首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
131
论坛
Android 资料
iOS 资料
天天躲猫猫2
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.1
131个评价
带图
4
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
画面优秀
19
音效动听
6
广告频率
24
又一个午后
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总的来说,是款轻松休闲的游戏,打发时间很不错,谜题难度适中,全成就收集需要花些时间,边收集猫猫边过关卡可以省些时间(说实话taptap显示的游戏时间太短了)
北奈神枫
游戏时长 113 分钟
一会就通关了,全收集有点蛋疼,必须失败很多次,点数完全不够用,开了特殊关,我快两天了还是不够两百,更别说抽礼物了,画风是很萌,但是有些地方操作很蛋疼,比如捡起道具跳出对话框,有一关弹珠加弹弓,手速慢很难完成,还有树枝伸到凳子底下那种要点很多下,猫屋一次也没多少可以点,商店每天50也要好几天,解谜一小时,解锁章节好几天。。
阿旭
:
大佬!购物小街13则么过
我好像过气了
游戏时长 9 分钟
与以前玩过的解密游戏不一样,躲猫猫加入了收集系统,对于一个收集癖来讲接触这个解密游戏无疑是发现新大陆。
虽然...主子真的好可爱捏,BGM也蛮好听,关卡难度也没有太多要挑剔,个人感觉难度适中,难一些的关卡也很有意思,就算卡关也不至于让人抓狂反而乐在其中。
但是!这些方面只能挽救一半的游戏体验!不过躲猫猫2现在还处于测试阶段,感觉后期是能好好优化这些问题的,暂时三星鼓励趴。
1.广告极其嚣张,玩游戏玩出触目惊心的感觉,永远不知道广告是怎么弹出来的,游戏底部的广告也是关不了,点它右上角的关闭只会没什么反应还会自动下载软件甚至还无法阻止!
2.卡关时想要看提示,但提示的广告观看会导致卡机以及闪退。
3.操作有时候不灵敏,亲测非手机触屏问题。要问寻找主子过程最不顺利的事是什么,答案是...卡卡卡卡?拖道具得拖半天,经常拖不出来这样...哭辽。
体验时间不长,因为以上几点问题真心影响了整个游戏体验,特别第一点,直接吓得我卸载了游戏,几乎不带犹豫的(要求关网玩游戏绕道捏,个人觉得一个游戏需要玩家关网去迁就广告这一块的话个人是不太能接受的)。然后,游戏关卡设置、养成收集这些是不错的,坐等开发者改进广告这一方面后再续缘分。
花间集
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有意思的小游戏,很适合无聊的时候玩一玩。就是收集所有东西花了我好长时间
猫老师
玩过
挺不错的一款小游戏,就是剧情短了点,玩不到一会就把里面的内容玩完了- -哈哈哈哈哈
手机用户21865807
游戏时长 95 分钟
12关怎么过 就差它了 强迫症有点难受 反复弹弓射气球 小男孩到底要什么啊
一只大橙子🍊
:
左边树干上叶子下有虫子
惰·饕餮
游戏时长 66 分钟
作为某测试人员在这说几点
1.比起前作减少了很多无用的干扰项道具(即使不能拿来过关也能拿来解锁成就),加入了组合的功能提高脑洞深度
2.加入了收集系统,对于收藏控来说是个不错的消息
3.整体难度循序渐进,不会像一代一样参差不齐的难度,引导作用强。
以上就是我对这个游戏的体验啦。有啥不懂的或者卡关也可以问我哦。
阿旭
:
7 11 12 14卡掉了,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
薄言
游戏时长 71 分钟
(*/ω\*)画面人物都萌爆啊,脑洞也很大,玩一的时候一口气玩到通关了还舍不得卸载,看到二在测试很快就下载了。
打完第一章来评论一下吧:解密的基础上设置了收集模式,让人眼前一亮啊,但是通关后发现小猫爪(点数)确实不够用,具体的其他评论也都有反映就不多说了。我就给一点自己的小建议(๑•ั็ω•็ั๑):(星星数量表示我觉得的重要程度,越多越重要)
★★1.猫咪收集除了卡片觉得还可以再稍微丰富一下,比如加点性格啊小故事啊什么的(就是每只猫咪特点再突出一下会更有趣味性和吸引力啦,当然也不强求)
★★★★2.点数不够用的问题觉得可以在关卡中加入隐藏道具来解决。关卡中加入猫咪小屋家具的探索,就不用全通过扭蛋来得到,节约了点数,还可以增加关卡的趣味性和再探索的次数,也有效延长了游戏时间。
★★★★★3.解谜游戏确实很多像是一次性游戏,但是强制中断玩家通关来延长游戏寿命其实效果欠佳,适当的减缓可以,比如稍微加大关卡难度,或者像我第二条说的再探索,或者让解谜剧情人物什么的和收集挂钩(比如收集CG解锁新人物道具,不仅把收集和解密更好的结合,也让只想解谜的玩家没有那么排斥收集模块),最后保证关卡及时的更新,或许游戏寿命就能有效延长了吧。
以上,祝躲猫猫越做越好,加油(ง •̀_•́)ง。笔芯♡
太叔
:
非常走心的建议,我们收了。
夜朝
游戏时长 2.4 小时
游戏还是很好玩的,就是我个人不太理解收集系统的意义何在,做成一个精巧有趣的解密小游戏不好吗?
这种把解锁关卡和放置收集结合的方式,感觉让人失去了连续通关的快感,必须得经过漫长的等待才能解锁下一关。通过每一关获得的点数太少了,解锁关卡需要的点数却很多,为了解锁不多的关卡还要每天求签到和看广告,隔一段时间看有没有猫来,感觉并不划算。如果想收集猫,完全可以去选择别的游戏了。
目前我就一口气通关了南山公园20个普通关卡、3个特殊关卡,加上抽了一次扭蛋,就无法继续进行接下来的关卡了_(:з」∠)_
————————————————————————
终于……经历了三天放置游戏积累点数,借助一小部分提示顺利通关40个普通关卡和6个特殊关卡(・ω< )★
但84张猫咪图鉴只收集了25张,目前不是很确定是否要继续收集下去( ˘•ω•˘ )
关于广告,个人不太喜欢屏幕顶端的广告,有些影响游戏体验和心情,建议可以考虑通过减少礼品店广告刷新时间来增加广告点击量。虽然玩的时候通过断网也可以去除广告,但毕竟不太方便。
太叔
:
如果不扭蛋的话,是足够开启第二章的。
骚客谈
玩过
这次我们的女主又突然返老还童了,女主的爸爸还是那么的可爱,也是本作的搞笑担当,相比一来说,二的难度略有提高,也增加了可以探索的地方。那只讨厌花花的熊太可爱了!!!
太叔
:
第一部的老玩家
论坛
关注