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英雄与地下城
16周岁+
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
720个评价
嘴替发言
1
带图
96
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
175
画面优秀
52
物超所值
47
轻松护肝
47
音效动听
14
运行稳定性
65
氪金付费
46
资源获取
44
日常肝度
27
游戏福利
12
雨天
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:内容是很丰富的,我是比较肝的,3天基本没下过线,如果休闲党基本可以在一周内到达了50级解锁全部玩法
🔖运营服务:运营也没啥说的,因为也不需要运营,游戏也没bug啥的😂
🌃画面音乐:这个仁者见仁智者见智,我感觉音乐和特效音乐也是符合这个游戏风格,不过我还是很多时候会关掉声音听歌🎶
✍🏻建议:也是训练营给的碎片太少了,1个角色一天只有6,如果可以增加到8-12个会舒服很多的
好奇的评论家
:
有兑换码吗,大神
。
玩过
🎮可玩性:内容是很丰富的,我是比较肝的,3天基本没下过线,如果休闲党基本可以在一周内到达了50级解锁全部玩法 🔖运营服务:运营也没啥说的,因为也不需要运营,游戏也没bug啥的😂 🌃画面音乐:这个仁者见仁智者见智,我感觉音乐和特效音乐也是符合这个游戏风格,不过我还是很多时候会关掉声音听歌🎶 ✍🏻建议:也是训练营给的碎片太少了,1个角色一天只有6,如果可以增加到8-12个会舒服很多的
颜
:
内容很丰富,3天基本没下线,运营没啥说的,游戏好玩
(ಥ_ಥ)
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不能说很惊艳吧,但是画风和玩法比较休闲,相较以前玩过的猎魔村,这个画风会好点,没那么暗黑,就是人物操作比较死板,经常可能由于隐藏碰撞箱或者格挡块的缘故人物乱跑到很远的地方,建议设置里加1.中心点、仇恨范围可视化,2.采矿、伐木、主动(被动)打猎可选,也能避免打boss的时候射手和奶妈跑去远处挖矿伐木的尴尬情况。
烤肉拌饭
:
游戏有很好的可玩性,挂机割草首选,非常奈斯!
因高专业度入选
笔阀
玩过
推荐:
可玩性
💡『5s省流版』
开放式割草+轻RPG+单手竖屏操作
小众轻度休闲+略微魔性
下拉细瞅详情哟~
Ps:已体验4.5h,内容具有时效性,个人观点仅供参考~
————❤️2024.2.2体验感受评论————
★评分:3星玩法+1星新颖
★广告:非强制,但收益一般
★评论结构:可玩性→画面音乐→体验建议
————
🎮【可玩性】
(1)新颖缝合方式+浓度高
割草+开放式探索+角色养成+放置挂机
这四样特点掺杂于其中且占比均衡,开放式冒险较为新颖+代入感强,能让人眼前一亮,而唯一略显不足的是英雄技能机制和等级养成这块,无法快速给出爽感+策略性(数值>技能机制)例冒险野外无药瓶回复要么配个牧师(效果也不大)或直接倒地等复活;
(2)新颖抽卡方式
角色升级=卡牌+经验道具
卡牌奖池里会出现3个随机人物,每次抽取完成后刷新,若有金卡则直接拉满抽取,前期可以凑出各式各样的角色很有新鲜感,但中后期就可能会常因本体碎片不足,战力提升直接卡主!
(3)养成方式简单快捷
〓基础材料:前往地图探索“露营”挂机,或是升级家园建筑靠放置产出
〓核心材料+装备:速刷副本(可肝可佛)
〓训练营:即天赋科技(需地图挖矿+放置)
可算是3点一线了吧,休闲路线~
————
🌃【画面音乐】
画风偏小众,虽说视觉上可能略显低幼,但简单Q萌+豆豆眼+有趣地图小怪设计,主打的就是轻松休闲(小程序风格)与小怪战斗技能表现及画面+设计得挺细致的,音效跟BGM整体都不错~
————
✍🏻【体验建议】
(1)福利内容蚊子腿,建议加大力度!
(2)断线重连机制不友好
虽说可能是硬性需等待5s,但整体表现画面并不友好,黑屏硬等...
(3)奖池随机性太强,金币产出途径少
很多角色常因抽不到本体碎片导致等级拉不上去(特训产出太少)
(4)露营相对鸡肋
不能回血常一切换过来看不少人物常常都是倒地不起,心疼会浪费了不少时间,不排除所选地图怪物水平旗鼓相当,建议有个推荐挂机提醒,相对快捷不需要亲自去找!
