首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
2129
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
魔天记
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.0
2129个评价
带图
26
长评
68
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
266
物超所值
51
福利丰富
23
轻松护肝
13
画面优秀
11
运行稳定性
312
外挂问题
64
资源获取
54
日常肝度
30
玩法设计
22
游戏平衡
13
游戏福利
11
广告频率
4
画面视觉
4
UI设计
3
耀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
小时候玩的游戏,说实话挺好玩的,就是新手可能不会的有点多,人少了点,其实游戏挺有意思的。
花丷小楼
:
要是不逼氪,给平民玩家活路,才好呢
该用户已注销
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
氪金度💰:
每周一个两千档,连续两三周,直接霸区不成问题。
肝氪度💰:
肝倒是不肝,基本上线十来分钟就能把副本扫荡和任务做完,大部分时间都在大世界吹牛。
氪就有很大空间,如果是胜负欲很强的道友想入坑这款游戏,要么多准备点票票,要么就算了。玩了魔天记,我已经心如止水了。
数值合理性🎛️:
游戏数值很合理,给你控制的死死的。血量高了会爆,血量低了两下就被打死。
最后一句话,魔天已死,氪天当立!!!
手机用户71249994
:
两千有啥
idobelieve
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先说明一下,我对魔天记游戏的玩法是很喜欢的,功法对撞,各式各样的法宝……小时候网易运营时也练了几个号,但这个游戏要么坑到离谱,氪金功法法宝吊打普通功法法宝,要么咸鱼的离谱,不用氪金就攒仙玉等活动就行,等到大佬都突破了,我卡低境界和一群不氪金的一起咸鱼,到最后很可能就是游戏收入不够然后关服,唉可惜我凝液小号战力二十几万,金丹小号好不容易攒满了开天辟地,大号封灵柱也四星了,虽然没有厉害的本命法宝,但也很少怕别人的本命。正在悠闲的咸鱼,居然关服了。网易这种大厂都扛不住,小厂运营就更不敢玩了。
idobelieve
:
本来应该给四星甚至五星的,但四星开始都是“推荐入坑”,只好给到三星。游戏本身还是挺好的……大概。毕竟我只玩过网易版本的。
追追追追风少年
游戏时长 46 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是我还是一个穷学生的时候最喜欢玩的游戏。
那个时候用的小米手机,小米商店,换过手机忘过账号之后也下回来玩过。
但是很多东西都没了,也就没再继续了。
只记得当初化晶在我记忆里很难,法宝难抽。
九月子母剑,印象最深刻的法宝。
像万剑归宗,剑影划破长空,无留意。
刚开服的时候就想做个剑宗,然后没护盾被人控成傻子。
青元剑典呀~~~(还是有盾的😂)
后来回归,发现出了很多新东西,肉身,体修,炎凰,感觉自己已经是修真界沉尸多年的僵尸王,一朝出棺,双指还比不过子弹。
但是我还是给了五星。
因为这是我见过最好玩的碰撞游戏,这个游戏确实有着独特的系统,这种类型的游戏除了魔天我再没玩到过别的。
在我今夜终于又下了回来,创建了一个账号以后,看着官方送的那150万仙玉莫名有点想哭。
像游子归家,残烛微亮。
每一封邮件,都是一份守候,一次呼唤
我知道这只是自我感动,这个游戏仍然有很多不足,我不知道不足有多少,但我还是希望能让tap的各位来体验体验。
体验我心目中,最好的修真游戏。
神通,法宝,克制,流派,在我心中,魔天记体现得淋漓尽致。
至少在多年前的那个不知道什么季节的天如此。
而魔天记的开始,也依然如期。
。。。。。。。
:
我玩到了永生巅峰了然后最近想玩发现下载下来游戏打不开不知道为什么,就很难受😣
国师大人
游戏时长 123 小时
我觉得这游戏可以开个大秘境什么的模式,就像忘语小说里写的,一群同一境界或者同一战力的玩家匹配进副本,副本门票仙玉买,进去探索随机捡到各种好东西,想带出来必须到指定地点传送出本,期间可能遭遇其他玩家对战抢夺,法宝只能使用一次,赢三场斗法自动离开秘境,感觉这样既能得到材料,又有玩下去的动力,官方还有钱赚。
User6611109
:
不会有的
༺杨༒志༻
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上学时候玩过印象深刻,很惊讶现在还能玩,超开心。忘以前哪的区了,重新开始也是福利满满。不氪金也有很好的体验。希望多来人活跃活跃,欧力给。
勤奋的旅行商人
:
在哪能玩?
