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1358
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十三号修理店
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
5.5
1358个评价
嘴替发言
1
带图
9
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
182
剧情跌宕
87
画面优秀
85
轻松护肝
21
音效动听
14
设定独特
13
玩法设计
236
运行稳定性
197
故事情节
36
画面视觉
18
操作体验
15
音效音乐
11
UI设计
4
资源获取
3
广告频率
2
渐变虹
游戏时长 55 分钟
玩这游戏想要解锁新结局的话不要吝啬道具,起码每天固定买两个闹钟,这个道具性价比是最高的,当然不买的话也能交上保护费不至于失败(当然这基本得全修好)。结局的选择主要在于一些关键物品修理的成功与失败,主要就是带面纱的女人,讨债的,带白头盔绑蓝绷带的,还有莫西干头的讨债小弟,警长。其他的感觉应该有请出示证件这游戏的彩蛋结局(关键词,同志,帝国),但碰上全凭运气。以及,这游戏修理师经验根本就不知道是怎么涨的,新物品不涨,新结局不涨,累积修理物品也不涨,放在那里完全不知道怎么升级,就全凭缘分。而且划线的判定有问题,不算特别严重,不用追求完美,不然纯属折磨自己。但运气不好也是会影响修理的,建议有余力就备一点胶带。新结局会给你一些初始物资,有给闹钟的有给锤子的有给钱的有给胶带的,但是最多同时存在两个,新的会替换旧的。想有余力解锁结局就尽可能地多修东西吧,不然赚的那点钱都不够赔关键物品和交保护费。熟练之后在两个闹钟的加持下还算是不缺钱,不过我解锁的结局也不算多,玩法实在是不高,重复性拉满了没那个耐心。如果要尝试全损坏的话得多买几个闹钟。
什么?故事?剧情?第十三区这关,三方势力但总共5个人物能写什么出来,三个人是一边的,包含中层管理,间谍,打手,剩两个一个是警长一个是白头盔,上演的就是标准的报仇,扫黑和黑帮常规操作,没啥营养,没啥看的价值。能有那么多结局也是离谱。
秋宋耀眠语
:
写这么多!真厉害
因高专业度入选
User508630969
玩过
也许各位明眼人都看出来了,这款游戏的玩法很像papers,please《请出示证件》
玩法与请出示证件类似,在有限的时间内处理当前任务,有多结局,新闻也要注意看。
美中不足的是游戏深度不够,通关之后就没有二刷的兴趣了,同时内容稍显单薄。
相比于请出示证件,这款游戏缺少了政治的映射,人们的愁容,艰难的抉择和良心的拷打。人物代入感不足,感觉只是在过任务,没有设身处地的感觉(在请出示证件中我甚至花了十来分钟来思考到底是要表彰还是要贿赂,在资金窘迫的时候甚至要在妻子和儿子之间做抉择;是违反规定放上司的情妇进来,还是遵照规定把逃难的夫妻遣返)这都是这个游戏我所没体会到的
不过这是新游戏,肯定有不足的地方。给个三分吧,虽然差点意思,但是我很期待制作组经过润色之后的新版本(毕竟这种游戏实属难得)
浮生若梦ᝰ
:
画面感觉还可以更好一些
嘉言懿行
玩过
游戏的本质是通过对修好or修坏的选择,来达成对不同结局的收集。
客户来修理的这些物件,有些并非是它们表面的那样,而是有着秘密的用途,例如一把伞其实是一柄剑(随口说的)。因此修不修,客户所做的事情会改变,例如成功刺杀了某人物,或是没有。这些改变会反应在达成的结局里(每日新闻里会不会变暂不确定)。
十三区这个鱼龙混杂之处到底有什么故事?客户们背后有着什么样的关联?这是这个游戏想要玩家去探索的,也是它玩法的有心之处。
---
修理玩法是独立的一块,采用限时划手势的方式进行。
