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175
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星咏之诗
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
175个评价
带图
10
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
运行稳定性
18
未知
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
✍🏻建议:
游戏难度的话,我建议增加一下,增加死亡,再增加真实。这两个难度
这个游戏非常不错,但是卡牌的话,不能刷新。就非常的难受,如果卡牌能刷新选择的话就更好了
每次进入那个聊天的时候,我建议增加购买饰品,商店的话。嗯,我觉得可以增加刷新,这样刷新之后就有更多的选择
🕹️耐玩性:
这个游戏的耐玩性非常的好,这是肉鸽的元素,让人非常的爽,虽然我不常玩,但是这个游戏非常好玩,非常推荐
曜临
游戏时长 12.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的策略肉鸽类游戏,就是费广告时间。有时候暂无广告买不了。二十多秒等广告出来有些烦躁。有时广告弹出来不小心点了没给。
个人建议练(顺子)【五月雨斩】【打五次】。特推荐。(主要考虑对付有盾次数小怪,必须拿一些,一次打次数多的招式备着。五月那招从前期后期都管用,有它就不怕叠盾打不了那些小怪了。而且还能虚弱一回合)如果考虑伤害高就【三日月斩】,后期都考虑狮子系充能输出了。
(葫芦)【烈风斩】特好用,【全体伤害】,配合(三条)【爆发】,或者拿开头有蓄力的传奇饰品。单体就【破势斩】,虚弱两回合。
盾系推荐:拿到(单支)【盾击】,(叠盾后单打)(葫芦)【铜墙铁壁】(护甲精通可以保留60%的盾,这招用一次就行,然后换其他护甲拿的多或叠buff抽牌),(小同花)【烈甲盾击】(输出),(三条【关键格挡】(叠盾充能,叠多)或【盾破袭】(输出))这几个常用,【回合中断】描述那些最好不考虑或者最后才用才能发挥效益。
选择技能时候下方小方块还有已拥有技能练了多少,选修炼多的(后期才会)或者自己需要,但没练过那程度就行。
最发挥是币越多每回合伤百分之十,还有休息加最大生命4的戒指,道具越多伤害乘2,或者诅咒给敌方负面那些这些好用。
剧情挺好,角色鲜活,丰满的人设,【瓦勒蒂娜】,女主,正义感又战神,为了保护大家去讨伐邪神。有礼仪重情义,会吐槽 。
【科尼修斯】(闪耀佣兵)(桀骜不驯,骄傲,喜欢挑战强敌)感觉他喜欢猫妹【米丝塔莎】(吃货,看似天真有些顽皮古灵精怪),拌嘴坑她。但喊女主多照顾她。
艾西蓓尔(单纯修女)一心信仰善神,找哥哥(画像灵魂画手)
菈贝儿(黑山羊恶魔姐姐,星魂使者,喜欢捉弄人。交易需代价的人设)
卡蜜拉(药剂师猫姐)(慵懒酷帅,对于能拯救的邪兽不接受教会的格杀勿论。而是想救。)
鲁道夫(狼哥)(卡姐护卫,好说话,会教武功)
盖瑞(黑心商人,鬣狗),曼德尔(灰鼠,也是帮忙解决问题的工作)
艾德里克(黑白两道都有威望的蟾蜍,执着让人喊艾德里克先生尊称。),对主角拥有命运钥匙,担心她祷告力量会夺取她性命,也信赖她是拯救的希望,一手物资一手钱财。
爱琳诺(狗狗兽人,梦想成为商人,是艾德里克养女,道路有她卖的物品,通常品质好但贵,第三章如果拿最优质的,对话一次买两回起码筹备800币,概率出现两次或者蟾蜍买卖)
达利(爱喝酒的人),和狐狸软毛是损友。
狐狸尊敬蓝骑士,为当年魔剑污染的事自己犯错一直内疚,一起寻回剑。
红骑士,当初狐狸救的小女孩,感恩但有怨恨他失去理智害大家。庆祝生日闹矛盾,但后来又和达利,狐狸拌嘴友好。也对蓝骑士友好傲娇告别,和女主相识缘分仗义友人,喊4号。
温弗尔德,麻糬(貂),平易近人的酒馆老板,战斗模式很帅。(如果说单独接受考验,会夸人格魅力。说阿洁没看错人。感觉他和阿洁是很要好的友人)
洁赛卡(阿洁,公义周正,面冷心热,稳重冷静,对救还能拯救的邪兽觉得皆大欢喜很好)
艾西奥特(半邪魂化神秘男子)
伊诺克(占星反派老爷子,被删减的设定,挺可惜感觉画面带感),还有一个猪商人,扣20血抽一次奖,运气好一次两传奇饰品。
期待亚尔维斯和妮可拉其他两主角的出现剧情和玩法流派,妮可拉感觉可爱小孩古灵精怪。坐等更新,制作加油,就是看广告能不能一下就能看,还有看广告真的很肝。一般流程一章一两个小时左右就能打完。打完普通和困难了。十二,十三个小时左右。
曜临
:
感觉最难就是那些叠回避多的怪,三个都是8闪避那种, 对付回避怪,最好的前期五月雨斩(五月,中后期也能拿它对付回避怪)(回避怪概率比较多,最好备着一个对付多次数的技能),三日月斩三次,次数不大够,(三条)乱砍【这招伤害低,基本有别的趁手三条配合盾,就不怎么用】 大后期,(两对)(狮牙乱破)【这招充能以后十几下,简直是对付回避怪最佳技能。】
