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启示录
12周岁+
官方入驻
6.8
预约
4.9 万
关注
23 万
开发
游啊游独立游戏
发行
UAU
公告
封测公告
大家好,我是大飞哥,首先感谢大家这么就对游戏的关注和期待,目前移动端版本即将进入封测阶段,接下来一段时间我也会逐步更新完善游戏,对于大家关心的一些事情在此我加以说明。 首先我得承认游戏并不完善,它有很多问题,它还不成熟,它还很年轻,是我一手开发出来的,大概移动端是从去年6月份开始移植研发的,因为是我的第一款游戏,开发经验和沉淀上的不足让我走了很多弯路,浪费了大量时间,本不应该在研发阶段作为封测版
游戏介绍
上次更新于2024/05/02
角色扮演
简介
游戏《启示录》是我单人独立开发的一款第一人称射击游戏。 在这个游戏中你需要克服诸如与饥饿,干渴和寒冷。你可以通过建造庇护所。杀死动物取肉,探索遗迹和地下避难所获取物资,武装自己抵御丧尸和异种怪物,保护自己免受其怪物的袭击,并且干掉他们获取战利品。建造自己的家。 尽一切可能生存下来。
游戏特色
* 探索 - 各种规模巨大、特色鲜明且内容丰富的环境,可选择任何方式自由自在地进行游戏,包含 多种独特的生态环境和世界。 * 制作 - 手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过数百中配方。寻找设计图,即可深入研究各类强大的配方。 * 建造 – 设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意和防御阵地,在可完全毁坏和塑造的世界中从丧尸的袭击中生存下来。 * 战斗 – 对抗接近几十种各具特色的丧尸原型,包括具有独特行为的特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,可带来无限的挑战。 * 生存 – 体验真正硬核的生存机制,增益效果将对游戏进程产生影响,既能带来挑战,又能为生存提供帮助。 * 破坏 – 建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性。 * 搜刮 – 从整个世界中掠夺最好的武器、工具和护甲。 * 驾驶 – 感受非同寻常的载具系统,你可以在开放世界寻找汽车。 * 耕种或狩猎 – 建立种植箱从事栽培,获得可持续的资源,或者向野外进军,猎捕数种独特的野生动物。
隐私政策
供应商 daipengfei
开发者的话
游戏《启示录》是我单人独立开发的一款第一人称射击游戏,目前移动端还属于是单机模式,主要为了验证游戏性与功能,联机版本预计下半年会推出
预约奖励
1
50,000次预约
开荒大礼包,木3000,石3000,铁2000
2
100,000次预约
战斗套餐,ak突击步枪,弹药,医疗针,军甲,军装
3
200,000次预约
军事补给,MG249机枪,C4,火箭弹,火箭发射器
评价
共 1092 条
去评价
游戏测平君
玩过
画面音乐不错
1.有些游戏只是测试服。随后肯定会大更新。画风方面上有点像艾兰岛。僵尸建模做的有点差。
2.不知道是手机原因还是游戏原因。开高画质,不但卡,而且发热非常严重。
3.手机丧尸生存类游戏可玩性本来就少。我会相信这将是下一款手游3a大作。
4.设置方面极其精美,富有科技。
5.画质开满没有达到想要的效果。
6.期待作者大大更新。氪金使人强大能力解。不希望到后面变得死氪。
7.个人建议操作按钮上改一改。操作键图标有点潦草。
💰肝氪度:
⭐
修改于 2 天前
来自 Realme真我GT Neo2T
手机用户72617102
玩过
我给这游戏的总体评价是,虽然不尽完美,但是值得一玩,毕竟只是测试产品,可玩度很高,但是基础体验有待改善!
这次修改是基于五一后的一些体验
第一,游戏太大,但是建模很像高清方块人。游戏优化也是一言难尽。
一次,我进某个地方的房子,那房子也不大,比绿卡房大一倍的样子,没锁。我一进去,帧数直接维持在各位是,各种延迟卡。直接退出才改善。
还有一次,昨天发生的,好奇心驱使下,去大地图的飞机看看是啥,结果一到,被武装直升机打死,这玩意机枪扫射是挠痒痒,但是导弹是真要命。视频原地复活了很多次,后来我想到去超市,藏在建筑里和它打游击。一到超市又死了,那里有狗有丧尸,又死了很多次复活,每次复活好像都会刷出好几只怪来,因为后来我发现追我的怪越来越多,这里没啥好躲的地方。
于是我跳到一个垃圾箱,结果悲催的又卡顿延迟。我就在想,是不是怪太多无法锁敌,才会卡顿?
第二个,背包的问题。物品是可以重叠的,但是背包的拾取机制太拉胯了。
比如满背包后,拾取不了物品,哪怕背包里有可以重叠的同类物品。这时候就要丢一件出来,留一个空,才能拾取并自动重叠进去。
再比如,第一个格子是空的,第二个格子是木头,还没叠满,你拾取一个木头,这个木头会放进第一个空格子里。但是反过来,第一个格子是木头,第二个格子是空格,那么你拾取木头,才能叠进还没满的那个木头里,也就是说,空格一定要空在最右下角那个格子,才能拾取重叠同类物品。
这游戏格子很宝贵,一旦满了就捡不了物品,所以有效的把物品叠起来很重要,所以整理的时候也挺浪费精力的。
而且游戏里拾取和杀敌,锁定的机制太拉胯了。比如说狗过来攻击,只需要站在原地拿近战武器,狗会卡在脚边,然后转圈圈,它的攻击也会无效。我猜想是因为狗的攻击距离太远,而它靠的太近而无法攻击卡了bug导致的。
换个比较说,就是砍狗的尸体,太近了,会挥空,只有后退一点点,使距离保持在合适的不远不近的程度,才能割到狗的皮和骨头。
这点就挺那啥。包括狗在脚边转圈圈的时候,如果准心是白色的,就算点在狗身上,也会挥空,关键是经常挥空!
