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测试服
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8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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1142个评价
带图
12
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
181
画面优秀
113
音效动听
28
轻松护肝
20
物超所值
11
操作流畅
6
广告频率
64
玩法设计
30
画面视觉
20
卡洛琳
游戏时长 25.4 小时
我是模拟器和手机来回切换的,所以用时不准,实际上完了一周,目前已经30级,没啥上升空间了,不过这个游戏还在更新,我会等待更新。
回来说说这个游戏体验吧,目前测试版,所以不氪金,觉得肝也是值得的,然后这个游戏休息时间看广告是最让人舒服的,因为看广告有福利,不是白看,
具体福利亲们可以看刀客攻略,回城石和做梦两个我觉得性价比很高,回城石最好,然后钻石可以抽坐骑,钻石也是看广告得,只要睡觉就可以选择一个福利,
广告时间也短,十几秒吧,比其他游戏动不动就30秒广告感人很多。
然后游戏的难度也不大,适合大部分群体,中老年 小学生 男生女生都可以玩,哈哈哈哈。
目前就是觉得更新有点慢,不过可以理解,一个人制作的游戏能做到这个水平已经很值得认可了。
以下有几个给刀哥的更新建议:
1.我觉得除了更新地图和物品,还可以更新武器 装备,或者是皮肤,现在玩家对于道具氪金已经比较理性了,但是皮肤氪金还是有很大的空间。我作为女生,就会为了皮肤去氪金,比如地质包(分卡通,写实,或者其他主题性的,如春夏秋冬,年节等等),这样的氪金活动我觉得更有吸引力。
2.装备升级的失败率太高了,失败率可以接受,但是别让我本身+21攻击的装备,回到+11啊。。。。。这个反噬让人受不了啊,这是很多年前网络逼氪游戏打造装备的套路,我觉得可以摒弃了,可以提高失败率,但是不要倒退。
3.后期如果更新的新的地图或者场景,体力的上限建议提高,这个是很有必要的,虽然我很喜欢睡觉,但是多少会降低一些连贯性,因为后期合成物品需要的材料很多,特别是砍树,捡垃圾,我兴奋薅到一半,告诉我没体力了,有点难受。
4.家园(自己住的房子)和酒馆的意义感觉不是很重要,感觉开发的时候刀哥想的很完善,但是目前太大的作用没有体现出来,因为很少回家,基本在摇篮睡觉了,完成订单,然后打材料,如此反复,除了要回家升级装备,基本不回家。雇佣的小可爱也不能指望他们,偶然需要某个很急需的材料可以雇佣一下,这个我觉得后期可以想想怎么把家园和酒馆搞的更加重要一些。
5.地铁站,海岛,战斗场,这些地方属于,还可以继续填充新的东西进去,太空旷了,我相信这个刀哥后期会更新,这个就不多说了。
6.最后一个,就是操作的连贯性有待加强,举个例子,我战斗的时候 想快速刷材料,连贯的 蹲下—跑到背后—补刀—捡材料,这一系列操作都比较好,唯独一个蹲下,并不灵活,经常要点好几下,经常因为跑到附近 点了一下蹲 没蹲下 被怪发现了,所以现在都要点两下三下才有反应,这个灵活度好像是有一点不好。
其他的暂时还没想到,总体来说,还是要给5星的,这个游戏确实玩的很开心,不需要看攻略也能自己琢磨,很适合休闲,生存,末日,合成等风格的玩家,攻略里很多无脑问问题的,我觉得这个游戏稍微花点心思就能玩明白了,东西也不难找,那种探索的快感很十足,不会因为太费脑而劝退,也不会因为太简单而单调,一切都刚刚好,就是现在卡级了,只能做订单,屯材料,不知道是不是删档测试,反正希望刀叔快快更新。
官方
刀叔
:
感谢亲的建议与支持!
