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Twirdora
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
1091个评价
嘴替发言
2
带图
32
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
219
音效动听
77
画面优秀
49
操作流畅
33
UI美观
21
剧情跌宕
9
运行稳定性
239
操作体验
141
音效音乐
12
emclit
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
最近下了一大批音游准备游玩一番
目前这一款总体上满意,但太多细节要打磨
EA阶段测评:
UI交互方面问题,老生常谈,多学成功的游戏怎么做交互逻辑,目前0分,包括不限于没有购买解锁条件,购买引导,新手引导等等(角落键我一直以为是滑键)。
画面:拟物贴图略有杂乱,对比度不高找按键略难。
流畅度:一个是击打时有卡顿感,一个是掉帧,虽然不影响判定但是又一次绝杀母鸭(啊为什么是又?点名批评r开头某游戏)
铺面设计:很不错,爽玩,玩过舞立方或者搓盘子的应该很快就能适应
预设设置:非常差,两侧拖动键默认范围很小,很容易点不到。默认铺面大小也过小了,可以参考隔壁旋开头。默认速度更是重量级,1倍速直接被打懵。
剧情过于多,一上来就在加载tips里说了一大堆不知所谓的风土人情,拜托多讲讲音游技巧可以吗?
总之非常值得一试,核心玩法没有问题,爽玩,但是其他方面提升空间巨大
哦还有还有,为什么商店不能试听啊啊啊啊啊啊罚主策玩一百款音游啊啊啊啊啊!
因玩家喜爱入选
奇怪小可爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
您设计它之前一定学过点魔法,但您一定没见过人类的手长什么样子,真是一点人体工学都不讲,我试了两根手指,四根手指,六根手指,三根手指,四指加一个鼻子,但是不管怎么打都不舒服。
这个游戏收录的音乐都是上等的,听上去很自然,画面看上去优化很好,目前也没玩出什么bug,就是,除了怎么按都不舒服之外是个很好的音游,或许是我个人不太能领悟六角星的指法吧。
樱庭晴海学姐
:
鼻子👀
李桃
玩过
我还是很菜(这个游戏还有两边可以拖动的对我来说就是更加困难了。)
图二是我把谱面设置了一点五倍大
fangCat麦茵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2023.6.14
最近这段时间玩下来我有一个比较难受的点,那就是每个音符多押提示颜色不统一,普通是偏橙色的、角是偏蓝色的、长条是偏金色的。虽然说多打几遍也能分清楚哪里应该多押,但是对于我这种读谱废物来说就是初见地狱(悲)希望可以改一下。
2023.10.12
关于双押的问题我已经用调快流速加不显示双押提示解决了,因为我进化了!我已经不是四个月前的我了!我变强了!
但是我觉得双押提示还是要改一下。(认真且严肃)
还有一个问题,我感觉游戏在设计UI的时候过于防误触了,导致有些操作比较繁琐,希望这个能调整一下,比如那个什么黑市和星域(我忘了叫啥)可以放在同一个界面,然后退出能不能别放在正下方,我有好几次都把退出当缺确定。当然我也不是专业搞UI的,我也给不出太好的建议。
User572572099
玩过
推荐:
可玩性
玩了两三天吧,我觉得这游戏真心不错,除了玩法比较创新,需要适应一阵子,还有就是判定比较严之外,还是很好玩的,音乐也好听,而且这游戏的设置非常人性化,盘面大小,旋钮判定范围,盘面和旋钮的间距都可以调,调得好玩起来相对会舒适一些,最后这游戏的缺点就是谱师在高难谱面上塞得太狠了,建议改一改谱面,我觉得就游戏玩法和判定范围来说,不需要塞很多键也可以写出又难又好玩的谱面的。
aoaoao
:
对我来说太难了(裂开)
因高专业度入选
All_wax
游戏时长 6.7 小时
一款创新四周下落式音游。
关键词:音游 四周下落式 难度高
◤Tairdora的游戏设定是在一个名叫凯莱特尔的魔法世界,将玩家打歌称为“施术”,需要玩家再“法阵”(谱面)中处理不同的“法术”(音符),这样的设定对音游来说十分的新奇,玩法也很有特色。
