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交通我来管
官方入驻
4.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.7
184个评价
嘴替发言
1
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
画面优秀
11
广告频率
61
玩法设计
15
资源获取
12
运行稳定性
11
音效音乐
1
Leo
游戏时长 46 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏整体评价:★★★★☆
有一个重要bug「官方看这里!!!」
入坑:很推荐。全游戏所有部分免费,代价是看一点点小广告(能接受)
优点:上面说的都是优点,而且有很多关卡每一关都很有特色٩(๑^o^๑)۶,很精巧,而且全部免费!!!
一些不足:
1. 游戏画风很唯美,但是游戏名…是不是太敷衍了一点😅😅😅可以考虑改一下(?)
2.✰一个很严肃的bug✰:关卡开始时的红绿灯的不响应。表现为开始一个新关卡时按红绿灯没有反应,有时候暂停再继续可以恢复控制,但有几次重开关卡好几遍都不行。不知道怎么回事,这个bug出现没有规律,但是一出现就很影响游戏体验!!!希望官方能修复!
(这个bug害我多看了好几遍广告😖)
涵
:
没错没错这个bug搞疯掉了
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于23年7月,仅供分享)
刚游玩前,我以为这会是《小小港口》那种调整街角路口方向的游戏;玩了之后,原来这是个玩家控制交通路口信号灯的游戏罢了。
如果是个控制信号灯,玩各种事故甚至都有趣些(参考《死神来了》),但是这款游戏并不是,这是控制信号灯精准控制车辆通行的游戏。
因此,很容易感觉到无趣和枯燥,更重要的是,它只有三格的体力机制和广告配套,让我根本没有玩下去的动力。
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:真的管交通吗?
⊹介绍
定位:一款画面简单的操作小游戏
内容上是闯关式(可选历史关卡),玩法上就是点击从红灯变成黄灯,双击红灯变成绿灯,然后尽量保证不然司机等太久发怒、或者出交通事故。(红灯:初始状态,车辆无法通行;黄灯:单击,可通行一辆车,然后自动变成红灯;绿灯:双击,允许该道路所有车辆正常通行,需手动点击返回红灯)
⊹优劣
1.画面清新简约,可切换黑白。
2.游戏可以提前解锁其他关卡,只需要看广告,还有体力问题,也需要看广告,就很离谱。
3.第一次看广告可能会无法正常接收广告,第二次点击就正常了。
4.游戏每个关卡都有两个难度,正常和困难,但是需要先玩通正常难度才可以解锁困难难度。
⊹体验:
1.关卡还是比较多的,比较耐玩,是各种城市命名,但是实际上里面的内容和相关城市并不怎么相关——这和《模拟地铁》并不同,起码后者是真的有一定的考究(除了随机生成的各种站点是真的不合理)。
2.游戏体力问题,一格体力差不多需要一小时,而且我不确定是不是上限就是三体力,也就是只能玩三次(因为初始只有三体力);且你游戏失败重玩也许有消耗一个体力,基本上就是劝你看广告,直接大幅度降低体验感受。
3.游戏开局的ui其实和《模拟地铁》有些相像。
4.游戏每一关都是有相应任务要求的,比如xx车成功过去,随着关卡难度会进行对应调整。
⊹总结
游戏不建议游玩,单论玩法有些一般、或许后续内容会比较有趣,但是需要看广告才能正常游玩下去,会导致玩家体验极差。
⊹后谈:真的管交通吗?
▶1.
游戏名为「交通我来管」,内容上也的确由玩家可以控制信号灯,来管理部分路线上的交通,可以说的确符合。
但是这款游戏玩起来、其实和现实有很大的割裂感,最重要的一点就是玩家管的不是“全部”交通,而是部分交通;同时玩家不能控制的既不是友好、也不是敌对状态的其他车辆。
这倒是让我想到了一款游戏,只不过我的确记不得名字了,是一款和《交通管制》很像的一款游戏,那里面的内容就是控制几辆车在街道上停滞或者前行,但是要小心避让两侧来往的车辆,而本作和其差不多。
▶2.
