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偌星
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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饿了
期待
我觉得把二次元这个标签删了比较好,哪怕真的是卖肉卖人设,也不想从臭打游戏的变成二次元
芊玥醅炇纸
:
准确的说咱都已经玩外星人了,能不能来点外星xp,派大星也不错啊
取个名字想一宿
期待
Stellaris玩家不请自来
作为一个现任第四天灾,前任eve工具人,太空策略游戏不说资深,玩还是玩过一些的,银河帝国这个长的要命的系列也耐着性子看完了,科幻梗这种东西也能get到一些,算是对这游戏有天然好感吧
———————————————————————————以下内容请按兴趣观看
接下来我要说的是和游戏并没有太多关系的内容
太空类型的游戏并不少,无尽空间,eve,群星(也就是stellaris),仅仅我曾玩过的就有这么几款,我对于太空策略本身不具有太多的兴趣,但是这不妨碍我去尝试,我认为,当你做一个太空科幻策略游戏时首先考虑的不是世界观,玩法,立绘,cv等等东西,而是我要做的是硬科幻还是软科幻,譬如说,如果是硬科幻,科幻梗就应当适量,而且专业性必须很强,如果是软科幻,最佳的例子当然是太空歌剧(银河歌剧),这里不得不提一本小时候我的启蒙作品——《银河英雄传说》(杨提督天下第一),田中老贼写的这部太空歌剧式的作品是非常有参考价值的,在太空歌剧的世界观里,星河舰队之间的战斗和现代海战是高度类似的(本质大舰巨炮),而且银河歌剧式的作品不用考虑作品的严谨性(只需要考虑逻辑性),做起来更方便,而且脑补空间更大(著名银河歌剧游戏群星有话说,百分之九十内容靠脑补)纸片人+太空歌剧,双倍快乐(这就是为什么我玩群星要打纸片人mod,不然哪个头像丑的随时想让我炸星)
因为我群星玩的最久,不可避免我会拿他来举例,所谓意识永生就好比机械飞升(机飞是真的无敌)
开疆拓土就好比军国思潮,宗教信仰就好比唯心思潮(说了这么多只是想让你游能选思潮),我很难猜到游戏成品的样子,我当然希望能玩到移动端的群星(哪怕是简化的,什么你说p社做了,哪个属实8行),现在也只能抱有期待了,因为看上去这游戏既然有这个质量的立绘,那么像群星那种纯数据的游戏是不可能的,纯策略也会劝退大部分人,即使是p社综合难度最低的群星也是非常劝退的,这也是p社真实玩家很少的原因(当然云还是很多的,我也云维2和钢4,其他几萌倒是都在玩(包括皇马)),只能期望博采众长了,群星的探索系统和庞大的事件链都是很好的借鉴对象(还有飞升和科技树)
对了联盟这块可以加大力度(联邦dlc真好玩·jpg)
既然要模拟经营,给点民政配合啊(内圣之道种田)
反正没开测,还不能做梦吗·jpg
以上
bloodline
:
我觉得思潮不太可能,因为。。。
汐
期待
群星老玩家不请自来.jpg
其实是我一个群的人一直在不听推荐推荐,一看这个我就觉得应该有希望
据我了解本游戏氪金点好像是是时间加速上,就是模拟经营常见的那种,不是很鼓励强PVP,比较侧重PVE(据说,具体不清楚)
比较切合我这种手残+脑瘫+淡泊宁静的玩家,而且经营模拟也是射中我的癖好
五星期待
TOOS
:
你说的这个好像有个类似的游戏,叫新星帝国(nova)好像,就是氪金点在时间加速上,挺有意思的里面虽然是国际服但是国内有服务器,还有游戏内自带翻译系统
Loinway
期待
[谨慎期待]
这游戏的美术风格很讲究,也成体系,至少从宣传素材和资产来看,是这样的。制作人也很有追求,笃定了不做抽卡游戏。光是这两点就让人足以期待了。
.
