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4831
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战地1914
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.8
4831个评价
嘴替发言
3
带图
103
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
478
操作流畅
56
画面优秀
50
音效动听
16
物超所值
10
设定独特
9
轻松护肝
6
运行稳定性
820
操作体验
355
广告频率
288
玩法设计
117
画面视觉
111
音效音乐
10
UI设计
6
游戏平衡
6
User126144227
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
手感
/
运营服务
可玩性还是很不错的——对于一款不用下载即可玩的小游戏来说,100vs100已经足够刺激了。但游戏的一些参数设定和数值极其不合理,严重影响玩家情绪。
首先敌人太强,而且是强到离谱,命中率太高,玩步兵的话基本是露头就死,应该大幅降低人机的命中率。最离谱的是,飞机都会被敌人步兵轻而易举打下来!
其次是坦克太脆太弱,冲入敌人阵地后,会立刻被敌人用枪打爆。坦克炮的杀伤范围也太小,只有炮弹落到敌人身上才能杀伤。
5423965
:
하하주씨씨인데요
墨静是一只兽兽
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
确实可以
但是看完广告之后有概率无法获得武器或者载具
也不能再次看广告
手感玩久了适应了就可以了
旅游者
:
为什么大家都反应看广告没东西 但是我有啊?
因玩家喜爱入选
开黑的黑白头像
游戏时长 8.1 小时
首次发炎
1.添加系统6大可聊
✍🏻建议:
1.首先是优化,发烫,闪退,耗电。对于一款没什么技术含量的游戏还有不亚于G单位内存游戏的设备损耗,真玩起来没什么可挑剔的,但手机扛不住啊
2.武器种类少且数据不合理,倍镜和机瞄分成两种枪在选择页面,去除这些后你游就只有五种武器,外加一个雷,种类太少,可玩性不太高,容易无聊。数据方面一枪狙整不S人,重机枪50发子弹谁看都不合理吧。通通加强!(笑)希望可以加入多种定位的多种武器,还有多种兵种,也可以加入定点炮台,如果可以,希望加入挂上载具转移炮台。让后就是战术道具,不说高级的,烟雾、毒气、防毒面具、地雷、医疗包、弹药箱这些的得有吧。然后就是近战武器。还有坦克摆角度、飞机变速、坦克弹种,轰炸机弹种。最后加入舔包(滑稽)
3.加入联机!
🌃画面音乐:
1.音乐单一,游戏页面一首,胜利和战败各一首。代入感一般,目前应该还没有对这方面下功夫
2.大多数枪和载具的音效是没啥瑕疵的,但所有枪的换弹音效只有精髓没有大体和细节
⚖️平衡性:
1.拿枪的人机会锁,跑大老远都能挨打,然后都是靠后坐力爆头,但如果你能找个墙被扣下来个洞的能站着的地方探一点头就能在那个点刷好久。
2.人机不开轰炸机,其余两种飞机固定分给两大阵容,但人机开飞机不会开枪,只能通过两个飞机相互靠近然后双双坠机
3.开坦克的人机只会中近程对波,所以你可以当臭狙仔,通过这种方法整把无伤5杀是基本操作,我的记录是0—24
🎮可玩性:
武器少的可怜,载具也少的可怜,动作生硬,抛开这些,没有可挑剔的,光影和音效都没问题,也尽可能的还原了战场现状
🔖运营服务:
1.单机游戏,人机大战。种类到是齐全了,但还是那几个问题,花样,数据,和优化
2.因该是堵到队友的枪管了,你被夹在队友和敌人中间,队友就会朝你开枪,这个游戏是有友军伤害的,游戏结束还会统计你K了多少友军
3.用眼睛(子弹不是从枪管里出来的,是从准心里打出来的)打电磁枪(无需算提前量)的屑大兵很真实,但飞机坦克需要算提前量坦克还要再加一个弹道下坠,坦克上手难度较高,飞机的话晕3D别玩,但两个搞得好都特别爽
4.除了那个炮塔坦克,其余两种坦克操作比较复杂,但这里的坦克都拥有史诗级俯仰角和史诗级炮塔旋转速度,但摆角度没用
🥊打击感:
枪的倍镜只有一个点,看着难受,而且动作生硬,人机还锁,飞机坦克的打击感比较好,声音和动作方面都比较带感,人机也简单
xccc
:
23年了这款游戏玩不了建议去玩俄罗斯方块哦
因玩家喜爱入选
伊莉雅
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
手感
/
运营服务
/
画面音乐
在画质这些一个人做的实在没什么好挑剔的,有一些点还是要提一下的。比如我默认难度打ai有时候也很难打,总感觉好像是随机的,有的时候就跟着大部队冲上去就能压制,有的时候露个头就两枪被秒打都打不出去。还有敌友确实难分,虽说可以开标记步兵,但是不冲前方那个图标也是碍眼,一堆标记在你眼前,要是可以不同颜色就好了,蓝色绿色屎黄色总能区分的。还有就是拖动屏幕还不够顺滑玩的我有点晕3D,拖屏幕一卡一卡的,玩久了之后好像没那么严重,但是还是很影响打步枪,现在基本上就是连发+移动角色来增加击中的概率,在这一点更加影响坦克**,特别难瞄准。还有空战好难控制啊,可能不适合我吧,转一圈就找不到北,乱作一团。总体来说还是非常的好的,就这么小一个游戏着实惊艳到我了,如果作者会更新我还是会继续玩下去的,这几个地图还是有点不太够玩
