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战争日记
“你怎么死的?”“吃饱了撑的”

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(自娱自乐写写,把这个当小攻略也行 每种都通关了一次吧,按顺序截了图,p1-p6分别是码头工人、拾荒人、工匠、教师、农夫、流浪汉。 角色: 1. 码头工人:主要是很能苟,特殊能力可以让码头这个收益几乎为零的选择变得有点意义,当然刷物资还是最重要的;可以轻松救所有人。比较平衡的角色。 2. 拾荒人:很明显是最舒服的,特殊能力让材料可以拿的多,加上图里这把很早就拿了枪,人都救了,药也给了,最后物资还囤了一堆。 3. 工匠:打造速度快,意味着还可以刷一次物资;所需材料少,意味着整个生产系统成形快。用起来还可以,维护生产上比较舒服。 4. 教师:我感觉比流浪汉还难,感觉他很容易受伤,前三位被打劫一般不会受伤,但他会;而且物资收集相对有点少。陷阱方面的能力太鸡肋,快的时候一天就有,但是慢起来还是原来的生产效率。救不了邻居和小女孩妈妈,但是其他伤员挨挨饿还是能勉强养的。 5. 农民:我第一个玩的角色。用起来非常稳定,主要是菜园收益高,所以基本救人不成问题。 6. 流浪汉:也比较容易受伤,不过我这把用的还好。救人可能需要挨饿。 生产系统: 1. 水井:第一个需要敲起来的结构,第10天前一定得开始运作了 2. 菜园:沦陷前需要敲起来的结构,水一收满就赶紧运作 3. 栅栏:最好沦陷当天就敲上,不然会陷入物资丢失的死循环 4. 陷阱:添头,沦陷后找一天资源性价比较低的,敲一下 资源点: 1. 学校:前期重点场所,遇到就进去,直到刷出种植手册。每个角色出种植手册的概率都很大!!!(至少我六把都出了)另外学校出食物、水、药品、绷带的概率比较大。 2. 破旧的小屋:普通资源,特殊物资概率低 3. 无人的小屋:特殊物资概率稍高于破旧 4. 商店:食物和水多,材料少 5. 炸毁的学校:特殊物资仍较多 6. 炸毁的医院:医疗物资较多 7. 邻居的小屋:必去,基本是前期种田材料的重要来源,之后再还这个人就好。 8. 难民站:苟命的水或者食物 9. 码头:苟命的水+食物 道具: 1. 种植手册:学校里,一把碰到的概率极高,提升菜园也就是提升生产稳定性 2. 陷阱手册:收留捕鼠人得到,提升陷阱成功率,不过没什么明显作用 3. 枪:收留军人得到,可以与商店的劫匪对峙,拿全部资源回来,有些角色好像还是会受点轻伤。不会再被劫匪抢劫 4. 煤油灯:收留矿工得到,延长4小时时间,每天可以认真刷两个资源,非常好用,修东西之后还能有时间做其他事情,可以减轻生病后起床变晚的影响 另: 1. 收留工人可以获得水井升级,水产效率提升 2. 救女孩妈妈可以在一段时间后获得食物和水 3. 药救病,绷带救伤口;病有三级,对应起床时间为8点、10点、12点。 p.s. 虽然是游戏,但还是相当真实地反映了战争时期平民的艰辛(从邻居和小女孩妈妈轻易就死了能看出来),珍惜当下美好生活吧。
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