七杀

七杀

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9.6
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9.632个评价
长评1 好评中评差评
一直想玩那种高自由度的单机游戏,想干啥就干啥,就一个词,自由。然后再就是与npc的互动,想要那种有血有肉的npc,例如你调戏一个男孩子(或女孩子),调戏过头会追着你打的那种(手动滑稽)。想要在游戏中活出另一种人生,领略另一番自我(简单说就是想搞事情(*σ´∀`)σ)
就是,能不能攻略所有的npc啊?男的女的老的少的,我全都要(坏笑😏)类似于羁绊系统那样?因为被攻略者的身份不同年龄不同攻略方式也不同什么的,期待ing。
再者,就是期待可能会有的称号系统了,例如,采花大盗?开玩笑的,别打我。😂(抱住头)
还有就是期待出生系统了,希望出生后系统能给安排个身份,上至皇子下至乞丐什么的?因为攻略者的身份不同,被攻略者对待的态度也不同什么的。。。听起来好像好难的样子😂如果真出了这系统,程序员小哥哥小姐姐可能至少会没了一半的头发╮(‵▽′)╭
还有就是希望能推出颜值系统,可参考一下隔壁的《江湖缘起》一下😏,里面关于外貌的描述是真的多。然后因为颜值不同,被攻略者对待攻略者的方式也不同?(什么乱七八糟的,😂)
话说我为什么这么执着于攻略啊摔(╯‵□′)╯︵┴─┴
说了好多有的没的(笑),嘛,我对高自由度的游戏一向是很期待的(希望不用太肝或太氪金,学生党有些伤不起(˘̩̩̩ε˘̩ƪ))但是商业化角度出发的话,插入广告我可以的!如果还能领些礼包我超级ok!毕竟还是要恰饭的(为什么我能这么厚脸皮的说出来?)
先预祝游戏能做得越来越好,୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧支持ing,期待ing✧٩(ˊωˋ*)و✧
官方难叔 : 感谢长文期待; 实际上从我欲言又止的说明里可以看出,我和你想的差不多; 也是想让这个世界鲜活起来,可能限于开发难度,内容量会打一些折扣; 但是我也希望做的不多的每一个NPC有自己的人格; 你说的游戏我会好好去玩玩的,不过复古的纯MUD确实在文字上有很多值的学习的地方,再次感谢关注,我会努力的; 目前正在做战斗系统,等有东西可以看的时候我发点视频啥的;
小辞儿
期待
官方难叔 : 角色立绘确实有点为难,实际上这批角色确实是我以前一个武侠卡牌项目的,你的理解没毛病。但是由于现在是独立开发,这一批(加一起有200个)角色要重新画太贵了,负担不起哟。希望理解下下下。
官方难叔 : 谢谢关注,作为一个偏向于的单机的武侠RPG,剧情是必须要的,甚至为了剧情专门会做一些细节和系统。敬请期待。
4.111111
期待
官方难叔 : 谢谢围观,个人独立开发确实不确定因素比较多,但是,一定是能做完的,虽然有点佛,但是没有各种压力反而要死是不容易的,我也希望不是有生之年系列
官方难叔 : 感谢提出宝贵意见; 1、字体和界面未来肯定是会有所改善的,实际上你们看到现在的五图,都是我自己拼的(我不是美术),所以只能传达一个大概意思; 2、人物立绘的话只能尽量,因为目前有一批现成的,是我原来创业留下的,后面会新画一批特殊的立绘,可以考虑加强特征性; 3、NPC的这一点YY,实际上是我的一个思路,是希望地图上的元素都能活起来,而不是太脸谱化,这一点说实话也停留在设计阶段,目前能想到的点就是NPC和场景物体的生命周期(变化); 4、剧情上会有解谜、阴谋、断案、复仇、爱情这些元素,我个人也是喜欢悬疑类文学的,但是现阶段大部分时间都在做框架,内容的填充会往后靠一点,如果有好的剧情可以加群分享给我; 再次谢谢啦
清明暗
期待
官方难叔 : 谢谢关注,我会加油的
官方难叔 : 谢谢围观^_^