倾世西游游戏截图
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倾世西游

倾世西游

官方入驻
7.7
下载
6.2 万
5.6 万

游戏介绍

上次更新于2024/03/29
简介“旧神”在蛰伏,“新神”在狂欢;邪恶之人,执科技之剑,肆虐倾城。 未来的世界,生物科技飞速发展,传说中的“神魔妖仙”,都可以通过科技制造出来,而人类也实现了永生。。。 《XX西游》是一款赛博画风的放置休闲游戏,游戏中,我们着重设计了以下内容:能力各异的英雄,潮酷的赛博元素,跌宕起伏的故事,新颖好玩的回合战斗。 同时,我们原创了一个崭新的世界和故事,希望和广大玩家一起,将它培育发芽,并茁壮成长: 未来2600年,人类科技极度发达,但贫富差距的矛盾,也越来越恶化,种族、帮派之间的血拼,时常发生。。。 意识的上传和下载,虽然让人类实现了某种意义上的永生,但是越来越多的人,被生活所迫,逐渐成为了丧失灵魂的底层劳动者。。。 倾城,是一座巨大的不夜城,是“赛博世界”的核心枢纽,也是巨能集团的总部所在地。在这座城市中,生活着一群被科技改造出来的“神魔妖仙”,他们有着各种“超级能力”,却居住在破败不堪的贫民窟中。。。 作为一名游侠,你似乎受到了感召,来到这里。 深夜的街头,地痞一次无端的挑衅,让你陷入了一个巨大的阴谋,从此一系列匪夷所思的事情接踵而至: 让人陷入深度昏迷的液态子弹,从何而来? 为何巨能公司的CEO,主动找上门,希望你可以出任公司的保安队长? 传说中的历史古籍“西战记”重现人间,带来的是高端科技还是血雨腥风? 巨能集团的迅速崛起,背后的力量,来自何处? 巨大的“超动力”悬浮建筑---天空城,究竟隐藏着什么秘密? 12名世界顶级黑客,入侵巨能集团的信息基地后,下载到的视频,为何“具有杀人的能力”? 神秘组织“弥赛亚”,一向视你为死敌,却为何会在危难之际,救你出火海? 巨能集团,真的可以通过科技,来召唤死亡之人的灵魂? 面对这座繁华的不夜城,你的到来,是因缘际会,还是早已注定? 这层层的谜团,都将随着你的探索进程,逐步揭开。。。而就当你以为一切都结束的时候,却发现,原来这一切仅仅只是开始。。。
开发者的话感谢各位的错爱厚爱,我们努力做到更好!先奉上礼包码:VIP666、VIP777、VIP888、VIP999; 我们是研发自运营 我们很少tap用户运营经验 我们不懂玩家话术套路 我们知道用户运营工作会很难 我们其实内心也战战兢兢...... 我们能做的是坦诚相待、用心运营、长线做好体验... 也理解有玩家会对我们之前测试过程中有意见,表示抱歉会努力提升做到更好体验;感谢! --------------------------------------------------------------------------------------------------- 在《倾世西游》中,我们原创了一个崭新的世界和故事,并希望和广大玩家一起,将它培育发芽,并茁壮成长~ 遥远的古神,为了避过一个“灭族”的灾难,选择了“长眠”...... 它们在等待一个“苏醒”的信标! 就这样,历史的长河,经历了“鸿蒙世代”、“山海世代”、“普罗世代”、“西战世代”、直至本游戏的“赛博世代”。 每一个文明,是自然的演变结果,还是“背后主宰”的产物? 科技、现实的赛博世代,遭遇史前文明、苏醒的古神,是激发出绚丽的火花,还是碰撞出吞噬的烈焰? 请广大玩家和我们一起,在这里寻找答案...... 下面自我介绍一下~ 我们是一个热衷于中国传统神话的小团队,很高兴能将《倾世西游》这款产品带给大家,“以最小的代价,让玩家体验到最大的快乐”是我们运营团队的坚定信念,我们将为之倾尽全力,付出全部的心血! ★立意上,我们查阅各类资料,认真阅读和理解了“赛博朋克”的内涵、外现。立足给玩家们一个原汁原味的潮酷、自我个性的游戏体验,同时我们加入了自己对“赛博朋克”的解读。 ★ 美术上,诚挚邀请资深的原画师、概念师,参与塑造、打磨、定稿。力求给玩家们一流的视觉体验。 ★玩法上,竭尽所能尝试“创新性玩法与体验”,当然,这也是我们想和广大玩家沟通讨论的重点。 ★付费上,作为一款商业化的游戏,《倾世西游》不可避免的有氪金系统(毕竟要吃饭的嘛QAQ),但同时我们也十分注重平民玩家的游戏体验,送福利时绝不手软! 最后,一款优秀的游戏,应当是和玩家们同作同乐,在这里龙吉欢迎广大玩家,多多提出宝贵建议~
游戏时长 42.2 小时
画面音乐不错
💡游戏创意:
Q版赛博风的画风是比较讨喜的,个人觉得赛博风应该更加乖张爆裂一些,跟市场上Q版可爱风和二次元擦边球风区分更明显一些或许更多人喜欢。游戏更想是一个缝合怪,基本上把这几年抽卡游戏的各种活动玩法都融进去了。活动蛮多的,前期玩得挺让人欲罢不能。