清风
游戏时长 218 小时
玩了快3个月了,充了V15,我仍然给了1星。为什么?这游戏的可玩性非常不错,单从游戏内容方面来说,是可以达到5星的。但是这游戏的策划和客服水平,只能给到-4星。
在起初的刷精魄的事件遗留问题的处理上,仍然采取了封号解封不扣除碎片的操作。我认为,这是对氪金玩家的一种激励,能提高氪金玩家的游戏黏度。
至于游戏内容的定价方面,我认为非常合理,毕竟,游戏是我做的,我不会惯着你们,爱玩不玩,我们公司是比腾讯公司更懂游戏。一个宠物1000多块,你买不起就算了,毕竟我们送免费的。
再说客服的服务方面,最近小伙伴告诉我,可以通过私人客服,退掉买错的东西。当我找到客服,客服告诉我,由于后台说不能,所以不能。我觉得他们服务非常好,非常有原则,别人买错了可以退,你买错了就不可以。
再说游戏内bug问题,我认为非常符合修仙世界的设定,修仙世界动荡不安,出点问题的必然的。当然客服也鼓励玩家,通过修改境界获取紫色法宝碎片。他们也是很懂这个游戏的。
这只是一个评价,不过听说ios马上上架了,我打算去ios评价一下!
官方
魔天记小道友
:
道友您好,关于外挂问题我们一直都有在检测打击的,您也可以留意下官方之前的公告,对于游戏内容我们也在不断优化改善的,如果遇到问题可以联系客服公众号QQ反馈哦~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
易枫
玩过
终于有动静了,差点就熬不住了,得亏是要出了。看样子要么改动不大要么就没改,只求别逼氪。。。不过人还是太少了,现在才三千加预约,上广告啊上广告啊上广告啊上广告
一一一一一一一分一个一割一一一一一
这官方除了改了一个简介,然后啥动静都没了?互动没有,推广没有,表态都没有。。。这一天天等的好捉急啊
--------分-----割-----线-------
我去,没看错吧,这是准备再开服了吗。。。好激动啊,但是预约量很低,才两千加,我都怕你们没有动力做下去。缺广告缺宣传啊,这种游戏人多了才更有意思。
现在好游戏就像好电视剧一样难找了,好久都没玩新游戏了,前段时间疯狂找,下了玩一会就玩不下去了。现在书荒剧荒游戏慌。怀旧版名字不错,很切实。就像现在看老电视剧,看老书,找老游戏,正好。期待又能玩的时候。
就是不知道是重新有没有改动了,这种类型游戏的通病很明显,阵容固化。平民用的法宝、宠物、功法有一个主流。土豪之间也差不太多。原因嘛,一方面有的元素设计出来却缺少特色,另一方面元素量少,抽取不具有独特性。不过要好好改的话工程量就大咯。现在看人气不高,能重新开服我就高兴了。
谢谢,加油。
-----------——————分——割——线——————————一
首先确实是个好游戏,特别是法-宝对冲机制,有意思,不知道是不是首创。当时玩了很长时间,不过好像才化晶巅,然后就不玩了。不得不说,这个游戏里面,法术、法宝、宠物、对冲都是挺有意思的,游戏性真的挺高的。与此相对,缺点也不少。
氪与不氪,差别不小。如上四个玩法要素里面,除了“对冲”可以自己策略一下,其他他三方面,如果你遇见的是氪金大佬,那么恭喜你,你会真切感受到修仙小说中神器、神术、神宠对你的碾压。这一点在境界越高时越明显。
其次就是活动了,不怎么让人嗨皮。越往后,越感觉到升级的遥遥无期,法宝的升阶难期,还有宠物的乏力。这个游戏里面,肝是绝对追不上氪的,因为绝顶功法、法宝、宠物都是金晃晃的钱啊钱。看看人家的,好羡慕啊啊啊,一看就觉得很厉害很好玩的样子,可惜没有钱。活动只能给你提供一些基础材料,无法定胜。
游戏里面有只有法宝和材料可以抽,并且不存在欧皇起飞的情况。所以,如果都不氪金的话,靠肝和法术选择是可以当当高手的。可惜,氪定天下。还记得斗法时人家光几个法术过来,我法、宝齐上结果卵用没有,修仙真难,唉!
