞船→获得天赋点→升级天赋→提升属性。

    线路二:

    玩家刷关卡→获得僚机碎片→升级僚机→提升属性。

    线路二分支:

    玩家刷关卡→获得宝箱→开宝箱获得僚机碎片→升级僚机→提升属性。

    线路一养成深度相对浅,但反馈直接,属于前中期养成内容。

    线路二养成深度相对深,反馈较弱,属于中后期养成内容。

    三、总结

    麻雀虽小,五脏俱全。这样一个简单,创新性不强的小游戏,也需要做许多设计将游戏中的各种元素串联起来,让游戏元素尽可能的耦合在一起,从而保证游戏的可玩性和耐玩性。

  • 浅水

    非常有古早味的一款横版飞行射击街机

    画面可以说是有些简陋,但在简陋的基础上能看出作者本身的喜好和对多款红白机上的街机的致敬

    第一关关底boss的设计者不是星战的fans我敢信?

    横版卷轴的形式,中间吃道具和子弹的强化、回复、更换攻击方式等等都是非常经典的红白机设定。

    玩起来让人觉得很怀旧。

    但是如果要挑刺的话,感觉整个卷轴场景中对于可操作的空间配比有点偏小

    战斗过程中随时都会觉得可躲闪移动的领域过小,空间不开阔,能够做出操作的范围太小。

    移动过程中的适配还有一些问题,导致在移动时候经常有迟滞感

    降低了不少操作上的爽快度。

  • 划水队长

    1.一般般的横版射击游戏了,简言之,控制你的飞机通关一个个关卡。

    2.操控方式,左手滑动控制飞机,右手射击。

    3.游戏飞机种类,关卡种类比较多,可以升级天赋,技能点等等。

    4.每天有很多任务来完成,不过游戏的付费礼包推荐次数有点频繁了。

    5.个人感觉操控性并不是太理想,只有一个灵敏度调节也没什么作用,玩起来打击感几乎没有,子弹是m16那样n连发的自动模式,而不是m4那样的无限突突突。

    6.游戏可以联机和朋友一起玩。

    7.战斗中会掉不少东西,通过击杀敌人获取经验可以升级并满血,也可以吃医疗包,全图炸弹等等。

    8.感觉蓄力攻击实在是鸡肋。。。

    9.游戏做的思路是对的,但是还是出现了许多许多不理想的地方,希望可以全方位优化一下。我真的体会不到飞机大战的快感,谢谢了。

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