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魔神之战
测试服
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9.0
Hi,Tapper
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测试服评价
近期趋势
9.0
86个评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
物超所值
11
画面优秀
9
运行稳定性
24
玩法设计
2
资源获取
2
操作体验
1
画面视觉
1
UI设计
1
故事情节
1
方雨竹
期待
玩了2个月左右,参与了好几次内测,个人觉得这游戏非常搞完,是一个集卡牌攻防放置类,角色技能,欧美神话于一体的游戏,跟以前大火超级热门的植物大战僵尸游戏的升级版,特别好玩,益智。放松,适合各年龄层玩家的游戏!特别喜欢排位攻防战,很考验玩家对各种卡牌属性,作用得运用!
创世纪
玩过
推荐:
运营服务
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可玩性
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画面音乐
魔神之战是一个不错的游戏,游戏画面美,流畅度好,故事剧情主线任务吸引,一环接一环,关卡任务刺激性高,单人、组队任务多,完成任务奖励丰厚,上手容易。
Alian
游戏时长 5.2 小时
推荐:
运营服务
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可玩性
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画面音乐
玩了二个多月了,这游戏比一般塔防类要花样多很多,上手也较为容易。后期卡牌多了,技能多了,就需要好好搭配,很有挑战性。除了卡牌等级,放置的位置、卡牌搭配和手速,还有主角的技能和走位就决定了一场游戏的胜利。总的来说内容丰富,操作简单,玩法多样,对新玩家也特别友好。
吞吞吐吐的人
:
两个多月....你看看你自己是否再说什么
飞....FFFFF
玩过
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可玩性
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画面音乐
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运营服务
挺好玩的游戏,游戏模式比较多样化,成长初期鼓励一下,希望越做越好吧。反正也不逼氪,送的抽卡还挺多的。
lucifer
玩过
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运营服务
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可玩性
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画面音乐
融合埃及、希腊、凯尔特和北欧神话的卡牌游戏,类塔防,也有养成游戏的特色。卡片造型逼真,职业平衡较好,搭配自由。是一款难得休闲手游。不肝、不氪金,耐玩度高,后期拓展空间大,适合有耐性的玩家入手,慢慢玩。
期待正式公测后能有更多游戏玩法!
尴尬
玩过
刚参加完《魔神之战》五一至端午节的新一轮测试,角色名:凯伦。经过艰苦奋斗,零克金冲到了奖杯榜第二,在这里谈一下感想和给没玩过这个游戏的朋友做一个简单介绍。卡牌,基本零克金,游戏时间碎片化是其特点,3种职业,每个职业2个大招,法师一个强攻,一个全回血;射手2个强攻;战士一个强攻,一个召唤无敌。我感觉控场强的法师最强,我选的是攻高血薄的射手,奖杯榜第一的大漠选的战士。关卡,领地,大本营都要发展,金币和神木是建造所需资源,前期建筑大多需要金币,后期升级建筑基本都是需要神木了,而神木获得难度大,也建议大家多余圣水都打领地抢神木。70张卡牌,我最喜欢的就是天使,哈迪斯,飞毯,斯芬克斯。最讨厌的卡牌是美狄亚,哈哈。装备是另外一个我比较喜欢的支线,一阶绿色,二阶蓝色,三阶紫色,四阶黄色,玩了一个多月,还是全身六件蓝色,测试快结束时才靠BUG搞了4件紫装,咳咳。。装备碎片获得渠道是排位赛、领地杀敌,部分关卡底关奖励,装备进阶难度确实太大,已经向SD反映,希望增加装备碎片获得渠道,或者增加装备碎片交易市场,不然玩一年也搞不到黄装。该游戏的老板SD是很有长性的,一个《侠客行》游戏运营了20年,我现在还在玩这个游戏,希望各位兄弟打算长期休闲武侠游戏的来侠客行--神雕侠侣区,一块探讨玩乐,角色名也是:凯伦。
尴尬
:
兄弟们玩魔神的话可以进官方QQ群746380395一起哈皮,有自己的想法也可以给董老板建议
快刀至尊
玩过
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画面音乐
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运营服务
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可玩性
玩了一个月了,感觉挺好玩的,适合喜欢北欧神话的。开发商很良心,这游戏不怎么氪金。剧情做得很用心,还有不少漫画。我玩的比较多的是排位赛和领地,希望早点开始不删档
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
乾上乾下
玩过
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可玩性
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画面音乐
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运营服务
1.魔神之战套用西欧神话剧情,新手引导、关卡类说明包括卡牌解读可以看看当了解历史
2.新手引导环节做得还行,稍微用点心就能上手
3.各章节剧情任务难度设置总体还行,困难、噩梦的关卡难度大,具备挑战性
4.氪金程度一般,不充钱也可以慢慢玩,氪金玩家可以快速冲级搞装备。
5.不需要重度沉迷,碎片化时间可以慢慢磨。
6.因为有各种排行版,重氪玩家可以**,豹子头玩家游戏体验也不错
整体来说可以用来消磨一段时间的
三生有幸
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
很不错一款游戏我真心建议大家去试试这款游戏的磨合度很高画面感很舒服
barbele
游戏时长 11.0 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
玩起来类似植物大战僵尸,但玩法比它多太多且更有探索的价值,开场的剧情引入和新手引导可以让新手玩家轻松上手,游戏是希腊神话魔幻题材,主角有三个,女孩子可以选择法师,男生可以玩战士和射手,卡牌也都有自己独特的设计,可以释放自己的技能,市面上这样的手游挺少的,精准的填补了市场空缺,客观来说还是非常有意思的,值得一试
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