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34
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熵增
官方入驻
7.1
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4616
开发
52赫兹工作室
游戏介绍
上次更新于2024/04/07
休闲
简介
“1977年 旅行者一号探测器进入深空,这是人类第一颗宇宙探测器,他的目标是宇宙的深处。”, 在一片吵杂声中,“你”在太空中苏醒,我们接收到了来自 ███年前来自人类第一颗宇宙探测器旅行者一号的信号,请跟随信号的方向,前往未知 This is一款飞行射击融合肉鸽玩法 的游戏,在宇宙空间中,尽情遨游吧!当然了还会有一只小机器人一直陪伴着你。 * 更换张战机皮肤 随意更换游戏战机皮肤 * 超多技能,多种武器,带来不一样的游戏体验
隐私政策
供应商 weili
开发者的话
盐吃的有点多了.......
评价
共 34 条
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瓜田搬运工
玩过
可玩性不错
随手简评
游戏类型乍看是飞行射击+肉鸽,实际本质就是一个披着星空皮肤的普通肉鸽。
游戏存在不少问题,以下挑几个印象深刻的谈一谈:
1.攻击
攻击这点分两块内容,一块是方向,一块是移动转向。
方向:
因为攻击锁方向,所以玩家射出去的子弹只能跟着方向来,这导致这个游戏的攻击操作难度比较大,大部分游戏时间只能躲敌方弹幕,偶尔才能来个回马枪进行甩子弹输出。
移动:
移动也是个大锅。
其他类似的肉鸽游戏转向灵活的一批,摇杆往哪个方向移动,角色立马向着对应方向转动。
这个游戏可好,移动转向过于纠结硬核,忽视了肉鸽类游戏最重要的设计点——那就是让玩家玩起来爽。
战机不能灵活转向,这导致玩家甩枪都甩不利索,被敌方追了一路,最后反击都打的憋屈死了,玩你游根本爽不起来。
总结:
不改转向的自动攻击,只是一个治标不治本的操作。
其他类似的肉鸽游戏,别人转向十分灵活,有无自动攻击根本就无所谓的(例如黎明前20分钟),你看这种游戏有玩家强烈呼吁要加自动攻击吗?
建议作者设置自动瞄准、让转向更灵活,降低游戏入门门槛。
如果觉得攻击锁方向、转向这些硬核设定不能丢弃,建议把这些东西做进高难挑战,别把你的硬核内容拿来折磨轻度体验玩家了。
现在不像以前那样游戏稀缺,玩家玩不下去随便选替代品的。
2.界面
各个界面的字体是真的小啊,要看清楚得凑近了细看,很不舒服。
作者你在后续的更新里,可以把各个界面文字内容放大很多倍,让玩家能一目了然的了解各个界面有什么内容,而不是凑近看半天才明白各个界面讲了什么。
3.摇杆
固定摇杆好评。
但是摇杆反应速度慢,差评。
操作摇杆时,玩起来有一股很明显的滞涩感,配合不方便的转向,导致点了加速buff的战机,弹幕稍微多一点,就躲不过,只能硬吃伤害。
2024/2/26
来自 Redmi Note 12 Turbo
官方
落云Coi
:
好认真的评价啊啊啊啊,我会认真看看的TAT
江城雨欣
游戏时长 31 分钟
画面音乐不错
💡游戏创意:
剧情很有意思,像素风干净细致。
🪄耐玩度:
数值较低,比较耐玩。
🎮可玩性:
战斗难受,前向火炮考验操作。
🌃画面音乐:
简单的像素风,老电视机画面框。
🔖运营服务:
正在努力完善游戏。
✍🏻建议:
1.最致命的一点!初始机自机子弹竟然和敌机子弹是相同判定,导致自动射击的初始机在高移动状态下能被自己的子弹攻击减1HP!
