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口袋植物(TapTap测试版)
8周岁+
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
6704个评价
嘴替发言
1
带图
20
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1651
画面优秀
1438
轻松护肝
460
物超所值
118
音效动听
73
UI美观
19
设定独特
16
操作流畅
7
广告频率
211
运行稳定性
117
资源获取
73
玩法设计
62
日常肝度
26
画面视觉
10
操作体验
9
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖省流系测评〗(写于23年5月,仅供分享)
<耗时间杀手><绝对放置合成>
<打一章换地图><无法播广告>
或许“口袋植物”的确很容易让你联想到“口袋妖怪”,不过这可不是一款收集宝可梦的游戏(收集植物也不是对战哦,而是合成)。
如果你是奔着温馨治愈来的话,其实这款游戏画风上也是挺一般的,属于比较卡通温馨的那类,而且游戏太适合做为挂机玩家偶尔登录一玩。只因为,它这个时间越来越离谱,简直可以和《开心商店》这类古早模拟经营在建筑时间上的设置如出一辙。
▲介绍
▼扩流
<耗时间杀手>
注意,这里说的是“耗时间”,并不等同于“杀时间”。
它不是那种玩的很上头,转头一下去就过去了几小时的那种“杀时间”,反而会让人硬生生的要等,等几十秒,然后等几分钟,越来越长。(后续也有科技可以减少时长,不过嘛~高级植物需要的时间只会越来越多)
本作一个合成失败的枯木,甚至需要三四个小时才能消失殆尽,而种植一个植物,亦或者合成一个新的植物都需要相应的等待时间,嗯,基本上第一章都需要几分钟起步的那种。
而且这些消耗的时间,都是实打实的现实中的时间消耗,战略slg游戏中好歹还有加速卡一说直接帮玩家省时间,这款游戏则不行;当然也不是说不给省,你可以消耗钻石货币来跳过(然后为什么我跳过后预种植的东西不出现,反而打回基础了?),或者说开加速道具,自然,这些都是需要看广告的。
如果把这款游戏当《AI丽丝》这类养成游戏来玩,或许更合适,但是后者是直接等一天,你大不了种下去蛋后,隔天再登录;这游戏则需要时不时上线看一下,然后每一章需要不断合成种植的也不少...这种耗时间,也可以说挺磨人的。
<绝对放置合成>
为什么要打上“绝对”,是因为这款游戏也真的将其贯彻到底,点击—放置—合成,抛开第一点吐槽的耗时间来看,这款游戏的确是真的将这三步骤成为游戏的底层逻辑了。
游戏中的主要合成就是自己主动的找“菜单”然后去点击前两个基础物,然后放置出来移动合成,等待其解锁成功;而其他玩法诸如订单,也是点击生成植物,并等它成长完毕。游戏中的各类玩法基本不变其点击—放置—合成三步走,当然还有其他游戏,不过别好奇,这不是游戏内自带的,而是跳转网页的。
<打一章换地图>
这是一个比较让人痛恨的点,尤其是在这种设计方面,为什么呢?因为你辛辛苦苦完成一张图,只是得了去下一个关卡的门槛,然后呢?再进去,从0开始,第一章给的加成极其少,第二章简直跟“从零开始没差别”。
这里就要痛批的就是《兔克创业记》,第二章完全的换了一张新的流水线,一二章给的钱甚至分别计算;而本作虽然并不是单独计算,但是第二章只是植物的成长时长属于重置,然后那离谱的解锁价格简直是第一章递延过来的。
<无法播广告>
没广告是好事,但不能播广告是个悲喜参半的事情,因为这意味着一款广告游戏,因为接不到广告彻底摆烂;这是厂家的态度,最重要的是原本需要看广告才能获取的资源,目前完全无法获得了,包括不限于加速,获取物资,获取货币等等。
或许不能播广告的版本,的确让玩家能更加沉下心来,好好的游玩体验不断培养植物,并不断放置合成的一个过程,中间的等待时间不长,但也不快,却也是个必要的过程;多了广告,玩家就玩的更浮躁,什么都会扯上广告——或许如果我是中学生,还是会很喜欢这种内容玩法,可如今对这种游戏的确沉不下心了。
▲扩流
▼总结
这款游戏在休闲放置上的玩法,的确做的很不错,但也因此在玩法上不足够有趣;这一点倒是更偏向于《旅行青蛙》这类游戏,同样后者更具有期待感,本作的话,期待感也许只是期待两种植物会合成什么新物种,但这是要在预设的菜单中。
如果有什么相关安利的话,《旅行串串》则与本作平替性更好,而且玩法上更有趣一点,而且不同的旅游地点和贩卖的不同串串的介绍,也挺有趣的。
为了部落233
:
可以
连江
游戏时长 15.3 小时
还不错。一键收取社交村民宝物包要是能展示一下一共收了哪些回更好,现在收了没有显示少了点成就感。然后都要一键收取了为什么没有一键探索啊,哪怕在列表里按好友名单一个个地一键派遣呢。社交村民要一个一个好友地点进去,每个好友里一个一个地派,真的累了
ㅤGㅤGㅤ胖ㅤ
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
居然还在更新,好几年前玩的了,那会连广告都没得,扣一分
总体来说还是很不错的
小王子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
嗯,这个非常好,而且它还是让你散步来获取一些东西,总感觉他是个运动软件,而且还没有成本。
凌之未落
游戏时长 2.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画风和音乐都蛮有趣的,可以肝也可以让它自由长着,广告也在可控内,都还挺好
手机用户19714397
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
棒的很 画风和音乐都在我的点上 不用很费脑力,想休息一下的时候很推荐玩 植物们可可爱爱圆头圆脑的,特别治愈
咪
游戏时长 48 分钟
很好的休闲放置游戏,大概是蚂蚁森林那类的,但画面比蚂蚁森林可爱多了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
人工云姐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
安卓有自己的walk rocket😆还没有出去溜达,但是游戏性和可玩性目前觉得真的很不错!