(5)自动寻路,在没有传送的情况下,一路过去怪物自动索敌且不能瞬间回城,要边肝边跑非常心累...
(6)升级时自动补充“食物”有点黑心,常规1钻石=30肉,但有时差个2肉也要1钻~
♪ ͒ ۪ ಇ _ي๓γ
:
+1
飞丶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一周了,不氪金的话好的英雄还是很难升级的,抽 牌没保底很难抽到想要的英雄。可以氪个免广告和首 充。 前面几天肝得太多导致满级后没什么事干了,希望 把建筑物多提高几级上限, 现在地图太少不知道后续多 久开新图, 希望能出个锁定装备的选项, 不小心删错很 心痛。总的说来是个不用氪金的小游戏, 没事上班还能 摸个鱼挺好耐玩。
陈悬宇
游戏时长 32.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款非常好玩上头的小游戏,刚下载就玩了一下午。q版魔兽风+割草玩得挺爽的。抽卡概率也高,确实值得一玩。
但是也有一些小建议:
1,图一这个boss太厉害了,难度突然飙升,打了几天都没打过,最近几天就没怎么玩了。
2,训练营这个碎片太少了太少了。英雄升级要求碎片数真的不少,3个太少啦。
3,资源前期不够用,后期升级完就没地方花了,除了肉。其实可以考虑把训练营做成建筑,容量和碎片数也可以慢慢扩大;
4,肉还算容易获得,木材也挺多,矿石数量有点少,其他几个挂机可以获得,矿石满地图跑也拿得好慢。
5,金币太少了,太缺了。碎片需求量挺大的,一天几百上千的金币不是很够用。
6,爬塔难度挺大。现在才爬到三十多层😂
7,抽奖商店抽完后,可以用钻石再抽一次。好多时候都是误点就直接花掉了😂考虑做个再一次确认的按钮呀
8,守卫村庄模式有点单一,木头只能做成路障。这个里面可以考虑做成防御塔、减速毒气带、治疗池、地刺等等呀(可以参考魔兽rpg,兽人必须死的设施),可玩性更高了。
明爹
:
金币留这么多干嘛?要及时抽英雄
A嘉禾装饰容聪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
当一个副游玩玩挺不错的,把主游日常做完了活动打了,就一直点点。氪金方面真的还好,但是零氪是真的玩不了,也不推荐。目前氪无广告,首冲,月卡,两个基金。只要做纯敏队,招募的时候有需要的橙色英雄就用钻石,紫色的英雄就用金币300碰碰运气就好了。前期装备有什么评价高就用什么,后面我是纯敏队,挑了几件吸血率百分之3的装备。建议购买的不是每天的副本次数,而是秘境次数。有人喜欢赌可以买副本但是红宝石出货太少了,我觉得秘境每期稳定换靠点谱。慢慢玩吧
非凡
:
钻石这么难搞,第一轮300抽了,再用钻石也还是难抽到,剩下的两张中奖率橙色只有百分之20多太难了,钻石几乎白送
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
silver
游戏时长 103 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一周了,不氪金的话好的英雄还是很难升级的,抽牌没保底很难抽到想要的英雄。可以氪个免广告和首充。前面几天肝得太多导致满级后没什么事干了,希望把建筑物多提高几级上限,现在地图太少不知道后续多久开新图,希望能出个锁定装备的选项,不小心删错很心痛。总的说来是个不用氪金的小游戏,没事上班还能摸个鱼挺好耐玩。
A嘉禾装饰容聪
:
等级如何肝满的?在哪肝
诗和远方
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏真不错,刚开始玩时候感觉很奇特,越玩越上头,人物设计,技能等级开放也是奇特,越玩入迷,各种流派,可以各自尝试,吸血,暴击,CD流,还有世界boss,闯塔,非常非常耐玩,我也玩了一段时间了,只是到后来更新太慢,一点跟不上玩家需求了,感到遗憾啊,但是主要是上班族玩起来太好了,竖屏太方便了,然后就是活动太少了,弄点多样化的活动就好了
LCNever
玩过
游戏不仅能带给我们欢乐,还能在忙碌的工作之余让我们放松心情,忘却烦恼。它就像是我的世界,由一个个方块组成,充满着神秘,到处都是谜语,让人百思不得其解。游戏是人生的一部分,它能帮助我们排除心理的压抑,让我们感受到轻松和愉悦。在繁忙的生活中,游戏能让人在紧张压力大的时候感到一丝轻松。有了游戏,就等于拥有了整个世界。它是我们生活中的游乐场,是我们的希望和力量。你玩的是游戏,我玩的是人生。游戏中的高手们,他们总能在最短的时间内想到解决问题的办法,他们总是那么神通广大
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