梦陌漓
玩过
玩了几天,基本算是通关了吧。忍不住来评论一下。
世界是我玩的第三款艾人系列游戏,前面是冒险和远征。游戏的整体画风我很喜欢,机制也很好。区别于以往的单机,要么像素风,要么强制广告。
为什么我给四星,主要还是觉得装备强化那一块的概率实在很让人难受。(玩过冒险和远征,两相对比,或许可以用惨不忍睹来形容这个概率😂)
不过我还是刷了一晚上红宝石,一上午晶石,一下午翡翠,把用着的装给强化到了橙三星。(保守估计,红宝石刷了300颗,本来准备冲红三星,后来放弃了。晶石100颗以上,翡翠100颗左右)
很喜欢这个游戏,希望晚点出正式版,我也一定会去玩正式版的。(虽然玩久了会在切地图卡顿,不过卡久了就习惯了😅)
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与鼓励!
可可喵酱LOLI
玩过
865 发热还不是很严重(被打)
1.晕3d确实过于严重 可以考虑场景移动和人物移动之间下点功夫...或者说 人物过小...静态部分视野占比过小了?(算了忽略胡乱发言好了×)
2.人物操控...宁可毫无过渡的转向 也不要这种有点弧度的转弯 对操控真的有很大减分
3.物品和地图的提示 ...我真的没找到地图入口和需要的物品是哪个...盲猜很消耗耐心(瘫) 以及对于多次点击后掉落的那种最好有某种程度的强调?有时候真的看不到它
4.尺寸问题 虽然按说那么小的东西在地图里是应该比较小没错...但作为可交互性对象 应该有适度的渲染强调将它区别于background 现在这样就像混成了一团 没有在游戏的感觉
5.点选物品时最好显示物品获取方式
6.(话说它到底是如何保存进度的?)
7.加载过程适当调长...没错!设定最短时间让tips能被看到
8.背包满了没发现 制作收取就直接扔的吗...太打击人了
9.制作建筑时缺乏物品未标红
10.鸟的判定范围?我站水云那里没进红区就被追过来打了×
顺便建议按键和战斗系统介绍...(还是说我还没玩到战斗部分×)
11.UI文字大一点...?
目前只在开始的采集-建造阶段...按说这不应该是一定会无聊的类型啊...对标mc 思考一下游戏性的拓展吧🍵
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!发热我继续优化
昼夜不分
玩过
玩了几分钟的感受
制作人员辛苦了
然后说一下我认为的问题吧:
①切换地图的入口没有明确的范围,这个问题不大多玩玩就明白了
②移动摇杆太往上了,而且不是很明白为什么要在左下角搞一个个人信息的图标[点那个就会出现个人信息我就认为是个人信息图标了]明明左上角那个头像可以看到个人信息
③不知道是不是特意设置,只要点击右边那个键就会掉黄色的那个条,大概是体力值吧,伐树的时候空了好几下掉的我心疼QAQ
④比较严重的一点,建造箱子之后我没找到返回的按钮[挠头]点返回键也么有用是我手机的原因嘛?
暂时就这些,我继续去玩了
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噢刚刚忘了说,主界面的图标有点大,看起来太密了,那个建造按钮在右下角那一套按钮下边,虽然按到很容易但是看着不太舒服,这个是不太要紧但是还是希望能优化一下
顺便我刚刚再去看了一下是真的没有返回键
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花金币有延迟诶,钻石还没试过。买种子花了五十金币然后没减少我以为bug了,然后过了两个地图抬头一看才减。然后鉴于现在界面图标显示不全,决定晚上再看看。辛苦啦
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早上醒来发现有更新,我终于看全了界面布局不得不说就是舒服,终于建造的时候不用重启游戏了|•'-'•)و✧刀叔辛苦啦!
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请容我先深吸一口气
好的,背包满了拾取东西就直接没了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊花了15金币买的种子种出的东西呜呜呜呜呜就这么直接没了啊,我跑了好久才集齐的材料一个激动制作出的东西就没了啊啊啊啊啊!!
