19号小队

19号小队

官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.6835个评价
带图8 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩209 剧情跌宕57 画面优秀49 音效动听44 操作流畅20 运行稳定性62 操作体验61 故事情节41 玩法设计19 广告频率5 资源获取3 氪金付费1 画面视觉1 游戏平衡1
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
✍🏻建议:
1,如果剧情模式是必要的话,可以把总体难度削弱一点,用更棒的剧情来取代难度,让游戏体验更好,加一个肉鸽的无尽模式,玩到后期纯爽。2,救助人员机制我觉得太不合理了,戴着口罩,穿着战斗服的专业团队都扛不住几下攻击,一个普通人还能边跑边喊救命,救助人员的时候好像还是不能打子弹的,如果像是第四关那样,旁边有邪教徒,上面有小怪,你还在救人,动了要扣血,怪又打不掉,不救还算输,怎么办?要么直接移除,要么作为推进剧情的重要人物。3,这类游戏应该把重心放在躲弹幕和输出,如果商店卖的东西在躲弹幕方面上只是加血量,不但起不到多大作用还会大大减少趣味性,可以增加更换武器的机制或能升级自己的武器。4,Boss在上面挡了一半的屏幕,自己在下面移动,但是手指又要在下面操作,这样就很容易挡到boss的弹幕提醒,而且滑动操作有时候会卡住动不了,可以在设置里增加自己选择摇杆和滑动,可以把战斗框加大一点,放在中间,上面是boss,下面是操作,这样就合理多了。5,游戏画面的像素风我还是比较喜欢的,而且打败boss爆炸的那一下振屏也很帅,但是在自己死亡时,没有反馈,直接衔接到死亡画面,太僵硬了,加个死亡动画和死亡音乐会好不少,多增加一点各个画面之间的衔接动画,这样可以大大减少僵硬的感觉
这游戏还在测试,应该要把基本功打好,把平衡性和可玩性展示给玩家看,让大家更加积极的提建议,把游戏做大做强,希望厂家能采纳我的话,多多改进,谢谢
牧羊草
游戏时长 96 分钟
推荐:可玩性
今天玩了一款游戏,叫《19号小队》,风格很新颖,游玩体验也不错,所以来推荐一番。
直说正题,采取星级评定,6星为最高,星级越高代表越好,越长,越高
1.新颖度☆☆☆☆
《19号小队》采用滑动式竖屏玩法,对于手机小游戏,虽然不新奇,但也可以算是一点特色,游戏机制也稍有体现,可以说不突出,但也不算坏就是了。
使用关卡设计,不过没有关卡选择,但无伤大雅
每关的怪物都有些不同的攻击方式。
2.难度☆☆☆☆
《19号小队》了解机制(只要你不像我一样摁着角色划就行)之后还算不是特别难(只要你买好装备),也有可以提高难度的选项“古法比鲁斯专杀魔法草”,感兴趣的可以尝试一下。
3.画面☆☆☆
自认为算是够用的级别,没恶心人,也没超出预算,朴实的双色像素风算是挺平常的了。
4.音乐☆☆☆☆
音乐整体上来说是能用的,有时我也感觉,也有些许带感
5.剧情☆☆☆
《19号小队》讲述了世界上出现了一种名为比鲁斯的生物,给世界带来了灾难 ,男主身为19小队的一员去镇压结果失败,只留下男主独自一人在末世中生活的故事。剧情结构小巧,简单易懂,虽有些压抑,不过无伤大雅。
6.流程长度☆☆
本人加上广告第一次打完一共大约20分钟左右,自认为感觉是有点少的,不过作为小游戏已经足够了。之前说没有选关无伤大雅也是因为这样。
其他:虽然上文说过有广告问题,不过广告不会自己弹出来,再加上本就流程较短,我也只看了两个广告,大抵是没太多问题的。
总之,《19号小队》算是一个不错的游戏,毕竟免费,所以推荐大家试试。
不常写点评,请见谅
箕宿四
游戏时长 54 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
50分钟通关
作为小游戏还是不错的,1bit的美术做的很好,虽然内容不多。玩法上有种“这™我也能死”的美,操作手感上有点欠缺,一是不够丝滑,二是判定有点窄,连续操作后往往会操作变形,一下卡住动不了就死了。最后是boss关第二形态,有一定几率出现必死,反而第三形态就没有那么难
剧情没什么好说的。其实虽然是小游戏,剧情更认真一点,每一天衔接上,交代一下,再打磨一下,玩起来会更舒服更有代入感更能让玩家留存。比如主角,感觉很呆,。。。。。。还有救人那个剧情,有点不是很合理的感觉,就虽然是末日中人的疯狂,但不是那种民不聊生尸横遍野那种比较普遍的末日景象,更像是极端环境下的一个极端情况。
再说一下金币。我最多也就攒到了两百多金币,只买口罩,每次只靠两滴血。一般不会卡关那么久攒那么多金币。不过最后是在boss关把永久道具都买下来了,前面差不多一关买了盾两关买了子弹,毕竟前面的关卡都是不竞速稳过的,也打不了多少金币。boss关的时候突然不知按到哪里跳出个商店,不知道是bug还是本来就有但是没看到
怪的攻击模式也挺不错的,但现在本身内容不多,一下通关了,也没觉得腻味。正式上的话剧情可以做长一点,甚至23周目都行。在加一个禅模式。多做些怪,越多越好。至于玩家的攻击模式,没有想到很好的,不过可以在商店里加,出随机叶子,给随机效果,加个金币刷新什么的
祝好
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云云云云云 : 对了,最后一关的boss一共有3个形态(最后一个最难打中,所以前两个阶段尽量保命,稳一点会更容易一些)