🃏抽卡体验:
普通五星出货率很高,真神比较低,还能接受。
⚖️平衡性:
重点说说平衡性,我感觉平衡性不够,中后期只能玩光暗,跟市场上大部分抽卡游戏一个样,我玩明日边境玩了一年多了,他们里面也有类似光暗的设定,但是其他系英雄中后期也能成组合,丝毫不弱,百花齐放。而倾世西游目前就一个鸽派有个西游西行体系,组合起来可以频繁触发普攻,但是也蛮鸡肋的,就孙悟空和唐僧能玩到中期,后期还是要换成光暗,虎派和鲲派更是没有能拿出手的组合,官方是有些想法的,但是不知道为什么没去实现,比如虎派大鹏王的燃烧群攻,是可以组合燃烧队,鲲派也应该有类似冰冻队的,不然都赶着让人去玩光暗就会觉得英雄组合单一,后期基本上都是那几个光暗组合,有恰快钱的嫌疑。
🎮可玩性:
总体而言可玩性是不错的,不氪金也能玩下去,前期一些英雄用的好话可以逆袭不太懂的氪金大佬。
🔖运营服务:
官方给的福利是挺大的,邮箱一个个来,点个赞。
2024/2/2
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra
游戏时长 80.2 小时
玩这个游戏也好多天了,这个游戏确实要考验人的耐心和坚持,好多内容都是通过游戏天数才能体验到的,我只是随便玩玩的,在这里说说自己的看法。有什么不对可以说出来。
游戏创意💡:
这款卡牌游戏非常适合喜欢休闲放置类游戏的玩家,同时又可以充分体验到西游题材和赛博朋克元素的完美融合。游戏中的卡牌抽取机制,给玩家带来了一定的好奇心和刺激感,也为游戏的可玩性贡献了不少。
游戏的画面和音效很棒,色彩鲜艳,卡牌精美,场景逼真,有着浓郁的西游和赛博朋克的气息。配合上游戏的背景音乐和声音效果,更是让游戏成为了一部视听盛宴。
抽卡体验🃏:
每个新区开服前两天抽卡抽爽了,但在过几天后感觉乏力了,大部分都是2星,3星卡,而且这两种卡还不能升星只能分解。真神出货率太低,导致核心获取过于艰难。高抽基本上最后都是300抽才出保底,还是随机的。再就是心愿限定的,一次活动大概抽出两个也都是保底,核心英雄升星,需要本体。本体获取又只能等心愿轮换,而且不氪,获取本体基本就是保底两个,
平衡性⚖️:
养成游戏,这个游戏做的还算可以了,V5贫民阵容好一点的能打过V8大佬,V越高那就不好比了,毕竟卡牌游戏比的就是数值,但是身为同样质量的卡,个别卡存在巨大的差异,首先说普通三系,三系当中能玩的基本就一个孙悟空,其他卡最多升到9⭐️给光暗真神当作狗粮,同战的光暗吊着三系打,希望三系都有待加强,让玩家体验到随意组合的乐趣。
氪金度💰:
现在手游尤其卡牌 这些氪金礼包都见怪不怪了,但你这游戏战令礼包是真的很多,氪了一个还有好几个,个人感觉好处是这些氪金礼包还算好吧,不像其他游戏有些道具只能氪金才能拿到,这里只是加快游戏进度,不能真正的拉开距离,这样给贫民玩家有些盼头和体验。我也是玩了这几天,微氪了点,对平民玩家也很友好,并不是说只能氪金就是区第一,养错角色高v连中氪都打不过,熬走了大佬平民也会站上巅峰。
耐玩度:
作为一名上班族,耐玩度还是很不错的,前几天基本上都有新的体验,每天基本上都会有很明显的提升。第二周开始就是收菜阶段了。
运营服务🔖:
独立运营的游戏,也多少会理解,游戏开服的确存在一些问题,但是客服都很耐心,技术人员也很给力(多多努力),帮派、混服等一些都是小问题,希望处理掉就好了,但个人感觉不出公告暗改很多东西,最简单的一个最初的无限抽,很明显暗改,懂的都懂,现在最致命的就是卡顿及一些日常BUG。
攻略📝
1
如果想常玩,特权打包98必买,要不然会差距越来越大。
2
钻石千万不要去抽高招(心愿除外),钻石千万不要去抽高招(心愿除外)钻石千万不要去抽高招(心愿除外),重要的事情说三遍。
3
放置卡牌游戏就是要日积月累,一些资源要慢慢获取,是一个漫长的过程,也是熬走大佬的过程。
4
推荐养卡:猴子,龙吉,明王,共工,唐僧,蚩尤,烛龙,东华这些卡都能养,再就是一些配合卡,比如西行队伍等,待各位小伙伴开发。
5
封神阵容推荐:孙悟空,唐僧,明王,猪八戒,沙僧。猪八戒沙僧六星即可。
建议✍🏻:个人的一点小小建议:人物2星⭐3星⭐卡牌用途不大,说狗粮吧,也太多了,只能分解,建议2星3星看看怎么优化,再就是本服竞技场模式,这个积分模式有些看不懂,帮派内容建议增加群邮件等一些功能。
总体来说吧,游戏还是好的,不是那种有钱就碾压的感觉(充的够多的另算),希望慢慢优化,越来越好,希望游戏一路长虹,各位游戏小伙伴们欧气满满,次次抽到自己想要的角色
2023/5/17
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