林谣i
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏玩法和画面都挺喜欢的,走路步数换资源也能激励我一个死宅多走动一下,这点很满意,但问题是广告总是加载不出来,本身游戏资源大部分都要靠广告获取,甚至有的任务都是让你看广告,我对广告时间长不长啥的都无所谓,但是你好歹得有广告给我看啊😭😭😭😭
————————
最近能正常看广告了,多给一颗星表扬一下😋
小狼灵
:
广告卡加载确实痛苦,尤其是不知道什么时候嗷一嗓子比盯着等奖励难受多了
🌸 哔哩哔哩:雨中的风儿~
游戏时长 81 分钟
玩法:
拖动两种植物合成一种植物
(顺序没有限制)
(甲植物→乙植物、乙植物→甲植物皆可)
每种新植物
需要100、300、1000能量解锁
(第1~3次)
需要3.20K能量+5紫宝石
(第4次)
需要5K能量+10紫宝石
(第5次~第6次)
需要8K能量+15紫宝石
(第7次)
合成后需要等待5、10、30、1:30秒
(第一次、第二次、第三次、第四次)
4:30秒(第5次)
7:30秒(第6次)
6:02(第7次)
才能使用能量解锁
——『分界线』——
(第二场景开始)
(第1次就需要能量+紫色宝石了)
——『分界线』——
获取能量:
计步设备(手机)、Fitbit
兑换能量、紫宝石、红宝石
——『分界线』——
红宝石/广告加速合成后的植物生长(冷却)
使用能量解锁合成的植物
——『分界线』——
一共10个世界
每个世界19种
10×19=190种
——『分界线』——
商店:
科技龙(300红宝石)
一键收集所有资源
(点按中间的NPC才会采集能量)
女仆龙(400红宝石)
+5.10K能量/小时
+20K能量上限
——『分界线』——
朋友:
解锁11种植物
之后访问
(上限50人)
可以共同完成订单
(第一次打开功能可以获得10红宝石)
订单看广告获取4倍能量
(随机出现)
——『分界线』——
在后台15秒就会重新加载10秒
——『分界线』——
紫宝石看广告获取
每天4次
每次8个
4×8=32个(紫宝石)
——『分界线』——
红宝石看广告获取
每天10次
每次4个
10×4=40个(红宝石)
——『分界线』——
奖励广告:
超变变T极速版
封神录
深渊高爆版
幻兽爱合成
欢乐点消极速版
剑霄苍穹
我的小宇宙
挂机吧兄弟
文明与征服
精灵大作战
——『分界线』——
错误的合成配方
获取枯木(6小时成熟)
只能使用100红宝石加速
——『分界线』——
首次评价获取50红宝石
(跳转到浏览器TapTap游戏页)
(即可回到后台退出浏览器)
——『分界线』——
微博点赞获取30红宝石
(提示:用户不存在?!)
(直接回到后台退出浏览器即可)
——『分界线』——
加速(右上角飞船):
看广告获取
每日三次
16倍加速150秒
——『分界线』——
18个植物解锁研究所
看广告、200红宝石、500红宝石
(第一档:3种随机道具、2红宝石)
(开启不同档位)
获取加成道具及红宝石奖励
——『分界线』——
小惊喜:
(右下角随机出)
看广告获得三倍能量
——『分界线』——
每解锁19种(全收集)
即可开启下一地图
(需要能量)
首次是教程
免费开启新地图
臭宝帆帆
:
这个新手教程真的又臭又长,根本不给玩家操作的空间,不听他指挥就进行不了下一步,本来你们的游戏就特别简单,随便看一下规则就会了,非要强制性的按个点你们的新手教程,而且按钮特别不灵敏,点了好几下都没反应
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