【快速修理非常重要!】只有赚尽量多的钱,在选择修好or修坏时才有余地,因为修坏需要赔偿,还要交付日益增长的保护费,如果因为没钱进入be,就有些可惜了。
攻略的话,手势尽量画小一些,可以节省时间;争取在计时的末尾,接到下一位顾客,最大化时间的使用;需要画两笔的,时间间隔尽量短一些,根据顺手的方式去画,不难。
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实际体验或许不尽如人意,有许多原因。
1.情节过于分散,玩家抓线索很难
2.探索结局的成本高于预期,虽然修理物件有随机性,但是过程重复,缺乏乐趣;整体流程很“平展”,并未深入,可以考虑加入多周目元素,或是单纯的达成一个结局,才能解锁一些相应物件,这样的故事是有进展的,逻辑性可以更强,指向性也更明确。
3.手势玩法体感一般,是否是最合适的,还待思考。
四星是对想法的肯定,游戏还尚待改进
嘉言懿行
:
想起别喂食猴子(虽然玩法完全不同,理念上有异曲同工之妙),对单个角色的命运选择,可能改变进程,影响结局。尽管猴子是单线固定事件,其对结局的探索过程是相当有趣的。对小角色的展现更为饱满,分支结局和大结局的完整度也更好,因此每一遍游玩都能接触不同的丰富内容量。
夏棱子
游戏时长 74 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
《十三号修理店》游戏体验:首先一开始是被画风和名字所吸引的,美术风格一看就是比较精良,感觉有点想走怀旧复古+赛博朋克的路线,而且游戏名字是修理店,以为是给你一个损坏物件,你就可以拆开它的零件再重新组装修理等模式,毕竟这种物件拼装游戏市面上也不少。然后进去主页面之后就是关卡选择界面有点突然,我还以为会有一个类似修理铺的主界面然后有很多选项的样子。进入第一章节体验是一个新手指引的过程,算是分为两个小节吧,第一节修理电器的时候让我大吃一惊,竟然只要画一个手势笔画就可以修理好一个物件了?!颠覆了我之前对这个游戏的期待,突然感觉这游戏就像程序小游戏一样无聊了就是打发时间,然第二关,我以为也是像第一关一样画一个手势就行了,结果试了2次失败之后我才发现,原来第二关是有3个手势要画的,这个完全没指引,而且每件物品都有30s的修理时间,然而时间用一个没有不明显的钟表进行展示,快到时间了也没有提醒??让人突然间就失败了,完全都不知道发生什么,当我疑问的返回评论区时,发现很多人也有这样子玩不懂的疑惑。而且第一章里面有2节,就像我刚刚说的试过过两次,但是这个章节竟然不能卡关保存,我第二关失败了又要从第一关开始过就很麻烦。接下来到了第二关就是一直在不停的换物件修理各种各样的电器,非常枯燥,而且有难度升级的时候,类似于要反手势画笔画,但实际上只要正常画就可以了,知道是bug还是这个设置完全没意义。然后第二章有13个小关卡,但是每次点进去之后和第一个关卡的开场白是一模一样的,我还以为我老是重复第一关的游戏了,但是当我通关了2关之后才发现又好像不是。总是就吐槽点还是挺多的。
钠离子
:
有物件拼装的游戏推荐一下吗
挼
玩过
作为休闲游戏玩法很不错,但我不知道是设备问题还是什么,闪退特别严重,我从来没见过这么能闪退的游戏
————————分割线—————————
经过一段时间的体验我发现闪退跟游戏本身关系不大,更多是tapplay游戏助手的问题,所以特此补一颗星,至于为什么不是五星,当前版本内容有点少,等以后多更新一下再回来补
亚奏
玩过
第二关结局比较难。我得的结局是一个失败。另一个结局的名字叫做同归于尽。游戏难,总是到第五天的时候就失败。 但是一些成就你的奖励让我成功。可玩性很高。结局太多。游戏很好。前面提到要细看剧情,但是有一些剧情其实是无关剧情。真正能够开启结局的有关剧情的相关度不是很高,而且它的顺序出现很随机,有时候不会遇到相应的人,再加上报纸新闻里面也没有看出来每个板块设计到底是用做什么用途,整个游戏设计的内涵挺丰富的,给出了很多背景和玩法。然后是通过手势修理,以前玩过一款也是修理的游戏,会通过旋转,拼接或者拆解,连线来尽可能还原修理过程,本来以为会和那个差不多,结果只是画几个图案就把东西修好了这一点挺失望的。有的收拾明明能一笔画完他非让你两笔,一笔就卡那里了。有的明明只能两笔完,我第一笔刚结束就判定我错了,,,还有其他各种奇奇怪怪的判定问题。着实让人哭笑不得。