但市场是否需要一款“非抽卡手游”是存疑的。
诚然,市面上除了Gacha Game(《阴阳师》),还有买断制单机(《恶果之地》)、广告小游戏(《我的小家》)、对战手游(《王者荣耀》)、国战手游(《率土之滨》)等等。但以我个人角度来看,一个小厂想要占据更大的市场,非抽卡手游很难,例如C-like的《少女前线》就活得并不光鲜。
《部落冲突》似乎是一个好的学习对象,而这个游戏似乎正是太空版的前者,那么也不是不能有光明的前景。
.
此游戏的角色并非永久拥有,那么“拥有老婆/老公”的乐趣被稀释了,就只能“拥有”其它的虚拟资产,也就是其它养成部分。此游戏如果美术资源不够,无法将数据具象化,那么就会沦为数值游戏,游戏将变得单调乏味。
雷咪
:
烧钱活的不行你是在刻意逗我笑,这个游戏最大的问题还是怕他走了国战游戏的老路
彼苍
期待
五星支持一下
宏大的背景和独特的体制都很吸引我,但希望这不是为了氪金而出现的噱头。只要游戏是好游戏,氪一点金也无所谓(实际上本人只是个穷苦学生党……流下贫穷的泪水……)。还有妹纸其实不那么重要,不要媚宅呀!
总之,我很看好你们,也期待着游戏上线,那就祝你们顺风顺水,不要被所谓市场打败,加油💪
苦艾
:
背景的话你可以搜索一下阿西莫夫的银河帝国,我相信你会说那个表达震惊的词的
阿猹
期待
翻了一下官博发现这个项目似乎13年就有了
刚探到这个宝藏
被它的美术风格震撼到了
UI设计真的很美观,立绘也很好看
附上策略的玩法
客观讲和方舟有异曲同工之妙
再提它的背景
以宇宙为题材,第一印象就是eve
庞大的世界观,兼硬核的玩法
实在很令人期待
化社
期待
单看简介和pv,附议之前的一位同学的观点,以下是我的期望:
在这样美丽而孤独的宇宙中,如果被人类狭隘的尔虞我诈、阵营纠纷给框住了实在可惜。
这么好的画风,我更想看看游戏是如何在人类离开地球后,在宇宙消亡的进程中,在人类思想所跨越的惊人的时间尺度中,将人类的思想与文明同宇宙一起,在爱与智慧里碰撞出希望的火花。像简介最后提到的爱的力量,我觉得就是点睛之笔,
正如著名的爱的战士笔下的那位军火库少女说的那样:
比希望更炽热,比绝望更深邃的,是爱啊!madoka!
同时,我更想知道游戏是否能让玩家感受到在一切都将消亡的结局中,仍然有着尚未结束的值得探寻的过程,从而理解那句:
万物皆奇迹,乃至黑暗与寂静…
我已懂得,无论境遇,泰然处之…
说这么多狗狗的屁不通的话嘞|・ω・`)
就是因为pv那几句有关太空宇宙的话,那么有哲理有意境,把我说得热血澎湃。希望不是单纯为了搞场景渲染而生搬硬套的话,希望能看到格局更高的转折。
一点点也好(´-ωก`)因为宇宙是真的美,人类可以靠近和感受,就像小时候蹲在电视机前看科教频道的时候一样,叹服而欣喜,敬畏而神往。
又跑题了qaq
综上,和之前几个观点一样,希望不是单纯的二次元太空策略游戏,希望能在游戏中得到更深度的体验!#ΦωΦ#
———————
今天真是不错的一天啊
官方的统一回答让我放心了(´-ω-`)
该用户已注销
:
目前来看剧情很肥皂没深度,玩法也没那么深刻,当休闲玩就不错了
岑溪
期待
制作人对“游戏开发目前预测还需要几年呢? ”这个问题的回答“明年上线,必须上,不上没钱了。 ”中暴露了出来。我不知道制作人说出这句话时是什么心情,但如果我是制作人我会觉得很丢脸。而且注意制作人说的是上线,不是测试!!鉴于制作人是一个在游戏行业从业多年的老手,我曾以为我只要安心等着偌星做完上线就好,但没想到结果却是一个“不上没钱了”的半成品。我是不是可以做出推论:由于制作人注重追求自我表达,在开发过程中对各个方面高标准高要求,同时不顾一切的试错,开发节奏被严重拖慢,导致资金即将于明年耗竭,还没做完的偌星不得不在明年仓促上线。