2.操作难度稍高,固定前向子弹杀敌困难,可以通过扩多弹幕、增加炮塔转角、跟踪导弹、自由激光、无人机的升级选项来解决。
3.字体太小,各个窗口需要重新排版,整体不美观也不便捷。
4.本游戏竟然需要手动调试游戏框大小!玩了这么多年游戏第一次见!建议把所有内容放进这个主界面框子里,比如漏在外面的暂停键。
5.本游戏切换菜单时很有想法但是不够细节,有些内容框子切换时仍然会提前显示或者重叠。此“自动射击”居首位,建议完全自动,省去攻击键位,用来扩展机体特殊技能或者是主动祝福技能,增加游戏可玩性。
6.建议游戏切换菜单和选择升级选项时加快速度,1s嫌长可以0.5s,找个舒适的加载区间。设置的菜单做个大的,把游戏设置、加Q群、祝福图鉴、道具图鉴放进去。
7.我刚才看了一下玩家的建议,有提走A的,我的想法是,(1)不作任何改动,保持难度(2)取消手调选项,自动攻击,留键位放技能(3)增加攻击手摇杆,控制攻击方向。游戏嘛,首先要好玩,这些选项用不用都可以,不过第三项是要考虑的,这个增加会改变整个游戏环境。
8.这100M的小游戏,自然要搞好优化,不要卡卡的。
9.祝福选项毒点太多了,你的程序有问题啊。我只玩了两局,全程自动射击,除了自弹受伤HP-1外,升级选尾弹一项,飞机前方出现不明贴图并撞击扣血,还有升级选变大,直接游戏结束,怀疑是变大时子弹伤害加强且发射判定仍在原地导致攻击自杀,归根结底还是子弹程序问题。你这问题太多了,平时测试没有这些问题吗?
10.今天再开一把,关掉自动,升级选了自动步枪,好家伙,初始子弹还有15度的跟踪偏角,这个完全没有,配合不灵光的移动摇杆,回头的攻击方向只能看手感!自动步枪特性为自动攻击,实际特性完全没有,长按攻击键就是在喷枪口火焰,子弹完全没了,自动攻击一开,完全没有反应,程序肯定冲突了,自动步枪升到二级自动攻击有了反应,大概2/s,还不如手点,手速起码8/s。
11.刷怪刷图全是大问题,怪物在地图上随机,背景图也时不时乱刷,尤其是飞过边界的那一段区域,地图完全在高频闪。敌机子弹速度威力大小全不统一,不仅有死亡尸弹,还有莫名消弹的情况。敌机偶尔也会在岩石和星球中间生成,生成后卡死。这些问题把握不住就给地图做个限制框,地图除了换关不刷新,怪物在玩家半屏范围外分批次分数量刷新,正好玩家可以飞过去攻击或者远距离狙击。
……………………………………………………
12.20240425,这游戏可以不用玩了,今天开的第三局,升两级选的帽子和回三血,进入第二个图,本来已加载地图莫名刷新一次,然后就是某机敌弹扩大20倍,自己手动攻击的初始子弹也开始有概率扩大20倍,导致自机受伤判定死亡。😂
修改于 2024/4/25
来自 华为 nova 7
官方
落云Coi
:
谢谢!!!
星逝
玩过
运营服务不错
挺好玩的一个肉鸽游戏,说实话,我第一次打开游戏,看着满屏的文字(电脑打字风格)我还以为会是个解密游戏呢,结果跟着教程走完,才发现原来是个肉鸽+飞行射击啊。我是真没想到,这游戏居然还有一个完整的世界观呢。好期待后期加入剧情把世界观补完。
新手引导做的非常的清晰
好喜欢这种在太空自由自在飞行的感觉。感觉游戏的手感不是特别的好,希望以后能继续优化吧,
🎮可玩性:游戏的难度也不是特别的高,有各种各样的随机技能和道具,我没想到这个小小的游戏居然还把开箱系统给加上了,很震惊有没有,游戏继续玩下去的动力很强。
✍🏻建议:多加点敌人吧
反正如果你喜欢玩肉鸽游戏,玩就指定没错😃
2024/1/24
来自 Oppo A58
官方
落云Coi
:
谢谢支持!
。
游戏时长 5 分钟
画面音乐不错
感觉还行吧,即使有时候有点小bug。比如第一关小怪都没了还没有跃迁点,还有就是那个子弹怎么忽大忽小的,瞄准也挺难瞄的,希望改进一下
2024/5/3
来自 Oppo A58
官方
落云Coi
:
收到!!!!一定抓紧时间处理><
论坛
storm叶
2024/2/15
熵增
落云Coi
2024/1/26
熵增
1.2版本更新
新增自动射击功能! 优化主页图标 修复诺干bug![表情_开心]
联网 App
否
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6.9
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