舢
:
原来是这样
初幽
玩过
报纸建议加个关闭按键,不然每次都要点好几下,除开标题,能阅读报纸里面的内容更好了。游戏难度一般。手指绘图的判定也很准确。反正在我这段时间玩下来后,玩了几次熟练后,一天修理下来全部完美还是很容易获得的,图像画正确但判定错误,这个是有,但是频率并不高,可以接受甚至是不用在意的范围内。对我个人而言。而且我没看出来这个剧情有什么用,我就是个开修理店的,另外收集的信息,整个社会的信息我都不知道有什么用,玩法挺有意思的,希望完善一下,这个游戏有很多值得开发的地方的,加油嗷官方君。另一个结局的名字叫做同归于尽。游戏难,总是到第五天的时候就失败。 但是一些成就你的奖励让我成功。可玩性很高。结局太多。游戏很好。时间长
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
孤凌
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
剧情确实很吸引人,玩法也是与主流的游戏不同,可惜关卡实在太少了,就两关,根本不够玩
星火
玩过
是一个有教育意义的游戏,我给满分!(滑稽)
一棵苹果树,终于结果了。
第一年,它结了10个苹果,9个被拿走,自己得到1个。对此,苹果树愤愤不平,于是自断经脉,拒绝成长。
第二年,它结了5个苹果,4个被拿走,自己得到1个。“哈哈,去年我得到了10%,今年得到20%!翻了一番。”苹果树心理平衡了。
但是,它还可以这样:继续成长。譬如,第二年,它结了100个果子,被拿走90个,自己得到10个。
很可能,它被拿走99个,自己得到1个。但没关系,它还可以继续成长,
第三年结1000个果子…
其实,得到多少果子不是最重要的。最重要的是,苹果树在成长!等苹果
树长成大树的时候,那些曾阻碍它成长的力量都会微弱到可以忽略。真的,不要太在乎果子,成长是最重要的。
算了,为了TapTap的风气着想(bushi),列个正经评价:
游戏的想法很好,但是玩法很单调重复而且机械化,本来以为是自己研究零件那种模拟器式玩法,而且游戏机制问题,有的时候判定的不太准确,莫名其妙就失败了——不是指带箭头那种,就比如“个”这种图形,你画完一笔还没等画下一笔呢直接就判定失败了。???我觉得它甚至没有那个全是广告的拼接游戏有意思,至少能上手。正经打星给三星,其中一星给无广告
贫僧法号影忍
游戏时长 99 分钟
休闲游戏
很感动啊,看到那个小黄鸭,真的采纳了我的想法了,我自己都不太记得当初写的是什么了,笑(居然还写了名字…………第一次在游戏里看到自己的名字,略略的有些羞耻……😂)
扣一星是因为,在第二关的时候我总有几个手势图还没画完就显示错误了,我大胆猜测收拾图有一些是一笔的有一些是可以分开画的?但是一笔画的我也出现这种情况了啊……没整明白
提个小建议,就每关有那么多结局,能不能给个提示啥的啊?根本想象不出来这结局是怎么整出来的,需要一些运气啊
期待新作
分界线
没想到会有这么多人给我留言点赞啥的,第一次啊哈哈哈哈哈
玩到现在还是没全部解锁结局,想放弃了,手残受不起啊😂,有几个想法,但是真正上手的时候就发现完不成任务了,哭
唯一一个不知道咋画的手势是那个“心”(是心吧…………长得像)每次都在这里卡住
游戏还不错的,有一说一,还是有需要改进的地方,但是可以先下载尝试一下啊,冲鸭各位!!
DUi
:
原来是你 小黄鸭哈哈哈 太可爱了吧
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