好的我嚎完了,刀叔球加一个背包满了不能拾取的提示嘛?起码别让他直接消失了啊QAQ
还有刚做好的素汤放进了快捷使用键里面,按着按着也没了……为什么明明没有使用对象还是使用了呢,刚开始没搞清楚旅馆怎么玩费了好多东西,眼有点疼(´・̥̥̥̥ω・̥̥̥̥`)
之前误闯进了那个公鸡的公鸡范围,手忙脚乱的把它打死发现掉了羽毛,捡了一片发现背包满了,然后思考把哪个扔出去的时候直接连公鸡带羽毛一起不见了……好叭这可能是因为要减轻服务器[?]的负担。不行我眼真的疼溜了溜了
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哇辛苦了又有更新包!这样的草地确实比之前那个看着省点眼,越来越好啦!
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我又来啦!不知道为什么烧窑那个打不开然后重新摆了一下布局,其他的也打不开了???又换了一下布局其他的倒是能开了,但是开那个烧窑的建筑还是没有反应我手机的问题咩……等晚上再上去看看
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
山有扶苏
游戏时长 33.4 小时
在我玩的时间里经历了三次更新,现在的版本比第一次好太多,问题也在一点点解决,可以看出作者很用心。商店座椅升级似乎有点问题,经常会显示系统繁忙或无法升级,到现在我还有3,4个座椅无法升到中级,尤其是正对门的那两个座椅。还有海边椰子树,椰子掉下来容易卡树里,想要捡取,对象常会变成椰子树,需要通过走位和多次尝试才能选中椰子。硕鼠的绒毛掉率有点低,杀了很多才得了3个,还是说其实是我太非了|・ω・`)。科技那里有建筑的配方,如果能再出个物品的配方就更好了。箱子数量上限4个,但对于我这种囤货狂魔来说显然是不够的。任务引导可以作为新手引导,熟练后或许可以取消,现在这种没有奖励的固定任务,我已经很久没有碰过了。但总体来说,游戏很喜欢,期待新地图。
官方
刀叔
:
亲啊,科技里面,顶部有个配方按钮,点开就全是配方了。。。
咸鱼霖
游戏时长 3.2 小时
是一位勤劳,愿意听取玩家意见的独立制作者,态度很棒,目前游戏虽然是半成品却也值得一玩,里面都是刀叔的心血,睡觉时候动手点点广告(睡一觉和看一个广告时间差不多为何不看呢),目前游戏就是缺少各种各样细节,比如音效,艾人的动作,船被击沉和被打击的反馈,等等,可以看的出独立开发确实不容易,支持一下
期待艾人越做越好,有朝一日火起来!
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
执着是苦 情深不寿
玩过
分享一下游戏玩的过程
开局奇妙里地图中间大树有摇篮可以休息 睡觉可以升体力值每秒两点 做梦(也就是看广告)可以体力回满 至于加血的话可以吃果子 吃椰子也可以做料理 加血量从低到高排序
地图有几种 里面有什么材料右上角有总地图 点击里面的小地图图标会有介绍 缺什么可以直接去
采集 挖矿 伐树 打怪都会有经验值 经验值高低和体力多少成正比
进去装备里面有刀可以先装备上攻击力十四拳头的攻击力是十一 把刀换上去砍千尺坪的怪需要三下 去砍江河口的怪需要四下 去砍狮子林的怪需要五下 千尺坪的怪后面有鸟蛋重复刷新 江河口的怪可以刷金币 至于狮子林的怪物除了后面的木工套没有什么可以和其他两张图相提并论 因为他就是一次性的宝箱 你在打他也只够刷个经验 不如去刷江河口一般刷一次就是五十到六十金币 重复进图可以刷新怪物
游戏引导不会收集你拥有的东西 也就是说他只有在提示你之后完成的数据才会计算在内 尽量按着引导走 如果只有回去才能完成任务 而你又有体力剩余的话建议伐树 因为四方屋(也就是你的店面)无论桌椅板凳还是床都需要木头 树木的需求非常大
右下角攻击键下面有个功能 按一下会使人物静步(暂时称为静步)可以使你靠近怪物不引起注意 我感觉现在唯一的作用就是可以去狮子林去偷装备 狮子林有只怪物后面有宝箱里面是木工套加十四防御 初始的是休闲套升防御十一 怪物里面的箱子要青铜钥匙才能开启 青铜钥匙可以在群在地图中间溜达的小人处购买要三百金币
等级满级应该是十级了 因为初级地图不加经验了 而中级地图我买了各种钥匙进不去用不了 暂时还不太明白 至于技能可以去地图上的小人花钱和体力学习 你去学习满级以后并没有什么效果 比如你去砍树你刚开始需要四下砍倒一棵树 你二级之后依然是四下 难道是经验增加了 我升到二级的时候已经没有经验提示了 所以不太明白 有发现的同学可以告诉我一下 谢谢
再说一下游戏体验
刚玩一分钟 手机就开始发热 三分钟之后我手机过热自动关闭了一些功能 耗电量激增 一个单机游戏竟然能做成这样有些太夸张了 难道他还运行着其他什么软件?
