崭新之刃游戏截图
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崭新之刃

崭新之刃

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6.1
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游戏介绍

上次更新于2022/11/09
开发者的话合理搭配技能也可以突破瓶颈 因为是个人作品 程序 美术 策划 产品 运营 厨师 水电 网管 出纳 会计 迎宾 保安都是我一个人 外带2手下(2个儿子=2个萌仔) 另外后期我会继续迭代 希望大家继续支持 不过我白天要上班 晚上抽时间做迭代 我不会弃更,但更新慢点,请大家谅解!
游戏时长 29 分钟
⊹║三秒信息流║(写于23年11月,仅供分享)
“我是奔着二次元单机来的,但是真的有些不满意”
游玩难度:操作不难通关难
较为难受:装备多为碎片合成
较为惊喜:二次元单机肉鸽
内容卖点:二次元单机肉鸽
其他问题:有主动广告,有一定bug,与《我功夫/比武特牛》的相关看法
⊹游戏名:
《崭新之刃》
⊹1.游玩难度
如果从第二章的词条池里选择“自动战斗”一类的,我只能说更同样寄、手动操作可以卡一点生机;实际上的游戏操作也不难,点击左右即可冲过去攻击,但是架不住怪物多啊、而且随着难度增加,也不是秒杀可以做到的。
只能说角色每次三选一的选择成长,是实打实的成长,但怪物会成长的更强,往往需要玩家卡关卡一段时间,等到场外有新装备可以合成了,然后就能试着莽一波了。
⊹2.较为难受
游戏里的装备,不是直接给,而是诸如mmo页游里的装备系统:以碎片形式给,你可以打关卡掉落相关碎片,碎片可以合成、升级与售卖——问题就在这。
更高品阶的装备需要合成的碎片更多,而本身更高品阶的碎片合起来还需要一定量的低等级碎片、这背后的数量需求可以联想一下《2048》的合成难度。
不过游戏也不为难玩家,签到第五天和第七天就可以获得100装备碎片(甲)与三个100装备碎片(甲鞋饰),如果入坑游玩的话、不是急性子还是可以试试的。
⊹3.较为惊喜/内容卖点
二次元+肉鸽+单机,其实吧,二次元单机游戏在如今的市面上给我越来越少的感觉(不过rpg与gal还是具有天然的二次元单机属性),主要表现为不出圈、圈地自萌。
除却这两类之外,《召唤与合成2》《无限回战》也更像是二次元皮的单机游戏,并且二次元元素也是有的:抽池、角色多。
但相比一下,本座的二次元浓度实在太稀少了,这真的让我有些失望,明明是可以当做优势的、哪怕是同类操作玩法的(4-3里细说)。
⊹4.其他问题
▶4-1
有主动广告,这一点嘛挺正常,毕竟游戏中没有氪金机制,以广告为盈利渠道也可以;金币就不说了,核心代币钻石,一次广告可以15个钻石,一天可以看十次;而类似手册的价格是169/249钻石价格,也就是愿意看广告的话,两天足矣。
▶4-2
不知道这款游戏还会不会更新了,不过在作为新手的时候,登陆主界面时会出现一定bug,即在主界面加载后的“公告栏”出现时、会强制指引任务系统(而公告栏状态又无法点击判定)。
属于引导强制判定与其他程序遮掩判定时造成的冲突。
▶4-3
按照时间顺序出的来看,《我功夫特牛》比本作《崭新之刃》早,最后是《我比武特牛》(后续以《功夫/崭新/比武》称呼),其中《功夫》与《比武》是一家的,本作自然又是一家的。
《功夫》我没玩过,但《比武》玩过,所以在这里核心说下本作与《比武》的看法。
▶1.
《比武》的打击感不错,前期的爽也是实打实的优势,不是2d平面还是2.5d的,因此可以有小怪围过来、有一定的割草感;与本作相比优势只有这一点(或许还有ip加持)。
▶2.
《比武》有什么劣势?我在相关测评也细说了,数值差异明显、极为骗氪;但这不是说本作就没有数值差异,两个不同的关卡打起来有明显的差异感,甚至上一关还能一口气通关、下一关直接倒在第一波小怪手中。
▶3.
本作其他的优势...其实不明显,肉鸽性有但不足,只是能力选择的三选一,甚至从第二关开始“自动战斗”“自动选择技能”也能进入能力词条之中,就有点离谱...
另一个不错的卖点就是“二次元”,泛称呼上只有角色沾点二次元元素就可以算,但是根本见不到其他角色,只有个游戏头像的初始角色,这多少有一点...让奔二次元而来的玩家感觉被欺骗了。
你就是多塞四五个角色也可以啊。
⊹尾记
对于这款游戏,当做个休闲养老游戏也比较困难...因为实在没什么角色可以养成,只是装备越来越强,然后挑战一个个的副本——或许游戏的本质就该是这样,但是玩家需要有一个目标需求,不是吗?
2024/2/25
来自 OPPO Reno 5
2021/5/25
来自 一加手机 7 Pro
官方德克斯特 : 网络版没钱买服务器,后面赚钱了慢慢升级成云账户,感谢理解和支持
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