堡垒乱斗游戏截图
堡垒乱斗游戏截图
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堡垒乱斗游戏截图
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堡垒乱斗

堡垒乱斗

测试服
测试服
官方入驻
8.6
4.3 万

游戏介绍

上次更新于2020/02/06
开发者的话各位朋友,感谢你们对《堡垒乱斗》的支持!本轮自2月7日开始的删档测试,将于2020年2月16日24点结束。 在游戏的研发的过程中,聆听用户的声音,始终是我们的重要工作与关切,由此,恳请参加本轮测试的广大朋友们,留下宝贵的反馈或建议,这将成为我们后续开发的宝贵财富! 最后,感谢游玩《堡垒乱斗》,你们的快乐是我们的目标!感恩有朋友们的支持,也祝福《堡垒乱斗》,越来越好! 祝好! 《堡垒乱斗》开发组
游戏时长 6.4 小时
玩了几天了,因为只玩过这测,所以不知道鸡你是否太美。为想要初次入坑的小伙伴们说几点:
1.游戏质量毋庸置疑,是上乘之作,细节十分到位。
2.五分钟快速缩圈竞技,适合碎片时间游玩。
3.人物可爱语音贴切。
4.独特的平面建筑系统和背包建筑系统(护士决赛圈直接变成毒气室)
5.紧张刺激的对局体验(你永远不知道你在一个小圈还有四个队伍角逐时刻,能打出多少微操)
6.较为舒适的操作手感。
7.多种不同主题的地图。
8.只要队友活着,死了也能复活。
但是也有缺点:
1.整体画风偏萌系,多多少少有些稚嫩(幼稚)
2.单人吃资源,双人吃配合。但是谁跟你配合呢?
3.没有局内对话系统,游戏里也联系不到其他人(如果你遇到一个好同伴,你甚至无法要到他的联系方式)
4.重复度较高的对局(虽然地图不同,但本质也是对枪对炮,而且大宝箱带来的东西也千篇一律,随机性小,操作性大)
5.角色平衡性欠缺(二狗贼弱,有硬控模块的角色又贼强,最强的又是小护士)
6.还是那句话,内容不足,虽然作为测试版已经足够了,希望像堡垒之夜一样,后续补充更多资源。
7.服务器是育碧服务器。
PS:目前我并不知道这款游戏的盈利方向,如果以开箱抽角色和角色碎片和皮肤,请设计更多角色或让玩家设计。皮肤系统也可以通过抽。游戏是好游戏,但请在游戏模式上做些创新。(既然有修建系统,也可以搞pve塔防,也可以多人对战5v10要塞防御战,这种平面游戏能做的模式多了,吃鸡也能优化一下,添加一些天灾啊,机甲什么的不稳定因素,不一定是毒圈,可以是飓风啊,洪水啊,多加些内容会好很多)
来自 黑鲨游戏手机 2 pro
官方暴走小猪 : 感谢您的支持和反馈,新玩法模式我们也在重点考虑中:)
游戏时长 20 分钟
2020/2/7
来自 小米6
官方暴走小猪 : 非常感谢您的建议和意见,多模式这个必定是后续版本的重点开发内容。
游戏时长 3.9 小时
2020/02/07
它开测了啊!
开测了啊!
新增了几把武器,都挺有意思的。
服务器的稳定性有所提升。
但是游戏的流畅性没了。
上次测试的BUG还是有,比如人物空血卡在那不动。
世界频道果然一群弟弟。
盈利感觉还有问题,光买皮肤应该养不起。
看得出来官方想做个快餐游戏,但流程太短了,真的太短了,
这是退步!地图你可以做一些小的,做一些大的,玩家想玩哪个就玩那个,或者直接搞出经典和快速模式,总比这样强的多。
最后!
最后!!
千万别在吃鸡的树上吊死,
这个游戏的潜力很大,它的基础也很好。
就目前的市场,你必需做出改变。
制作组加油!
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2019/12/02
中午玩了几把,特地来评论一下
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有一说一
游戏的优点
▶︎2D平面游戏,对手机要求低
▶︎大多数人可以接受的Q版画风
▶︎优秀的人物配音与原画和游戏音乐与音效
▶︎单局时间短,碎片化游戏时间
▶︎游戏机制简单易懂,并不复杂
▶︎详细的新手教程,可快速上手
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优点完了就该说说缺点了
◆游戏并未进行全面屏优化,有点难受
◆目前的游戏服务器并不稳定,可能因为测试服吧
◆游戏的平衡性问题很大,还需调整
◆双人模式不能与队友进行交流
目前也就发现了这些
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另外我想给制作组提一下建议,望采纳
❖游戏的发展空间很大,千万别在吃鸡这一棵树上吊死
❖可以尝试拓展一下武器库,毕竟现阶段的武器还是太少
❖游戏地图的确不错,还可以再尝试一下建造一个大地图,让玩家可选择地图游玩
❖目前游戏的营收感觉很迷,希望千万不要因为盈利问题而被迫停服
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身为玩家,我真的不想看到一个优秀的游戏没落,希望制作组能考虑广大玩家的建议,另外营收实在考虑不出突破口的话,小规模的广告我们是不会在意的。
来自 小米Redmi 7
官方摘星 : 非常感谢您的意见建议和支持,我们会仔细评估哒~目前我们确实人力和时间有限哭唧唧,后续我们会不断优化做更多的东西哒!