卡死问题 再树木消失或者过图的时候容易卡死 不多我就两次
摆放问题 摆放的时候地图不能自动 要搞到别处需要在自己屏幕那里面挪退出建造跑过去再摆放 摆放位置重叠之后容易卡死 死活挪不出来 取消回不到原来的位置上其他按键皆不起作用 就只能退出重进 重进之后会发现原来的东西又回到一半(怎么说这个一半呢 就是从左往右移过去十个栅栏 重进会发现五个在左五个在右) 摆放的这个取消不明确 时灵时不灵 有些按了会删除 有些按了没反应 深受其害 我箱子打算挪一下位置摆的时候重合了搞不出来就按了个取消 额 箱子没了 整箱东西不翼而飞 做任务用的栅栏想删除按了没反应
人物移动容易掉帧 有时候一卡一卡的
做东西没有数量选择 全部都要一个一个做然后取出太麻烦了
做东西掉的体力和显示不同步 你一直做东西体力显示条不变 等一会提示体力不足 从生产工具退出时会瞬间降下来
先算了 不写了 等晚上去直播间讨论吧 个人开发需要肯定 态度好到有些卑微 就四星鼓励吧 就这样
官方
刀叔
:
感谢亲的支持! 学习升级后,可以采集更多的资源 例如你要采集海盐,就需要2级采集技能。需要先学习。 发烫 和 卡顿,是我写代码不好的问题,我会努力修复。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
为什么玩个游戏这么难
游戏时长 9.2 小时
很喜欢!超爱这种经营游戏,昨晚下的到现在刚刚21级好像,粗略说一下感觉还可以提升的地方:
1.血量在左上角太不明显了,打怪的时候(尤其是那个牛,攻击太狠了)一开始还不知道为什么死了,要是能明显点,加粗或者在头上加个小条?感觉会方便点。
2.游戏很容易卡,一开始玩的时候还好,到了大概10级左右吧,就开始非常容易卡死,会玩几十分钟就卡到必须退出重进,昨晚到现在我已经重开6、7次了……另外人物流畅度也没有那么高,看游戏介绍视频的时候就在想这游戏角色怎么走起来一顿一顿的。
3.武器升级的问题,升级到后面需要50金币左右1次,有失败概率可以理解,但是刚刚玩的时候花了1000多金币把攒了半小时的晶石拿来升级刀,从17级升到15级就离谱💔心碎了,这个失败概率会不会太随机了,是一半一半的吗?
