青璃

青璃

官方入驻
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.89812个评价
嘴替发言3 带图105 长评415 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3842 剧情跌宕1429 音效动听894 有趣好玩704 操作流畅270 物超所值79 设定独特48 轻松护肝38 UI美观14 画面视觉667
咔咔咔哇伊??òᆺó
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游戏时长 54 分钟
推荐:创意/ 画面音乐
不推荐:可玩性
〖体验系测评〗
虽说玩了近一个小时,不过也就才到第六章,差不多一章十分钟左右的感觉,总共十五章看个人情况,差不多也就两到三小时的流程吧。
如果说这款“游戏“对我而言算什么,我想说这可能算一个风景mv,亦或者一个长达两个小时的国产动画电影,如果以这个为基准,这款游戏它达到了自己的目的,其中的评分也自然会水涨船高;但如果以游戏为基准,那可能确实只能三星左右。
♛介绍
定位:一款以公益宣传大自然为目的的画质不错的互动式动画
内容上玩家将扮演青衣(男,武侠男主max),与莫璃(女,病弱美人max)和马一起“游山环水”,在稍微有点存在感的剧情下,玩家还需要进行一定的操作完成对刺客们的反杀,护送女主前往终点。
♛优劣
1.很不错的画质,这点是最大的优点。
2.以宣传风景保护为公益,这点事最大的亮点和卖点。
3.游戏的操作手感略微受阻,尤其牵人牵马时更受阻,且受限于无形的空气墙,有时行动会比较困难。
4.男主行动很帅气,不论从形象设计还是动作设计,女主则是挺病美人,但可以一路采药喂其健康(原地拔草然后塞给女主吃,女主这是生吃草药?)
5.有一些穿模上的瑕疵,不过这的确是个两三年前的游戏,也挺理解,这两年建模产业才高速发展。
♛体验
1.如果你有闲暇时光,好好当做个动画去看这款“游戏”,其实会比较合适且轻松,虽说操作和解密这两点的确算是个较为出戏的存在吧,不是那种电影向游戏纯粹选择或适当的小操作即可。
2.游戏中的解密难度不高,也没有专门的设计解密难题,基本上就是围绕如何成功把女主和马一起待在路上为主;当然想要自己说走就走也不行,游戏部分路程需要一定条件才能激活。
3.游戏中的回忆,也是需要手动激活,而且牵着手或者同骑马上,也算是个不错的文本记忆。
4.游戏之所以内存1g+,很大的原因是渲染画质上,这点需要理解,体验上也的确对得上这大小。
♛总结
游戏很不错,但需要专门抽时间去玩,可以是一个宁静的下午时光,亦或者寂静的晚间生活,游戏可以提供一个治愈,偏唯美的风格。
当然,还是那句话,以欣赏路程风景和感叹大自然为出发点,不要以游戏为目的去玩,因为游戏性真的不高。
MoMo B万花丛中过 : 无网能玩吗?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Anna
游戏时长 49 分钟
推荐:创意/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
嗯……没多久就通关了,就是走得很慢,不过起初,那个剧情,我是无感的,后面想想,怎么会有这样的爹。但是关于剧情背景,那也是没有办法的,抛开很多细节的缺点,这个游戏比较好。玩完之后给我一种很清流的感觉,(感觉被洗脑了)谢谢你们让我看到一个说好也不是很好,说烂不烂的故事。主要从女主视角看这个,会比较动容,从男主视角,就没啥好说的了,跟过npc剧情一样。不过后面的bgm比较好听。场景给人的感觉很空旷,但画面却又有两个人,又填补了空虚感,我特别喜欢在海那边的画面。另外就是每次打斗都没搞明白敌人怎么打自己才算失败死亡。另外就是很吐槽那个十路桥的开关,你那个十桥的高度能不能跟平面路一样啊,我死了好几次才搞明白,只有男主去骑或拉女主手才能过,不能马上坐着女主,然后男主拉着绳子过。真无语=_=,另外就是在第四章要两个箱子的门口那里,你知道我看到有个箱子在屋内,死命跳然后找跳进去的口吗?要是那个箱子用不到不要视线误解人啊,我就是不撞南墙都要砸墙那种,后面才知道不是箱子的也行。你能明白我想吐槽的点吗?明白把屋内箱子去掉,无语=_=,最后通关的画面很美。只是那时候我觉得很满足,没有遗憾。男主一路上呵护守护了她,经过不同的旅程风景,相当于一起度过了无数春秋。骑马摘花玩水看山都有了,唯一的缺陷是女主孤独终老,但我并不在意这个缺陷,我认为这是完美的缺陷,因为有缺陷,所以才觉得结局很完美。有点无语女主的路的逃跑镜头路线,视角转不了,这是特色中的特,色。另外不知道怎么判定她倒下来,我死了两次,觉得应该是不碰到微微凸起的石头,和手一直拉着摇杆不要松,这样减少摔的概率。这个判定感觉有点……。但体验感也比较好,就是打架按钮触发是后摇还是前摇,反正是按下去后面打完或执行完这个命令后才可以继续下个按钮指令。穿模和个别不能走动,容易卡死角,再优化一下吧
TapTap
: 好几年前之前的游戏了。优化是不可能的。这个画质放在当年是很炸裂的好吧?