这严重打击了我对偌星品质的信心与期待。毕竟有2077的例子在前。我先不问明年偌星的版号能下来不。我都怀疑偌星上线时,制作人之前画的那些饼能兑现50%左右吗?如果连这个完成度都没有,偌星上线后会有多少玩家愿意买单?我先画个问号。
——转载自阿萨辛刺客《偌星圈现状分析》
——于2022.06.28
——————————以下为历史
【宣传上的STARLIKE毫无疑问是虚假的,想要真正了解它则需要你自主探索】
一句话,STARLIKE很好,很强,很美,但并没有多少能吸引我了,见证了这款游戏完全硬核化的过程,只有心动消失后的憔悴和失望。眼看着后雨铁了心要做4x,一个接一个地抛掉我所中意的元素,这种感觉还真是一言难尽。
还是祝愿吧,即便和我想象中的背道而驰。
毫无疑问巨大的压力会使这个团队每一步都步履艰难,希望团队不要改变初衷吧。(下引官谈记要2021.1.29)
Q:当初为什么会选择立项这种题材呢?
“在项目立项的时候其实我们并没有犹豫很久”
“少女和星空都是美好的事物谁会不喜欢呢”
有位朋友这般说: “男人认为浪漫的事是领导舰队征战冒险。 男人认为美好的事是有喜爱的人陪伴。男人的最终幻想则是和喜欢的人一同领导舰队在太空遨游。”
本人对硬核4x没什么兴趣,本来要给借着STARLIKE里一些可以接受并喜爱的元素对4x展开,现在来看,真的谢谢你们给了我一次教训。
依然在TAP见到STARLIKE上标着“二次元”的标签,请务必尽早删之,因为STARLIKE它根本就不是,这只是引流的手段而已。
后雨本人也不止一次表示过担心被喷,现在来看,他的担心是很有道理的。
如果阅评的你初次了解STARLIKE,请不要相信任何宣传图乃至立绘,因为那会遮蒙你的双眼。
——作于2022.2.12
——————以下为历史——————
第一感觉:好像是宝藏?
第二感觉:它就是宝藏。
第三感觉:找到宝藏了!
对于一个心寄星辰的科幻迷来说,简直一见钟情。因为有过相关创作经历而深知一个逻辑严密的科幻作品的创作之艰辛——看到了偌星的整个背景设定,被深深震撼到了,内容之翔实与逻辑之严密令人过目难忘。
小麦
:
制作人说了半天,都不知道这个游戏是个什么鬼
洛清悠
期待
四星观望
看了官方的Q&A,初步判断主要归类应该属于模拟经营…剧情设定很香,模拟经营也香
一堆妹子不太香…不要求男女比例均衡,但希望至少达到舟游水平
虽然有pvp和pve的分类,但看官方的意思是更偏重pve的,可能还有放置的元素在吧…
既然没有抽卡…那说明又是一个磨时间的游戏,光靠招募捕捉啥的偶然性势必很大,提出契约期限估计是为了平衡新老玩家,不然新玩家太吃亏了。
夕燒
:
希望男人多点
倚楼听风雨.
期待
太空风格很少见 加上题材原因 很喜欢这个游戏 想在往后开服后常驻 所以有点想法 算是给官方一个建议吧 也不知道能不能看到 就是 假设明年正式开服时间在高考前的话 类似于我这种高三党其实基本很少会玩 所以 就是建议在一年的六月到八月开服这样起码高三的毕业了可以玩 高二的还没进入高三多少也可以多玩会
不懂 不知 不问
:
不现实,公测时间不是说放假发布合适,游戏不全是对学生的,更多是具有消费能力的工作者,受众都不是你所想的那样
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