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783
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盲剑II
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
783个评价
带图
3
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
210
操作流畅
21
画面优秀
20
音效动听
13
操作体验
180
运行稳定性
95
画面视觉
6
玩法设计
6
音效音乐
5
广告频率
2
游戏平衡
1
UI设计
1
仙贝仙贝哈哈
游戏时长 22 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
这真的非常考验你的耐心啊老弟😁,通常来说,第一关是新手关对吧,我第一关就花了五六分钟才过去😅,但是说实话,这种玩法还是非常的酷的!像我之前玩过腾讯出版的那个,《见》那个游戏,它就是模拟一个盲人的视角,但是这款游戏,它的范围就比较大嘛,而且还有波纹,这就是在一定程度上降低了游戏的难度,而且他冲刺可以斩杀还可以反弹弓箭,走路时也会自动的反弹弓箭,除了攻击时会被弓箭攻击到都不会死,这样子,其实是又在一定程度上降低了难度
🌃画面音乐:
在画面音乐上,我觉得也是可以的,非常的有感觉,还有就是敌人走过来时的那种刺激感,还有打破透明墙的那种紧张感嘛,反正就是入坑不亏,也非常适合一玩🙃
辉夜
:
第一关五六分钟真不至于吧
魔王大君
玩过
🌃画面音乐:
很有感觉,配上黑暗的视角有种紧张感
🎮可玩性:单论创意很不错,就是操作有点难受,攻击的划频不够灵敏,划不动,操作方式希望多个摇杆的选择
鹭夕岚
游戏时长 104 分钟
🌃画面音乐:
可以
🎮可玩性:
不错
挺喜欢的,前段时间才玩那款叫侧耳倾听的游戏,对于这种还是有心理准备,除了玩起来有点看不见的难受以外,都是可以的。
由于技术问题,较少部分我只能直接全部打完
而且敌人出招是连贯,而你每使用一个东西之后,会有一点停顿,很容易就被对面连死了
很多时候他就有很多人在一块儿,很容易漏掉一个人,那么就基本上死定,更夸张,就是说有的时候或者很多时候你反应的过来游戏,他是反应不过来的,就很难受(╥﹏╥)
当然还有就是敌人每次攻击你基本都会有硬直然后瞬间去世。
就是因为敌人攻击连贯加打你有硬直,所以,一旦被敌人逮到机会就必死。
再加上有点奇怪的伤害碰撞箱和伤害(自己远程反制机制)机制就非常难受了。跟坐牢一样。
瓜田搬运工
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
随手简评
游戏玩法挺新颖的
可惜操作模式固定为触屏,单一操作模式所导致的问题便是挑受众,能接受触屏操作的玩家自然坚持的下去,不能接受的就会因为游戏的操作方式问题直接润或者给出差评
如果能有多种操作模式,游戏体验还会更好
没名字
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常不错的一个游戏,但是能不能做轮盘那种按键,我个人感觉有点难受
愚人众第六席--散兵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知道为什么,玩起来好紧张,而且总感觉有点微恐,有点不敢玩,游戏本身不可怕,但就是让我感觉太紧张了太紧凑了,不过新手教程有点不够,推荐来个画面展示,我玩了两关就没玩了,不过游戏是很值得玩的
派派派派派鸣
游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
给我蟒蛇缠绕一般的窒息感,玩了许多2游觉得无聊,好久没有这么好玩的游戏能让我打起精神来了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
cjh
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
真的,想体验一下心跳与刀光剑影的,真心可以去试试,第三关真的刺激,代入感一比一的强。
越远越好
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩是真的很好玩,难也是真的很难,技术不行的人不建议玩
如果你想挑战自我,可以尝试下一下,真的可以
她喝醉老爱笑
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
虽然说死了哼很多次,但耐不住想玩。只玩到了第五关
不知道为什么玩这个游戏很容易让人联想到农村的夜晚,似乎是因为同样漆黑又同样不时会有狗吠吧。
整体来说是很不错的,无论是音效还是剧情。带有神秘色彩让人忍不住去揭秘。
恶魔之子
:
感觉还不错,但是有一关决心,让我非常能感受到,就是他为什么叫决心,挺难打的那一关,其他的倒是好,解决就是有个狗,跑得快,老是在我换刀的时候把我一下给弄死
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