苏西坡.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
用扑克的方式打开杀戮尖塔是一种怎样的体验?Hello,大家好,我是也朝,专注小众游戏体验的up主,今天带来一款拥有类似杀戮尖塔的DBG肉鸽卡牌系统,并结合扑克牌的内测游戏。星咏之诗。一开始觉得这游戏挺廉价的,朴素的画风和拿着扑克牌的看板,给我一种我是无头苍蝇的错觉。结果进入状态后,发现游戏的内核是相当不错的。
在星咏之诗中,你可以利用扑克牌组合出不同的牌型(一对、三条、葫芦.),打出牌型发动技能,攻击敌人或强化自己的能力。有时候会不自觉的让我想到之前很火的那个大声喊出技能的短视频系列,不得不说,玩这个游戏有时候真的会念出来,顺子!对子!游戏其实不难,通过战斗、事件、商店来增强你的技能以及获取饰品、道具卡片,强化你的能力。在战斗外可以更换技能与装备的道具,各技能、道具、饰品互相搭配,以做出最好的战斗策略。我觉得核心的点就是你选择升级的技能和卡好拍的伤害以及对面boss的被动。
游戏算的上标新立异,将故事剧本结合Roguelike爬塔策略玩法对卡牌爱好者拥有相当大的吸引力。但要数意外的还不是玩法,最令我意外的是看起来平平无奇的游戏,剧情却不算糟糕,把人物刻画的很鲜活,女主,人设正义感感爆棚且拥有强大的实力,像鸣人一样为了心中的梦想修行和前进。科尼修斯的桀骜不羁,猫妹米丝塔莎的古灵精怪。走在像我们展示另一个世界的角色。
当然缺点也跑不掉的,虽说游戏没有内购项目,但是在免费的名义上加入了众多广告。战令道具的获取需要广告,游戏内的通用货币不够时也需要广告。游戏中的血量是刚需,但是超级恢复居然也要广告,在普通恢复只能回5滴血的情况下,这个看广告的超级回血我回回必看。广告是一个很拖节奏的存在,建议减少,或者出月卡免广告。
作为一款Steam移植游戏!手游版本免费且无氪金项目是很值得好评的。Roguelike和爬塔的元素都结合的很好,除了画风有些平平无奇,别的都很在线。目前游戏还在内测阶段,感兴趣的同学可以选择关注up,也可以进群等待正式上线。
我是也朝,让我们下期再见叭!
我吃柠檬哦
:
你字多跟你混
筱月
游戏时长 13.8 小时
推荐:
可玩性
缺点:加载太慢,时间都耗在加载上
其他如下:
体量比较小,几小时通关差不多
没有休息加体力的饰品,或者上限减一半每回合打完回满那个,体力会比较缺。
目前玩盾稳通,不受伤就不需要管体力了
核心牌4张:
小同花+防御性能+暂时抽牌。
葫芦选盾转攻。
顺子带充能,加攻层数+伤害
单张举盾
其他随便塞啥都行
长泰昌隆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
原本看广告感觉战斗画面比较幼稚不太想玩。
实机体验:
UIUE很好(近期接触的最简洁流畅漂亮的一个);小剧场有趣、人物形象丰满。很意外。
战斗画面如你广告所见(😂谁家把自己弱点放广告上呀!)建模和色调都有廉价感,人物过大过靠上了,动作也僵硬。
这种打牌模式我没接触过,但猜想一定有先例。构筑丰富度低,可能后面出其他人物就好了。控制好不同流派的强度。
总体来说未来可期。
酒馆老板麻薯超帅的😋
长泰昌隆
:
麻薯太man了,没想到竟然有天我会觉得一只貂帅气😂
炸鱼
游戏时长 6.4 小时
希望加一个通行证广告奖励可关闭的功能,刚开始不熟练觉得没奖励打不过,后面熟练了又觉得广告给的奖励有点多余想体验更高难度。
之秋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的肉鸽,剧情很有趣,每个角色很鲜活,跃然纸上,就是道路分支略少
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
北天
玩过
打牌加肉鸽的玩法确实让人眼前一亮,手牌随机加同时携带多个技能,让游戏多了很多变化和思路
就是内容还是太少了,很多饰品设计的感觉有点太保守了
来个最丑的
玩过
太阳星魂:你加力量用多段攻击挂燃烧啊,百分比掉血超爽的。再不济无脑平A都能过。
我:不好意思真没有。
手机用户107587246
:
顺子技能换那个攻击5次的,确实能过
六芒龙
玩过
非常有潜力的卡牌肉鸽爬塔游戏
因为只出了一个人物三关 所以流派比较固定
短暂力量流 成型能一回合秒杀除了最终魔王以外的所有小怪精英BOSS(核心为三条狮王) 没成型时靠着短暂力量转护盾的技能(冥想学到)也很好度过前期
缺点也有
出牌手感不够流畅 因为选技能在上面 出牌又要从下面拖动 突出一个割裂
同时连续出牌的手感极差 明明连续1牌攻还做了人物连击动画 可因为难以连续出牌反而很难连出来
一些饰品卡牌描述有bug
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