0.64平方米的光都与你有关

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官方入驻
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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带图4 长评1 好评
(以下内容未涉及剧透,可放心食用,懒得看长篇大论滑倒最底下有总结)怎么说呢,工作室的大部分游戏我也是玩过了,我也是在今天终于把《当火车鸣笛三秒》体验完了,解谜的话不算太难,实在不行可以去搜攻略,但是我还是给想要入坑的玩家一点点建议,就比如说喜欢剧情AVE(也就是看剧情做选择这类游戏)的玩家们可以看看我的忠告哦!不喜欢这类游戏并且讨厌看长篇剧情的玩家可以划走了。
首先呢就是说玩这类游戏必须是要看剧情的,游戏的精彩之处都在于剧情(当然如果只喜欢解谜的玩家当我没说),而想要玩《当火车鸣笛三秒》这款游戏的玩家呢是不用担心解谜的,就算解不出来到处都是攻略看看视频就懂了,也不用担心游戏内容特别恐怖,其实往往没有你们想的那么恐怖,剧情向的游戏都是着重剧情的,如果一个剧情游戏都没能把故事以及想要叙述的背景,事件讲清楚,那么这个游戏我是一定不会喜欢的,而这个工作室呢作品也几乎是完美的,但是也有不足,就比如说(咳咳咳)刀🔪太多了,没有玩家心目中的那个完美结局,就像看动漫一样,到最后自己喜欢的角色或是最想看到的结局却以最悲伤的故事结尾,只留下满满的意难平!这点必须要扣分的(生气💢)
其次呢,游戏内的话选错剧情可以重来,可以直接回到做选择那里,而且不会因为选了啥就直接噶掉,这游戏做出剧情选择只会开启新的剧情,没那么容易噶,我想想之前玩《探灵夜嫁》的时候,不看攻略的我选一次噶一次(可惜这游戏下架了),并且这游戏的解谜环节是我见过最具特色的,是360°无死角的视角转动,给玩家很好的沉浸式体验(我也没见过其他有这么做解谜环节的游戏,可能是我眼界狭隘,见谅哈)
最后呢,我总结一下评价:1.游戏剧情优秀,可以看出来作者在写故事这方面下了不少功夫(刚开始可能搞不懂剧情,但是后面直接神串联)。
2.解谜简单,并且满足玩家沉浸式体验(360°无死角视角转动,别具特色)
3.扣分项💢刀子太多,我不是那种很能抗刀的人刀子多可以理解,但是好歹给个良心一点的结局啊,不要学隔壁刀片厂米哈游
行了以上就是总结,我对这个工作室还是抱有极大期待的,希望下一部作品《0.64平方米的光都与你有关》能比《当火车鸣笛三秒》更好!
Eren Jaeger : 喜欢看刀子怎么办