第三个,地图太大了,而且无法标记方位,打开地图啥都懂,关闭地图又是两眼一抹黑。所以调整方位需要多次打开地图确认。
地图本身有很大,从一个地点跑另一个地点需要半天。特别是新改版后,歪头的功能没了。虽然我知道白嫖红卡房挺那啥的,但是实话实说,绿卡蓝卡红卡获取的难度并不高,但是地图上跑的时间真的浪费挺多。
然后我就去红卡房,我知道红卡的电源在高塔上,旁边那座,我过去后发现楼梯不能用,就是往楼梯上凑,不会爬上去,而是一直在撞墙。
这个bug直接在地堡也发生过,那次害我只能重生。楼梯不能攀爬这个bug基本属于老bug了。我建议,实在不行,把红卡房的电源换个位置吧,毕竟,按个保险丝不是什么难度很高的事,别在爬楼梯这种小事上为难我们玩家!你要想提高难度,整一个接水管的小游戏我都没话说!
还有个bug,只发生过一次,后来我也没追究了,可能是我在红卡房下线了,登陆的时候被卡到了地图下面。好像是在红卡房门外下的线,反正就是附近,那一次bug后,害得我都不敢在机场下线了。
第四,战斗没啥好说的,路上红色工具箱有武器,肥料斧和登山镐算是最顶级的近战了。砍刀可能攻速快,但是采集,一个20一个30,格子又比较宝贵,怎么选随你!
对付狗子,可以直接过去砍它也可以等它过来,基本上来的时候咬一口,之后一直在脚边转圈,转圈之后,它就很难再攻击你了。丧尸直接远程打死,头老晃来晃去的,打头好像能秒杀,用近战虽然也能秒,但是还是看概率。
还有卡bug,站在高一些地方,稍微有点门槛怪就上不去。用远程或者有些地方离怪比较近可以卡个距离用近战武器打到。
改版后,好像军事基地也很少刷武器了,以前那边冲锋枪很多,现在,物资箱里全是保险丝
修改于 6 天前
来自 小米 Redmi Note 9 5G
官方
大飞哥
:
安排!
阿巴巴
游戏时长 27.0 小时
运营服务不错
感觉我游玩时间也不算短了,存档也还不赖,啥都不缺,说一下我自己的看法:
首先就是优化问题,画面全拉最低,分辨率拉到中才能稳60帧,自动存档时候也会卡一下
地图蛮大,但汽车真的难开,油耗的也快,而且爬坡爬不上去,好在是体力比较耐用,但咔咔跑图挺耗时
交互建筑有bug,汤姆逊和半自动步枪的图纸解不了了(不知道是不是只有我自己有这个bug);研究台还没摸清楚怎么用,一直研究不了,而且放上去的东西拿不下来;电力系统没搞懂,分线器的“power”改不了,而且界面关闭不了,只能点开背包退出分线器界面,自己弄的分解机一直用不了,只能跑加油站(刚从加油站搬到机场边上,难受);炼金台搓子弹,放入材料多,但是最多出一组,其他的会被吞
有时分解机*****之后,出的冲锋枪枪机堆叠不了,会被吞,只剩一个,但是这一个枪机放进分解机里能无限分解,无限刷,其他物品暂时未发现这个问题。
军事基地附近很大一片区域不能放置床和睡袋
建筑工地,机场等地方刷的大型怪希望可以增加些掉落物,血厚耗子弹结果连尸体都不能分解挺难受的。
有些建筑浮空,而且从加油站方向进入机场,机场是凭空出现的。空壳建筑有时会将人卡死,出不来(血的教训),可以增加一个脱离卡死的功能
物品爆率蛮合理,但是训练场里有的枪(MPX,巴雷特,一堆手枪)搜不到。也希望可以加一些物品的合成公式(比如金属刀片和金属管,这两样东西做登山镐废料斧要用,而获取途径基本上只能分解登山镐废料斧获得)
种植植物重进存档会从头开始重新长
从箱子拿东西,有时候会掉出背包,而且掉出背包的东西有时候就被吞了,木槌搬箱子时候里面的东西也会全被吞(曾经痛失一箱高级金属)。
动物刷的少,就见到过两次鹿,两次狼,两次熊,动物脂肪不够用,但油桶火堆烤不了肉
作者大大一个人做成这样已经很好了,也希望《启示录》这款游戏越来越好。
2024/4/25
来自 华为 Mate40 Pro
★_时光已逝♂不挽留々
玩过
1.背包系统大问题,这个东西很有必要参考一下我的世界的操作性,否则太差了,而且物品信息的显示还要全面,尤其枪械配件位置点击显示可以装哪些配件,配件也要显示位置和适用哪种枪械
2.画质啥的我感觉无所谓做不做好都行,但是流畅性很有必要继续优化,卡顿非常严重,骁龙8gen1+带不动可笑话了
3.操作流畅性低,转向很多时候转不动甚至会倒转,跳跃键应该放大,这不是玩家自己调整而是你要做一个合理的位置不知道做哪里和大小,去看看各大fps设计游戏参考,右半屏幕操作都需要去参考,这个极其影响体验
4.攻击体验这个也要加强,有时候根本就不知道打没打到,血条最好加一个,而且攻击狗一类的怪很难打中,这个要把操作设定好一些,狗的动作幅度很大受击体积小,需要把体积和模型匹配,这个是必要的
5.车辆的操控加一个第三人称,和一些更便捷的方式,不知道方向的话参考和平精英也行。
3 天前
来自 Vivo IQOO 10 Pro
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