哞哩的长梦游戏截图
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哞哩的长梦

哞哩的长梦

官方入驻
8.1

游戏介绍

上次更新于2024/03/12
简介横版飞行射击游戏《哞哩的长梦》已正式上线,欢迎下载体验! 温馨提示:本游戏为买断制付费模式,为了让玩家先了解游戏,不做付费下载,游戏内前5个章节内容免费畅玩,后续19个章节内容需要付费解锁,一次性付费18元即可畅玩全部游戏内容,无广告无其他内购。 《哞哩的长梦》是一款由一人独立开发的横版飞行弹幕射击独立游戏,还原FC街机经典飞行射击玩法。玩家将扮演小狐狸-哞哩,深夜被妈妈催上床睡觉,在梦境世界里与怪物交战。游戏中有各种奇思妙想的关卡设计、多种怪物及数个强大的BOSS。弹药技能搭配、收集道具、积攒大招,爽快地消灭挡路的大批敌人,帮助哞哩从噩梦中醒来吧! 【感受经典街机射击玩法的爽感】 游戏由一个人独立开发完成,灵感来源于FC游戏机上的童年经典飞行射击神作《沙罗曼蛇》以及其他经典游戏,游戏玩法偏向横版飞行弹幕射击,一旦向前就没有回头路,玩家需要勇往直前,利用弹药和近身攻击的组合技,为小哞哩杀出一条血路。 【多样化的BOSS和怪物】 在噩梦世界中,玩家在不同的区域会面对不同类型的怪物们和BOSS,各有独特的造型与攻击手段,从倒开水的猫头鹰到横冲直撞的疯牛,技能从突进到各种风刃弹药攻击,考验你应对各种难关的反应能力。 【可爱的2D手绘风格和剧情】 游戏为元气可爱的2D手绘画风,故事讲述了小狐狸-哞哩在现实世界和噩梦中发生的故事,展现了小哞哩天马行空的想象力和活泼有爱的狐狸一家人。 【奇思妙想的关卡场景设计】 讨厌一切犬科动物(包括小哞哩)的猫之森、家中一霸“鸭子大王”所占领的干涸池塘、有许多山羊和大牛的冲撞平原......你将随着哞哩前往这些稀奇古怪的地方,与占据其中的怪物和BOSS激战,还要小心飞行中的障碍物和会动的地图哦~ 【多种弹药类型和技能】 游戏中有多种弹药类型攻击方式,还有多种技能供玩家选择和使用,玩家可以升级自己的技能和属性,通过近战爪击、远程弹药和技能释放等攻击方式组合,成功击败来势汹汹的怪物们。还可以爆发怒气使自己进入“超级状态”,弹指间爽快解决大片敌人! 【联系我们】 官方玩家Q群:649339425 steam:哞哩的长梦 微博:哞哩的长梦 小红书:哞哩的长梦 官方公众号:OKJOY游戏平台
开发者的话做这款游戏的初衷是厌倦了在无聊的游戏公司里工作,曾经为一名美术人员,努力做出来的东西被某些不懂游戏、没有情怀的领导们肆意浪费,很长一段时间都感受不到做游戏的乐趣。 我怀念儿时玩FC等游戏机时候那种快乐的感觉,所以一直想以童年时玩得最多的游戏《沙罗曼蛇》为原型,制作一款横版飞行射击游戏。游戏中出现的部分动物、场景、角色灵感都来源于我身边的人事物:包括我家养的五只雪貂、一只狗、两只蜜袋鼯等,它们都在游戏里扮演了重要的角色,以奇怪又可爱的形象陪伴着大家。 这款游戏完完全全是我自己边学习边做出来的,各个方面都有很多不足的地方。希望老玩家朋友们能找回童年玩红白机的快乐,新玩家朋友们能够感受到经典飞行射击类游戏的乐趣~ 感谢大家的支持,期待这款游戏能为大家带来快乐。
玩过
可玩性不错
♜〖省流系测评〗(写于23年8月,仅供分享)
<买断18r><梦境且卡通>
<可选择技能><可升级子弹>
如果对上述感兴趣的玩家可以继续往下看
