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345
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灵魂岛:无限
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
345个评价
带图
4
已购买
148
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
物超所值
6
运行稳定性
73
玩法设计
7
资源获取
4
画面视觉
3
操作体验
3
广告频率
1
日常肝度
1
阳光下的温暖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏曾经给gm聊过,吃力不讨好,自讨苦吃,不会赚钱的。如今这游戏赔掉腚了。几万块钱的收入,连员工费都赚不到。😂😂
Mahiro
已购买 玩过
对于官方在纠结之下还是选择了买断制这个决定,为表支持加上看起来是个人喜欢的游戏类型果断买了。估计假期才有足够时间体验游戏内容,所以对于游戏本身的素质暂时无法评价,但还是要嘀咕一句:买断制游戏务必做好防破解反作弊工作,毕竟这直接关系到游戏存亡。
借着假期的时间体验了一番游戏内容。不知是手机适配问题还是游戏优化问题,游戏过程中时不时会出现闪退的情况,再进游戏时则需要重新输入账号密码。游戏账号的浮窗很碍眼,虽然可以隐藏,但轻轻晃动一下手机便会再次跳出来,希望能够在后期优化添加完全隐藏或者改成界面登录。
游戏开始缺少新手引导,对于熟玩饥荒等这类游戏的玩家来说,游戏并不难上手,但对于刚玩这类型游戏的玩家来说,一开始可能会完全找不着方向发展游戏内容,加上游戏难度系数不低,很容易劝退新人玩家,添加适度的新手引导是十分必要的。
游戏内容和同类型的游戏相比说实话并没有太大的区别,可圈可点的地方并不多,只能期待官方在往后的更新里能够推出独具匠心的自家玩法与内容。
至于游戏内的生存分数排行榜,我一开始担心的问题就来了。只要不是反作弊特别强的游戏,难免会有破解版的出现,这不仅会影响到官方的收益,同样会影响到玩家的游戏体验,那些跻身于排行榜顶端的硬核玩家们好不容易打出来的分数,却被一串无法超越的天文数字压在头上,毫无疑问打击玩家的积极性。对于这类破解与修改的行为,能解决的也只有官方。
总之,小到游戏内玩家昵称的更改,大到整个游戏内环境的管理,都需要在后期作出改善与优化。在这个手游捞金的时代,敢于做买断制游戏已经是一种勇气,作为一名普通玩家也只能支持一下而已了。
官方
树熊工作室
:
感谢提醒!感觉我们这次是有些仓促,诚惶诚恐,不过我们会继续努力优化
久遇°
已购买 玩过
之前玩过很长一段时间,虽然评分降低了很低,不过也是真的爱,看见出了买断也想支持一下。
王璐
玩过
游戏没玩过,不过看上去不错,付费模式有些人会不能接受,但只要是好游戏相信有人愿意为他买单,国内好游戏太少了
吾谁与归
:
一没玩过二没购买,你评论个🔨
殇
已购买 游戏时长 4 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾游戏,买了进不去
🕹️耐玩性:
🎲随机性设计:
⛺生存难度:
🪵系统丰富度:
🎮可玩性:
🌃画面音乐:
✍🏻建议:
🔖运营服务:
卿本无心จุ๊บ
已购买 玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
购买后无法登陆,始终在登录界面点击没有反应,换了好几个设备都是一样,骗钱的!
福福
已购买 玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
别买,千万别买,我那时候买的时候根本没有看他们玩家那个论坛,官方论坛没有一条信息,结果买了后发现根本登录不了,玩不了。在他没有开通支付的时候,就是玩过这款游戏,就是为了冲他这个游戏来买了,结果一下,哦豁
User539241492
:
如果是这样的话,所以说你退款了吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
在?工地缺人?
已购买 玩过
感觉就像一个可以聊天的饥荒啊。。。
前期就一样的套路,升科技,出包,然后灵魂抽取。
目前没看到太多亮点吧,除了名字和画风,稍微改了下视觉效果,其他的没啥直观的体验。
硬核的话,玩过饥荒都分分钟上手的玩意
三星观望吧。
建议:如果有等级的话,可以考虑用等级限制区来做出不同的区域(只是警告一下那种),然后延续这个思路,可以做出精英怪区,BOSS区。这样可以从后期来区分两个游戏的区别。
总之,就是加大力度啊(确信)
官方
树熊工作室
:
后续我们会努力优化的 感谢支持~
玩不玩
已购买 玩过
付费单机无内购无广告先五星先给一波,看看游戏做的如何不是很烂就不改了。
呆呆
玩过
今天才看到这个游戏(相见恨晚啊!),目前似乎价格是非常低的(游戏好像出来很久了),推荐喜欢冒险生存的朋友尝试一下!(尤其是喜欢灵魂岛系列的朋友们)这绝对是一款不知不觉玩到头秃的游戏啊!
官方
树熊工作室
:
感谢支持~
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