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92
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美食世界
官方入驻
8.0
关注
2.4 万
开发
殷智
游戏介绍
上次更新于2023/04/28
休闲
多人联机
io
简介
这就是一个让人莞尔一笑的小游戏吧。奇葩的操作方式。 能适应操作,就是解压小游戏。不能适应,就成了自虐游戏。 以前玩过一个游戏叫做 掘人。小人挖穿地球到达世界不同的地方。 copy了他的操作方式,按住屏幕小人即可旋转。 加入了多角色,排行榜和.io对战元素 游戏需要联网 小小小吃货,吃穿大地球!
隐私政策
供应商 yinzhi
开发者的话
在开发中华美食家中途制作的小游戏 作者非常喜欢做和吃有关的游戏吗? 绝对不是因为作者是个吃货,只是巧合!
评价
共 92 条
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龙龙
玩过
大鱼吃小鱼的io游戏,玩家控制的……呃……吃豆人(?)会自动前进,想转向的话就需要按住屏幕,但只会顺时针转向。所以想要掉头或者向左边转向的话不仅时间更长,还需要绕一个大圈,在紧张的多人模式里还是很要命的,必须在最恰当的时候变更自己的行进路线。
要说缺点的话,游戏的地面材质是真的好模糊,太有廉价感啊,希望作者可以对这点进行一下优化。
2019/11/11
官方
殷智
:
马赛克的地表可能是这个游戏的特点吧,因为这个地面材质优化。。。是不可能的 这个游戏的场景,玩过其他IO的都应该知道吧, 这个场景至少比其他的大十几倍。。大部分IO的地块是格子的, 可以用一个小区域,重复的填充满背景 而地球的纹理, 没法重复填充。。。如果要优化到不是马赛克的背景, 那一个背景图大概有200M。。。
晴天的情歌
游戏时长 5.3 小时
一款魔性的(只能向右转的)吃吃吃游戏。
单人的话就先地表苟着,地表氧气消耗很慢,注意一点不会死,然后等生命挺高的了就能进地心浪着吃钻石了(钻石一个1000分,得分的主要来源),肯定会操作失误碰到障碍物的,不过不要紧,撞了几次不会有严重后果,然后回地表继续苟着。。
多人的话就顺时针跑吃吃吃就行啦。
一不小心就第一了呢(͏ ˉ ꈊ ˉ)✧˖°
赶紧来玩吧!考验技术的时候到了!
2019/11/11
ChangRinYo
游戏时长 27 分钟
跟很多进入游戏后才有无限广告的小游戏比起来
这个广告真的良心多了
没错,开屏游戏的界面实在缺少b格
就好像一个没有资金收入跟推广少的软件应用一样
只能采取开屏广告的方式来强调自己的存在感
当然我也略微体验了下游戏,还是不错的,之前没有无限广告
2019/12/1
来自 锤子坚果 Pro 2S
Marshall
游戏时长 4 分钟
感觉地表材质太差了..
这种美术风格会比较劝退
然后操作的话其实大多数io游戏都有方向控制,甚至可以停下来了,这个游戏就只能转转转
然后里面其实引导比较浅,感觉啥都不知道就把我扔进去转了,比较晕
先来个三星吧,感觉官方回复的态度挺好的,看看后续怎么改啦~ 加油
2019/11/11
官方
殷智
:
地表确实是因为没法重复填充。8万*8万像素的球体呢。。。除非完全不用地球的同心圆来表现。 一个游戏,如果核心玩法可以,周边不行,还可以改,慢慢优化。 如果核心玩法,核心操控都有问题。实际上没有改的价值了 T_T
论坛
美食世界
2019/11/11
美食世界
打打官腔。。。消灭零回复
非常感谢 TAPTAP, 让我近年个人的两个, 放网页和微信小游戏上无人问津的小游戏, 都获得了较大关注。 这个游戏是在开发 中华美食家 中途,抽空做的一个小游戏,内容肯定有所不足。并且在创意上,借鉴 掘人 比较多。 只能作为一个打发时间的小游戏。 单手就能玩。 中华美食家依然是我的主业,还会继续开发下去。 早点建设好我们的大中华美食联盟,才是正道!
松哥
2023/5/12
美食世界
我去qq堂!
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