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246
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BricksBreaker(TapTap测试版)
测试
8周岁+
快捷登录
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.2
246个评价
带图
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
广告频率
40
运行稳定性
27
音效音乐
5
玩法设计
2
操作体验
2
画面视觉
2
Onino
玩过
不推荐:
画面音乐
bgm有替换的我就改星级
bgm太创人了,真的,严重问题。。而且本身声音就很大,我只开了2,在主页没有任何声音的情况下开始游戏直接被bgm创飞,现在脑瓜子还嗡嗡的,十分败好感
能理解想玩梗的心情,但是bgm起码有个选择区间吧。。一般这种益智类需要循环长期播放的游戏bgm都得是相对舒缓不突兀的,就像咖啡馆不会放节奏激烈的rap让顾客喝的一惊一乍还坐不住。据我个人经验大多数是纯音乐,有心用的就是8bit和像素配合。任何网红元素塞到游戏里都是非常缩短寿命的做法()毕竟很可能几年甚至几月后就不流行被人不理解或者觉得尴尬了
至于游戏性努力打了两关来评的,实在不想听了。但是别问我为啥不静音,一是一个游戏只能静音打就说明一定问题了,二是我也尊重作者在音乐选择上的创意和想给玩家表现的东西,一般是选择去听。看评论区似乎是网友推荐就安排上的,如果本身对音乐没有想法,想整活考虑整个歌单也行
Endless Journey
:
确实,一进去就被BGM震撼到了😬
枯木平晨
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
关卡设计了很多,看似很难,实则简单到很无聊。如果他没有那个三分裂的道具那确实会很有难度,但有了那个道具整个游戏的性质就已经从挑战变成了一部爽剧,基本就是无脑过关,只要把球送进去就行了,玩了几把就很无聊了。另外画面和音乐都很简陋,广告倒是不联网就行了。
9445080@Mobile
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
C
OMG,打砖块又复活了。不过也奇怪,毕竟现在的Taptap流行一种“复古”的潮流,尽管我不知道是不是由于现在的独立游戏创作者想不出更好的玩法的原因。
不过“复古”就“复古”吧。有的作者选择套一层华丽的外壳,以精美的外表取胜,有的作者则选择和其他玩法融合,虽然效果有好有坏,但总归出现了改变。
这款游戏的改变大概是关卡的丰富吧,包括可以自定义关卡,以及“与时俱进”的广告设置。至于核心的玩法和美术,我只能“夸一句”原汁原味,保留了儿时的乐趣。
部分程序问题则是雪上加霜,我很想拿游戏大小来说事,毕竟MB比KB怎么着也有飞跃吧。但是其实更严重的问题是小球的运动,卡住和穿墙。
火球
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无敌设计,梦想中的游戏。
小时候就很想要这分裂道具出现的频繁一些,这地图让弹球再自动弹久些。但以前的弹球游戏设计师并不这么想,只想加深漏接弹球的遗憾。
而这款游戏缓慢的弹速,慷慨的道具爆率,慷慨的复制分身机制,慷慨的关卡墙设计,像是终于给我开了小时候没有的作弊器。
感谢作者,很爽!
勇敢的卡牌玩家
:
怎么下载啊
隔壁家的汪汪
玩过
这个游戏的创意老复古了,我还在读小学的时候就在老师电脑上玩过,而现在我已经工作12年了
当时同时期最火的电脑小游戏还有个叫做是男人就下一百层。
illegirl&dimple
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
救了个大命,刚刚玩这个游戏被它这个震动给麻到了。哈哈哈哈哈哈,莫名其妙边玩边笑。😂
今年躺尸不聊天
玩过
和我十几年前玩过的那个打砖块一毛一样,那会还是台式机,游戏是在我妈的单位玩的,偶尔下学时她没下班,我就去他单位打砖块,童年滤镜我给满分(难度就是我小学都打得过的难度)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瓜瓜不是瓜瓜
玩过
就是打砖块,耐玩,挺耗时间的,但玩法太简单,很快就腻了,而且页面下方有广告,中间还会有强制广告,虽然只要看5秒,但感觉它间隔的时间不固定,你不知道它什么时候就跳出来
阿轩Ashio
游戏时长 85 分钟
推荐:
可玩性
游戏关卡的确是十分具有创新性
瑞幸,超级玛丽,Chrome浏览器的logo都有了,那我觉得星巴克,卡普空,IE浏览器也都可以加上了👍🏻
foao
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏很好,就是更新一次就多很多广告,你放在下面也无所谓,要搞个弹窗来
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