游戏中共有tap、hold、音弧三种音符,而tap又分为两种——边tap和角tap,游戏的谱面在一个六边形盘面中进行,也就是说,这款音游可以视为一个十二轨环落式音游,而音弧的加入,又让谱面在难度和观赏性可玩性有了新的变化。游戏的基础教程其实讲的十分详细,我在这里简单介绍一些,tap和hold的处理方式都和大多数音游一样,更多要介绍的是作为这款的游戏特色的音弧。音弧的判定点会以两道弧形推杆的形式分布在六边形转盘的两侧,双色的音弧(左红右蓝)会像其他音符一样从六边形中间向两边发射,玩家需要将推杆上的指针推到音弧上,用指针接住音弧上出现的特殊音符,音弧更主要是起到一个指引的作用,只需要注意上面的音符就好。指针移动后的位置是固定的,可以持续接住来自同个方向的音符,也就有了更多的时间来应对中间出现的音符,而两侧的推杆则会在谱面进行到固定位置是复位重置,帮助玩家更轻松跟上铺面的节奏。游戏的玩法对于初次接触音游的玩家比较难上手,对于玩过其他类型音游的玩家也需要一点适应的时间,更适合四周下落式的原生玩家,并不太推荐作为自己的第一款音游游玩。
◤因为要塞下12个轨道和键位的到转盘以及两侧各占了屏幕约1/4空间的两个推杆,这款音游用不同大小屏幕的设备游玩体验也大有不同,但是游戏中的设置已经给了足够大的自定义空间,尽可能附和不同设备玩家的习惯。游戏中的谱面、音符、音弧及其轨道的大小都可以调整,它们的判定区域也是可以调整的,还可以通过可视化调节更加直观地进行调整。
但是在对音游手感影响很严重的延迟(音频偏移)调整板块做得却很一般,由节拍器辅助计算的延迟总是有误差,而自己调整时也没有很明显的参照辅助,也很难调整到一个很舒适的延迟数值。
◤游戏的背景是偏史诗风的,整体界面像泛黄的羊皮纸,,展示了各种各样的法术和地图,主界面的bgm也很魔幻,但是由于没有收入,整个界面看起来就有种廉价的感觉,字体看起来很突兀,部分UI的设计也有点奇怪,两个场景两个入口,明明弄两个并列的按钮就行了,还额外做了一个翻页,却把退出键放在正中间,变麻烦了不少,但是也有可能是为了之后的东西准备的。剧情现在来说也是云里雾里的,加载界面给了很庞大的世界观
◤Twirdora至今为止共收录了41首常驻曲,有许多知名曲师坐镇,音游玩家能在里面看到很多熟人,最近更新频率不高。目前曲目的解锁方式主要有三种“探索模式”“黑域集市”“星辉交易所”。“探索模式”就是消耗秘境空间稳定宝石来进行一定难度的歌曲挑战,完成任务就可以解锁一些歌曲。日常打歌能获得六芒碎片和星辉筹码,六芒碎片能在黑域集市中购买歌曲和秘境宝石,星辉筹码每积攒到一定数量能解锁一些曲目和信誉等级和一些其他道具,信誉等级代表着玩家能在黑域集市中购买物品数量。总感觉是把一些简单的东西给做复杂了,但目前游戏还在早期,说不定之后还有很多没展示的大东西呢。
◤在游玩手感上,感觉还有很大成长空间。谱面的判定线太粗,对于打击的判断可能会出现误差,每次重新进入游戏时,自由模式的选曲界面时总是默认为最低难度,对于常挑战高难度的玩家就意味着每次都要多不必要操作,打歌手感来说也是更推荐大屏幕的玩家游玩,不然手指间的遮挡会很严重。
■总体来说,设定和玩法比较新奇,在未来的更新有很大的可能性,但打歌手感一般,不太适合纯音游萌新游玩,但是玩了对多音游的玩家会有较大提升,但是里面的很多曲目都是很好听的,听歌型的音游玩家可以试试。
景然DLight
:
有道理。因为当你掌握了一首歌曲的节奏之后,你就可以通过音押来完成歌曲。音押在很多歌曲中表现得十分明显,比如清晨的夕阳、水渍。打击手感真的有点不舒服,开始的时候打上的音符没有判定上,用眼睛盯着判定线还不好,只能把速度开到2.4,然后情况(对于我)才能有点缓解
宋
玩过
推荐:
可玩性
上手体验还不错
如果可以加一些新手指导,黑域购买就比较不懂怎么弄
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
712un
游戏时长 77 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很好玩:
加上垂直判定
改改偏移,可能是我手机问题但是两个手机都要调负130的偏移
给黑域市集那些玩法编个简介吧,我用很久才搞明白的
红领巾
玩过
挺好玩的,歌挺好听,但是判定太严了啊啊啊啊啊!!一整首下来没有几个prefect,还有判定范围太窄了老按不到(主玩喵斯,9级左右)
朵朵不多余
玩过
我是个手残其次我音游很拉我语言描述也不好,轻点喷()
首先就是我觉得这个游戏的创意很好我也很喜欢
对于触感反馈给我的觉得不太好
长按有时候我会怀疑自己有没有按到
容易点到线外也没音效反馈或者是别的什么
我也不知道该怎么说,总之游戏创意真的很好,希望可以改进!
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