玩多了就会发现,因为活动的匮乏和氪定天下,结果导致相当一部分人对战机制的相似性。没办法,不充钱大家都只能玩那些,充钱的也基本是那些,结果就是比较相似了。这个游戏如果对法、宝、宠加入抽卡机制,应该会更好玩更多样。
现在又回来找这个游戏了,不甘心啊。当时退的时候,没有好功法,成名法器挺辣鸡的,宠物比较鸡肋结果都不想升级。我不甘心啊,那么多好玩的我要玩啊。现在尴尬了,都不知道会不会关服。。。有的游戏明明可以很好玩,就是没落了,对于《魔天记》的遗憾,对我来说是和《卡片怪兽》一样的遗憾。
失忆蝴蝶
:
上边已经写上了,停止开发了 ,蓝瘦
烟雨丿团子
游戏时长 361 小时
作为魔天记的忠实粉丝,一个玩了3年之久的老玩家,能在2020看到魔天记“涅槃重生”,感到十分惊讶和欣慰。尤其是看到“初代团队”这四个字时,更是充满了期待。
省略千言万语,抛开诸多问题
我最想知道的,也是最担心的问题是:“魔天记怀旧服”能运营多久?
一年?两年?还是三年?或是更久呢?
“现魔天”主打怀旧,重新启航,那受众群体更多的应该是老玩家,老玩家最关心的是什么?“运营持续时间”,肯定是最大的问题之一!
如果运营个一两年就停止了,我觉得,没有理由再去重新努力一次。
如果运营三年以上,我觉得,我还可以从网易当年埋下的坑里,爬起来,在仙路上再战个三千回合!只要能和广大仙友们在一起秉烛畅谈熬夜修仙,钱不钱什么的,问题不大。
如果!如果!如果:“魔天记怀旧服”,一心玩“韭菜收割模式”,那就不好意思,在下实在是伤不起,就恕不奉陪啦。
最后,个人愚见:
“魔天记怀旧服”,到底能不能真正的重新启航?取决于BUG修复程度和游戏内各项平衡制度问题。
“魔天记怀旧服”,到底能不能真正的涅磐重生?取决于“运营持续时间”。
天下仙友,万众归心,2020年,4月9号,不见不散!
(4月21日,在官方群聊天时偶遇故友,发了一个师门群的二维码邀请,不到5秒,被管理员279915769撤回消息并踢出了群聊!4月18日19日,充值两个198找你兑换6元档奖励,也是一字未回!话说你们奥飞的这个初代团队都是这么吊的么?呵呵,好,很好,非常好!!!)
官方
魔天记小道友
:
实在抱歉给您带来不好的体验,经查询由于您在群里发二维码是违反群规所以被管理处理了。关于您私聊的问题,由于您已经没有在群,管理收到您的消息后无法回复您的消息,建议您联系在线客服处理。客服QQ:800152016。
守心
游戏时长 181 小时
这个游戏的官方是不是自暴自弃了呀。。
提三个建议。
1——
把活动界面十来个充值活动打个包,放到一个单独的地方,给想氪金的老板单独一个界面慢慢挑选。这样子肆无忌惮地摆出来真的会劝退一波萌新,如果有萌新的话╭
另外,节日活动长点心吧。至少给人一点努力就能变强的希望吧。一个游戏从头到尾只有充值活动怎么会不乏味?
2——
挖矿玩法真的,究极无聊!能设计出如此单调的玩法也是人才-_-|| 还不如搞一个生活职业系统,挖矿的专门挖矿叫矿工,做体力丹的可以叫个炼丹师,灵气丹也是,采集那些日常任务中的花花草草的可以叫药师。生活职业玩家不一定要高战力,但付出时间就可以赚点钱。大佬们付点小钱就可以节省时间,这不是挺好的。
3——
拜托来个玩家间的交易系统吧,管他叫啥子。多的碎片,多的矿,多的道具都可以交易,即使不能自由交易只能通过系统也不错啊,抽个百分之几的税也好啊,至于货币,可以就用现有的。
尽管这个游戏问题多到爆炸,但是玩了好几年手游后,还是回归了。不得不说,网易之后所以手游加起来没有这个游戏一半的游戏性。
现在国产游戏画质是越来越好了,游戏性就算了,没有丁点突破,逼得我来玩这个彻底凉了的老游戏
………………………………………………………………
上面的都是网易版本时写的。之后经历了私服,那应该是平民玩的最开心的版本了。现在奥飞的是最差的版本。韭菜割的差不多了也可以开始跑路了。飞飞。刷5⭐并不能骗新人进来。
官方
魔天记小道友
:
谢谢您的长评,后续会推出其他的游戏活动,我们会保证各位道友的游戏体验进行优化。 挖矿玩法和交易系统这边也会认真听取您的建议进行优化的。 感谢您的支持与肯定,我们会努力越做越好,为您带来更好的游戏体验。
论坛
使用 TapTap 客户端下载