4.“追踪”功能,这个功能应该是为了方便集齐材料吧,可是出了地图就没有了,那我咋看啊💔还是得靠脑子记了,升级船的时候尤其是这样,希望至少能回家也有,还有就是这个追踪或许可以允许我多点几个,在游戏里试了一下,应该是只能点1个追踪,没办法点第2个,个人比较喜欢出去浪很久到背包满了再回去,要是能多加几个会更方便一点。
5.(这个可能是我自己的问题)奇妙里的各种制作的台(?不知道是不是这样叫),或许是奇妙里面积再大点还是怎么样,目前摆成3长条,接触前后想要制作东西的时候会稍微有点不太好使,需要反复前后动一下才能找到自己想做的位置,不过其实这样的话自由度比较高,也挺好玩的,要是能在方便点会更好,不改的话也算个特色吧。
6.这个可能是个小bug?坐上坐骑的时候会开不了大箱子,一开始以为自己没接触好,后来试了下只要不坐坐骑就好了,难道是因为坐上去变高了?(bushi
7.玩到20级了,感觉之后的大概走向差不多知道了,目前地图差不多都去过了,还差海没开还有铜锣站没去,就感觉没啥成就感?顺着人物写的一个个做下去就是一直建造➕做东西,然后交东西赚金币➕打怪来升级武器,其他的没什么别的了,当然了这些也很有趣,不过玩到全部开了之后不知道要干什么呢?
不过这个还是测试吧,现在可能就是玩的部分,之后的话或许可以加点每日任务啥的?现在也是单机状态,或许后期可以加社交系统?可以换装休闲一下什么的(bushi
——————————下面是夸夸分割线———————————
这个真的太好玩啦!是目前玩经营最喜欢top3!!
虽然是这个视角,不过感觉角色都还挺可爱的,都小小的,然后场景画风我超喜欢,挺有质感的,还有很重要的是这游戏自由度很高,探索到城堡的时候真的超级超级开心超级超级满足!从收集东西切换到打怪然后开宝箱捡金币真的好快乐啊,果然我最喜欢经营游戏了🥰还有什么寨来着,也特别有意思,现在学会了从背后潜伏来一刀就很舒服,感觉打怪这一块要是制作人愿意的话后期可以开发很多!包括加小剧情啊什么的,想想就特别有趣。
尤其是现在玩完回来看游戏介绍界面知道是一个人做的之后就更觉得太强了!!您请继续!请加油!真的超级好玩!!已经在努力安利身边人了👍
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
无法修改的昵称
玩过
听了刀叔昨晚的抒情直播,还是感触颇深。
祝福:今天七夕节,祝刀叔与女朋友早日喜结连理吧。
——
虽然这个游戏项目恐怕赚不了大钱,给刀叔所希望的收益。
不过这个项目其实也有人喜欢与赞叹,希望能给刀叔一个不起眼的宽慰。
文笔不好,写不出华丽的句子,只能单薄的祝福一下。
——
这几天都在爆肝,估计我都快肝完游戏进度了,到时候可能会发个视频,如果刀叔愿意,希望以后更新整个小摩托车给我玩玩,就算以后放弃这个项目,我也留这个单机游戏在手机里做个纪念。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!你要的小摩托,木有问题~
恭迎氵神
游戏时长 52 分钟
玩了1个多小时也大概了解了这个游戏。说一下对这个游戏的看法。
1.游戏制作还未达到能够上台的基本要求,游戏缺少较好的新手指导或者说是一个游戏介绍,游戏卡顿十分严重,作者说自己手机可以,说明作者上台游戏太心急了些。TAP降分容易升分难呀。
2.游戏不大,但发热严重,玩这个游戏太毁手机了,严重消耗了手机寿命,这也是我打低分原因之一。
3.游戏说是个生存游戏,感觉有种挂羊皮卖狗肉的感觉,作者介绍说是弱生存,但这个生存太弱了,应该改为经营游戏。
4.游戏有些低龄化。我冲着生存这两个字来的,但明显不符合,这个生存太弱了,为啥不改为经营呢。让飞蛾跑到你这个灯泡前,心里有些不爽。
5.游戏阴暗图标与游戏内容严重不服,或者截然相反。
6.祝作者游戏越做越好
修改
就冲刀叔这份热情,不到5星我是不好意思了,这么猛的敲代码,给你打五星了
官方
刀叔
:
谢谢支持!
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