首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
3150
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
创造吧!我们的星球
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
7.4
3150个评价
嘴替发言
2
带图
82
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
Woodite
期待
想起来之前测试过这个游,想了想只能说观望
整体的自由度是真的没话说,游戏内的风景还行,但我没把图都开了,所以一开始广袤的草原,有点单一。
游戏玩法还可以,有点肝,就在做新手任务的时候,采摘之类的,常常还没走到采摘点,那个采摘点的东西就被别人采了,只能自动追踪下一个点,运气不好就一直采不到🙀除了浪费点时间也没什么
其实测试的时候,没到关服时间我就给删了,这个贴子也是几个月后补的,怎么说呢,可能我还是不太适合这游戏的风格,探索很有乐趣,一玩就能玩好久,但是退出游戏后,就觉得有点乏味的感觉。
在同类型的游戏中,这款游目前在我这中等偏上,毕竟它还没上线正式服,测试时候氪金的感觉还好,希望正式服不要为了圈钱搞七搞八,也建议对找不到固玩的玩家友好一点
源
:
666
因玩家喜爱入选
落叶
期待
自由度确实高,甚至有点离谱,几乎游戏里的所有资源都可以采集,看见水能钓鱼,看见树能砍了,看见石头能挖了,另外真实度也高到离谱,我就说一点,这游戏的生物会排泄???我枪瞄过去那边羊驼一个排泄中,我人都傻了,就这细节度,他真的,我哭死。
网友小刘的朋友
:
哈哈哈哈这么顶的吗!
阿娇娇
期待
其实星球这款游戏吸引人的点很多,至少吸引我的点很多,首先太空题材就足够吸睛了,其次游戏还有探险、种田、战斗等元素,说实话我想不到不好玩的理由,而且目前的PV和前期测试玩家口碑来看,这游戏完成度蛮高了,可以先给个四星观望一手。
Lil Manta
:
高中的时候刚开测试去玩了,现在和以前真的天壤之别,变化太大了,现在看到都感觉不认识了😂
芙蓉王
期待
看了几个UP主都有那个坐骑捕捉的体验视频,感觉确实坐骑系统我感觉还是最好玩的。星系地图,然后有了飞行坐骑体验会爽不少。要是有水里的坐骑,那还能解锁海洋探索。每天上线就是没见过的外星生物,随机抓一个外星人来当宠物玩玩,想想也觉得有意思。
Mr right Tim
:
算是一大亮点吧
██阿弥██
期待
可操作系很多,我现在才玩到7级,操作起来其实挺生疏的。我来简单说一下我现在玩到的内容。
建造,采集,捕捉宠物,打怪,穿梭太空。
不同的地方有不同的宠物,怪物。(有恐龙哦),大部分宠物捕捉方式都不一样。比如翼龙,要喂饲料到一定程度就可以捕捉了,然后可以骑着耍酷,真的很帅,很有存在感。
里面的图鉴很长,代表着什么你们懂的吧。我个人是强烈推荐大家可以把手里的休闲游戏换成这个。而且我只是到七级知道的操作,更高级会有更好的设置操作哦。
ネф̶
:
哪获得的资格呀?
奥特战士
期待
多做优化吧,还有这个任务有很多都做不明白,我9月份测试星球重启,画面非常好,还很流畅,这这两点远远超越你,不过玩法方面我还是比较喜欢抓宠物养宠物探索宇宙,还能探索各个星球,这个非常好,多多优化吧,还有这个任务,这个是最终测试,下次就要公测了吧,公测这样的话,那你这游戏废了,跟妄想山海创魔一个热度.
路飞,借一下你的微笑
:
说真的不喜欢重启那种风格。。。重启明天开服了~
因玩家喜爱入选
必赢2020
期待
希望星球对单人玩家能友好一些,我玩了几天的黎明了,那都挺好就是对单人玩家太苛刻了,过图没组队,一个人过图难度太大了。我不是讨厌组队玩游戏,但是大多数时间条件不容许啊。像上班族好不容易摸个鱼想完成个任务,结果等组队就等半天,好不容易组上队结果工作上又来活了,根本没法玩儿。
希望星球不要让单人玩家太失望,最好任务有单人模式(难度低一些)和组队模式这样可以让组不上队的玩家也有游戏体验啊!
官方
星球勘察员
:
感谢远航者的支持!我们会考虑到不同玩家对社交的不同需求合理规划游戏内容的,届时也欢迎大家来我们和谐友好的星球社区愉快玩耍~
潇洒水麒麟
期待
首先恭喜星球拿到版号,我也参与了很多个版本的测试了。目前这个版本是我最喜欢的,能感受到开发团队的努力,首先最新的版本比起之前来说环境更像外星了,植被变大了,各种巨大化的蘑菇、大树,穿梭其中很有外星的感觉,另外游戏可能是得益于虚幻引擎的制作,光效很出色,有点吃手机性能,玩半小时左右就开始发烫了,除此之外之前反馈的优化问题以及操作手感问题都得到了调整,感觉应该很接近正式版了。整体来说希望正式版早日上线,很期待。
雪落雨天
:
求号
回头无岸
期待
先来个五星期待。看了一些介绍,觉得内容丰富,发展方向多。但有一点需要提醒开发团队与策划,这是一款多方向、多物质、多场景的游戏,但应当有一个目标或是主题情节的发展,或是成长目标,不能太散,要重视网络玩家间的互动(社交也好、比赛也好、战斗也好),玩家在游戏中获得的材料、资源以及制做出来的产品,都应当是有用的,仅仅为了摆设的话,时间长了就无聊了,另外交易系统和排行榜也是很重要的,这是吸引玩家玩下去的必要元素。希望别变成单机游戏。
如果让我来策划,我会让不同的星球有不同的资源,玩家想制做一种产品必须去不同的地方收集或捕获,或是通过交易,而制做出来的产品一定是具有一定功能的道具,有简单的、有高级顶级的,简单的可以拆解获得某种必须的基础元素,可以累积后作为制做更高级产品的材料。。等等。战斗与捕捉就先不多说了,都是必要的,为了获取某类资源需要占领、侵略、联合等。产品、等级、综合实力应有排行榜,并进行奖励,如果会经营的话这类奖励可以用些线下的实物奖品、活动、证书,等着这游戏火了,还可以开发外围实物产品,做大做强,形成自己的标志,吸引风投加入。。扯远了。。反正既然是社交游戏,底子也不错,就要有一些经营的头脑,不能只看到是一款手机游戏。就看你们想不想做大了,敢不敢做成初级版的《头号玩家》中的绿洲?!!。
原来曾经玩过一款叫《小森生活》的游戏,日系引进风格,内容也不错,开始很新鲜,每天做的事很多,但玩到后来就腻了,物质一大堆,制做的东西也就是摆设摆设,没什么用,最后很无聊,也就不想玩了。
还有一款曾经很火的、与现实贴近的社交游戏,就是TX的《一起来捉妖》,曾让无数玩家疯**作的这个独物的IP题材,线上线下的活动曾经很火,可惜玩法单一,没有新的突破,出在也凉了。希望这个游戏别走它们的老路。
ᝰꫛꪮꪮꫜ 🌙 .
:
请问内存有多少
梦想的翅膀
期待
我是很期待星球的公测上线的,而且希望有更多的爆料内容。测试的时候星球给我的游玩体验很舒服,节奏非常适配玩家,肝帝可以天天熬夜刷素材,佛系玩家也可以走一步看一步,好好感受星球的美好,这是很多游戏没有给到我的,给个好评,公测继续保持嗷。
词书书
:
下载下载
论坛