少年仙界传

少年仙界传

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8.0
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近期趋势
8.0383个评价
带图23 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩40 画面优秀26 物超所值19 福利丰富17 轻松护肝9 运行稳定性20 画面视觉13 玩法设计10 氪金付费9 游戏平衡4 日常肝度3 游戏福利2 音效音乐1 资源获取1
熊猫½
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
卸载了,回来评论一下:先吹后锤。
画面和音乐:可以说在Q版2D里面上乘,目前画质里难出其右。但技能的展示还是可以优化一下,不细说,反正运营不会看。
可玩性:爬塔,抽卡,限时活动。其中pve爬塔挂机奖励是提升战力的一大来源。但越到后期越会发现跟大氪的差距。
抽卡,几率什么还算良心,偶尔双黄蛋。还可以通过道具转换所需碎片。
但里面牵扯到一个大问题就是阵容。阵容可以花大代价改,但改法宝就蛋疼了。并且里面的阵容非常不平衡,这也就是无法给到五星的根本原因。阵容不平衡懂得都懂,以至于大多数老手玩家只会集中玩其中一两种,开头陆压木,后面水黄龙。割肉改混系的也不在少数。意志战力大减,玩几局pvp后被虐汽油。
再者运营:且不说活动氪金度,这个看家底。但就限时活动奖励和没参与的找回补贴来说,足以让许多上班族在玩到卡89点时候感觉渐渐落伍,从而无法坚持下去。
限时活动:大致每日任务,小至每日天罡,星官。一周两周看不出差距,但凡玩一个月。上班族加班的时候参与不了。天罡十点就没了。许多人还在加班无法参与。这关于时间限制的细节修改决定了上班族是否坚持的去留。并且天罡每周只能在积分商城里浅浅购买几张卷,对于上班族聊胜于无。而以本人看来,当时弃坑mz(碧瑶)那类制作精良的游戏就是因为太肝,而后发现少仙有挂机才入坑。
挂机:开始挂的两个月没啥问题,但后期上线发现只扣时间,但人物一天十个小时才混到几千经验,有时上线看到人物站着不动几个小时毫无进度,只扣挂机时间。一周多下来跟肝帝拉开差距,一怒之下卸之。
之前因为比较喜爱而给少仙公众号留下过不少建议。但没有一点反响,可见其运营态度。
少仙嘛,小玩一下还行,但还是如此运营恐是难靠口碑传播。
官方少年仙界传-四不像 : 感谢天师大人从游戏各方面的评价,我们很注重玩家的体验的,小四会反馈给策划大大,期待我们会带给您更好的游戏体验,有问题可以来我们社区跟小四反馈哒,小四都会回复哒╭(╯ε╰)╮
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
官方少年仙界传-四不像 : 感谢天师大人的反馈和游戏见解呀,具体合服通知天师大人可以多多留意官方消息呀,我们也会继续努力给您带来更好的体验哒
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