也因此,这种是否真的算交通管理,反而有些不好说了,因为你的信号灯只能控制自己的目标车辆(白车)来到路口,选择性放行,而不能控制其他车辆(黑车),如果真的要说一种感觉的话,反而有些像“见缝插针”,在密集的黑车车流里塞一辆白车。
而如何提升交通管理感受,其实也不难,所有的车辆都变成“白车”,当然这里说的是控制,有两种方式,要么是分赛道道路,然后红绿灯全权由玩家指挥;要么是车辆自己有目标方向,玩家需要调整道路协助车辆到达目的地,这就和《小小港口》或者《铁路工程师》不谋而合了。
▶3.
单论游戏体验的话,这款游戏真的没做出来“管理交通”的特点,也在玩法内容上卡玩家体验,让玩家管交通也只是局部管理;当然,看了游戏截图,后续关卡似乎有车辆都是玩家管理,但是似乎有铁道这种不能管理的?
那你这种直接搬到前面来其实就好了...关键玩家非得要反复看广告,而且前期的体验较差,怎么挽留的住玩家直到中后期内容呢?
电子书DZS
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好,关卡十分丰富且具有一定的挑战性。但我认为还有以下缺点:
1.在看完广告后再进行游戏的话,游戏就无法操作。(可能是我手机问题)
2.体力只能靠看广告恢复。
以上便是我对此游戏的全部看法,感谢你的阅读!
注:以上观点仅代表我个人看法,如有任何问题请回复我,我将进行修改或删除。
龍鳯
:
我的也是
.。.
玩过
规划游戏挺不错的,体力太痛了,开始就只有三点体力,有种被卡脖子的痛😡
Jie.
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💡游戏创意:创意不错
🆕创新性:一种很少见的题材
🪄耐玩度:玩法有点单一,而且车流量太大了,很容易出事
🎮可玩性:★★★☆☆
✍🏻建议:假如过关了可以返还体力,类似的游戏基本都是这样。体力推荐设置为5,并且设定一个时间每多少分钟返还一个体力,这样子可以让人家更持久的玩下去,而不是看广告,我知道广告是营收的唯一方法,但是一款单机游戏一直在看广告,会让人很不舒服,导致玩两三关就不想玩了,希望能采纳!
可爱得小光
:
只能看广告获取体力太难受了
插画
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,让我想起之前的模拟地铁这款游戏,区别在于模拟地铁需要自己设定路线,而这款游戏路线固定,只需要控制信号灯让车辆通行即可,虽然每一关有10次事故上限,但是只要有一次事故,就没法达成3星过关
为什么评分只给四星呢,因为体力只有3点,进入关卡扣一点,点重新开始也会再扣一点,没体力就只能看广告,还有bug,偶尔会出现看完广告后无法控制信号灯,点哪里都没反应的bug,只能重开,又扣一点体力,我觉得不如像模拟地铁一样做成买断制,要是改买断,我就给五星
——————————分割线——————————
玩了半个多小时,目前玩到开罗关卡,难度中规中矩,再总结一下我的体会,首先普通关卡只要有一次事故,就不能达成3星,困难关卡也要求0事故通关才能3星,普通关卡有小车和大货车,大货车长,容易发生碰撞,小车不容易,而困难关卡只有小车没有货车,整体难度就降低了,离谱的地方就在这,困难模式比普通模式简单
另外一点就是关卡虽然不多,算上教程总共就50关,但是体力限制非常影响游戏体验,后面难度大一些的关卡,重开次数多,基本上就是在看广告中度过了
45mm匀质钢板
:
这游戏我好久之前玩过,和这差不多也是管红绿灯的,就是分两个模式,正常不能出车祸,还有恶魔模式要让所有车撞
伟大的人为宇宙指引前进方向
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
像是以前玩过的一个国外的交通管制游戏的极简版本,所以
🆕创新性:2昏
🪄耐玩度:2昏
要看广告才能回体力😁
不求行啊这游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
:@'等待着…Ⅵ'!
玩过
画风清新,设计简洁,玩法也有创新。唯一的不足就是体力太少了,最多只有三点,希望可以提升体力上限。
小呀小苹果、
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
点击红绿灯开关的音效,玩过老版生化危机2和3的应该一听就能听出来了吧,说实话我个人挺反感这种行为的,所以1分
猪头
:
玩3把看一次广告,真麻求烦
糖糖
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
怎么说呢,那个体力一下子就把我我热情打消了,如果体力能改一改,不逼得那么紧,我想我还是会去支持创作者来看点广告的的
🪄
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