User422497199
:
有钱大家一起挣
555
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
手感
/
运营服务
/
画面音乐
玩法很好,飞机坦克什么的都有,枪械也挺多的,就是打击感差了点,真没那些人说的那么烂
Bydexink
游戏时长 3.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
手感
/
画面音乐
很久之前下过,玩了一小会儿就放那里没玩,过了半年再玩,确实好了不少。个人觉得主要提升有以下几点,首先是爆炸效果更立体了,子弹从发射到命中有一个比较真实的延迟,这一点主要体现在索姆河打飞艇的时候,同时,飞机的操作手感也改进了不少。然后就是射击手感确实问题挺大,打狙基本上瞄半天打不中或者打不死,特别是阿尔贡那张图,快把眼睛怼到屏幕上都看不到人,玩步兵还总是莫名其妙就死了,AI对手打的特别准也特别远,还经常被身后的自己人打到。坦克的话,没有加一个瞄准镜视野确实不太行,因为AI都是从很远的地方就能打到你,就现在的机瞄都不算的视野很鸡肋,远的瞄不准,近的被步兵摸打不着,空战还好,但是空战的飞机AI着实太弱了,只要是能开飞机的图,基本上就没被敌人飞机机枪打下来过,全都是被撞死或者自己撞死。轰炸机的投弹也比较难受,不能实现一边开投弹视野一边抬升,就是一打开投弹视野,就无法对飞行中的飞机做任何操控,而不开视野基本上就盲投,因为飞机的方向是跟着你的视角固定的,如果可以加投弹圈就好了,但是这游戏应该走的是硬核写实风,应该不会加。总之,这个游戏在单机FPS算是有点惊艳作品了,玩多之后还是能发掘出很多优点和细节,比如爆炸的耳鸣眩晕效果,只能说很期待后续的更新,希望可以出更多的地图和可操作的载具和枪械,改进操作手感,期待后续
扑克脸的欧洲人
:
苹果怎么下载啊
第六沧
玩过
五星是鼓励
以下
🎮可玩性:
新手建议从亚眠地图玩起,画质和界面一样的简洁,NPC分不清敌方友方的话个人建议可以打开那个什么标记界面把步兵标出来。不显示敌方的,就能分清了
血量很迷
刚玩的时候看着模式为简单我自己也很迷,玩应该有一个小时左右,还是只能在亚眠玩简单😂
🥊打击感:
还行
⚖️平衡性:
经常不知道怎么死的,尤其是远距离
总的来说缺点还是蛮多,优点也有吧,看一回广告解锁当次地图的全部👍🏻
(不过广告为什么静止画面,都没心思看)
就,还是蛮期待的
夕阙楼
:
战场瞬息万变,也正常,战争就是绞肉机
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哈b你会唱小星星嘛?
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
手感
游戏总体来说特别棒,相比之前有很多的进步,但在手感这方面我感觉略有不足,拿坦克来说,除了轻型坦克,其他坦克不瞄准时左右射击,坦克自身也会动,移动射击时老是偏离原本的路线;还有视野问题,战争氛围很不错,但总是看不到敌人,不把亮度调亮很难看到敌人(可能我视力不好),残血了没办法回血也是个问题,而且莫名其妙就挨一枪挺难受的,最后希望作者大大能更新更多的东西,例如副武器,毒气弹,单一的反坦克手雷都看厌了,更新点手枪,近战武器什么的,载具什么的也可以更新,我最希望的还是多一点国家和地图,还有固定武器,最后祝这个游戏能越做越好!顺带一提齐柏林飞艇怎么驾驶?
锂
:
其实战场上真的可能看不到敌人就被干掉了
小坚来了
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
手感
我感觉整体来说不错,对于一个独立开发的手机游戏已经很不错了,不过手机太拉的就很卡了,前几天用旧手机玩都玩不下去,而且总感觉德国的AI比较弱,选德国阵营是最容易被队友干死的,而且如果选占旗除非双方人数差距比较大不然很大概率进攻方赢不了(如果你靠某些科技手段开挂当我没说),如果可能的话可以试着加一个新模式,被杀之后不能复活只能观战的新模式。
装甲和飞机感觉特鸡肋,装甲如果太莽就算你不被卡住也大概率活不了太长时间,德国飞机寿命更短,英国防空火力太猛了。
别的地图没尝试过,索姆和建议在地图边缘加个屏障,不加飞机可以直接跑到地底下图对面人头
如果你是刚入坑的你就会发现手感方面真不行,适应一会之后就没什么事了。
小坚来了
回复
黄大仙
:
自己人个锤子,我就是把游戏体验说出来
User378441528
玩过
粗糙的游戏,一开始让我难以置信这评分的水分和这是2022年的产物。不过考虑到是测试版我相信还是有很大可能的,毕竟测试阶段不断变态发育的游戏也不是,但就画质而言最后比起战地跟应该接近于battlebit,减少硬核增加趣味性,发挥像素的优势(),加油吧。这个场景我也是真蚌埠住,感觉是随便先应付的,望后面多加点内容。我对手机战地是不报希望的,希望枪械手感顺滑些。不过这些要求会不会高了?看作者会不会满足于一个小游戏吧,嗯,谢谢
User378441528
:
寄,还打掉了字,算了,睡觉
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