▲内容
▼扩流
<买断18r>
这是一款付费解锁形式的游戏,可以免费体验五关,然后后续关卡可以花费18r一次性全部解锁。
18r值不值?如果单摆出来和买断制下载的游戏比,还是有点略贵了,但毕竟可以先体验下五关,知道游戏是否符合自己——不过目前来看,游戏对技术的要求并不算太高,这不是说游戏难度很低,而是因为游戏贴心的设置了三种难度,以及可以调整按钮布局。
而在无技术门槛的关键限制后,需要讨论合不合适自己,其实就是看是否喜爱这款游戏的内容。
而这就是我下面即将说的几点。
<梦境且卡通>
游戏是以梦境为题材,展示的是比较卡通的画风,当然这种卡通比较色彩分明、绚丽丰富,这也比较符合梦境中的设计。
其中《触不到的你》《影子里的我》也是同样的梦境题材与相关色彩构筑,
游戏中的梦境除了展现在画质、剧情上,也同样展现在对怪物的设计上,游戏中的怪物和关卡设计的也比较梦幻,比如说提着箱子的各种小怪;以及各种可见的伸出来的障碍物需要被打碎。
个人觉得,这种梦境的设计一定程度上避免了一些内容的不合理性,而较为可爱的梦境内容更利于吸引一部分女性玩家游玩。
<可选择技能>
这一点说的是场外,玩家可以给主角的两个技能进行更换,其实这在一些游戏中也有技能更换的,但是在飞行射击类游戏中,比较常见的是直接更换个角色/战机。
而更换技能本身也让游戏角色的输出手段比较多元化,不过比较可惜的是技能虽然强力,但没有很恰当是配合组合一说,这方面如果能更新设计的话更好(但不要专属组合,那就成了捆绑了)
而且技能在场外,也就是说是可以培养升级的,这方面更利于买断制玩家不断培育角色的技能,对中后期有一个目标动力。
<可升级子弹>
这是一个可以说的大点,游戏中分三种子弹,分别是光、火、雷三种子弹,光射速更快、火是两排、雷是抛射。
三种属性并不算稀奇,但如果三种子弹同样支持场内场外的升级和更换呢?是的,子弹间更换很方便,并且局内还可以不算存储经验,到达一定程度可以升级,其中光弹会变成散弹最后变成飞盘,而雷弹抛射弹跳越来越明显,火弹个人没看出差别可能是伤害上吧?
个人的确没加过什么子弹升级还带额外形态的,当然《暗区突围》那种是收刮或者购买来的不同等级子弹(但也不分过于明显的形态),其次大多数弹幕游戏,子弹能变形什么的也是技能的效果;而单论子弹本身可升级、可随意更换、多重属性,其实也算一种不错的设计了。
不过在这里说一点,游戏中有一种怪会释放屏障,以及部分boss面前也会有屏障,这种屏障子弹打不动,只能用近战攻击,是的游戏也有近战输出,伤害不错就是容易一不小心给自己扣血了,或者开个无敌技能疯狂上去挠也可以。
也因此本作在除了颇为梦境的设计,个人觉得对这种可替换子弹(子弹本身无限),以及可升级的形态的确更不错,唯一遗憾的是好像没查到具体的子弹信息和伤害数值。
▲扩流
▼题外
这款游戏,开局的剧情其实比较简短,以被母亲催着睡觉然后小宠物趴过来,但也比较生动的解释了游戏的关卡是围绕梦境。
至于游戏中,灵活的采用了可以忽上忽右的卷轴式展开,这方面也算2d上不错的一种设计了吧。
最后吐槽一点,每次退出游戏重进时,都需要重新验证码登录...好麻烦,这方面希望能优化下。
2024/1/13
来自 OPPO Reno 5
游戏时长 3.9 小时
可玩性不错
来自 小米Mi 10S

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