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恶魔大乱斗

从开局玩到现在经济差距比例计算 橙卡加强比例和白蓝紫卡比例概率根据经济差距比: 1000钻可以获得200橙 300紫 500蓝 1000钻可以获得800白 500蓝 330紫 差距比例 200橙 等于 800白加30紫 经济比例4比1 左右卡牌升级不变 想获取当大佬的属性比例就从质量来提升计算: 白到橙品质需要:2000 5000 8000 15000碎片白卡等于橙卡! 白卡品质升级每级平均在每个角色百分之十品质百分之十(刺客攻击和暴击 法师闪避概率 游侠攻速和爆伤 坦克血量和减伤 ) 白到蓝2000碎片到达 相当于获取2000碎片!2500钻 获得 2000白卡 1250蓝卡 800紫卡 白卡到蓝基础提升2个属性的百分之五十(一个品质一个属性的百分之10) 这时候蓝卡1250 提升品质只有 百分之0.225等于2倍的白卡等于1.225蓝卡 计算品质属性差距等于 1比0.6 白卡1 蓝卡1.66 基础属性比例 白蓝差距! 接下来 蓝紫差距计算蓝到紫需要5000碎片 5000碎片需要一万钻石搞定 一万钻石紫卡获取等于3000蓝到紫品质等于2 紫碎片得到3000强化概率为1.375 蓝卡品质比白卡品质差距1比0.69 大概蓝比紫卡质量 1比1.45! 紫和橙差距计算紫到橙需要8000碎片 8000碎片需要26600或者24200钻石 可能买小宝箱多送的30碎片导致紫卡发育有一点误差 平均一下25000钻25000钻石宝箱获取量只能需求26600钻获得橙卡5200碎片 品质提升0.43 紫卡到橙色比例为 25000钻的紫卡1 比26600钻的橙卡 钻石比例为紫卡比橙卡钻石量1.064乘以1.43品质 等于 紫卡2比1.52 最终质量比例 1比1.31 最终的最终数量等于白蓝紫橙1:1.66:2.4:3.15 最最终质量 根据卡牌数量比例8 12 9 111比1.5比1.125比1.375 卡牌获取率比1:0.66:0.8:0.73!最后这个数据是我根据卡牌数量和开宝箱数量比例计算1比1比1比2.3 经济差距在这里 1比2.3卡牌数量质量总比1比2.3.

游戏初期攻略 游戏今天正式开服,这种挂机放置游戏总体来说前期比较累,因为队伍没成型,有很多东西需要去整,神器,兵种进阶,天赋,神器等。但是度过了前期基本就很轻松了,纯挂机放置了。简单的说一下前期攻略: 1,队伍:前期卡牌少,基本哪个星星高就用那个,主要升级那个。不要嫌弃那些白卡,开场送的小飞龙5★,其实也还是可以的。慢慢玩出了高星高阶卡再慢慢调整。(就算白卡升级高了,也可以无损重置)羁绊那些后期再凑吧! 2,钻石用途: 一定要优先开高级通行证,1980绝对可以快速回本的,只赚不亏!另外这游戏可以直接1980钻买,隔壁游戏估计都要98大洋才能开通!总体还是很良心的! 钻石富裕的情况下,建议来几发1000钻10连的幸运抽奖,个人觉得这个性价比高一些,因为出的东西种类多。也有部分玩家会选择1000钻的兵种宝箱,可以快速出高阶橙卡。这玩意就看个人选择了。 3,神器:一共有20个,神器还有升级。建议幸运抽奖是来神器最快的地方,先想办法尽量多开几个神器,不同神器加成buff不一样,这玩意就是早开通早收益!尽量先把神器都开出来,再升级(土豪请无视此句) 4,天赋:6大种族,7个天赋,合计42个天赋点。个人建议推图的队伍主力种族优先升级天赋,把第二排的天赋都点一点。其他种族天赋平均升级! 5,副本:包括种族塔,各种资源的来源,就算打不过也要上去摸一下。 6,广告:养成长线游戏,能看的话还是尽量把每日广告奖励看完! 7,新手引导bug:进游戏第一个卡不能上阵,不要着急先升级一个卡,把这个位置顶掉。或者退出游戏,就可以解决这个问题!官方也在修复这个bug! 总之,养成游戏周期长,不要着急一天通关!打不过的时候就重置关卡,推图打资源!实在打不过,下线睡一觉,就有很大的变化!
已经到底了