萤火突击游戏截图
萤火突击游戏截图
萤火突击游戏截图
萤火突击游戏截图
萤火突击游戏截图
萤火突击

萤火突击

6月6日公测
官方入驻
7.6
下载
77 万
153 万
游戏大小
1.89 GB

游戏介绍

上次更新于2024/06/06
简介萤火突击6月6日全平台上线,全新版本【战术时代】来袭。百变战术夺金体验,刷新射击玩法上限。全网超1500万预约,保险箱、特效枪皮、首批近战武器全免费,更有重磅公测福利开启! 【游戏特色】 1、一局百万,轻松上手 超高出金率下,无论是全副武装刺激掠夺,又或是轻装上阵谨慎搜刮,都能让你满载而归,一局百万。搭配局内多样系统,让你轻松上手,感受低门槛摸金的乐趣。 2、丰富策略,百变战术 丰富多样的战术道具,提供多种战术选择!保持身体状态,慎重选择装备,战斗即刻展开。运用战术道具,灵活制定战术,挑战强敌,完成摸金对局! 3、枪械改造,自由搭配 自由度极高的改装系统,12个部位,百种改装零件,打造个性武器。独特的外观DIY,万种喷涂组合,让你的武器独一无二。数百种改装方案,一键配装,快速准备战斗! 4、枪皮免费,福利拉满 承诺枪皮永久免费!酷炫涂装再也无需氪金,进入萤火战场爽快摸金,换取心仪武器枪皮。从此告别付费枪皮,进入免费枪皮时代。 5、刺激掠夺,爽快出金 在充满未知的战场,随时都有可能出现伏击你的敌人,请握紧手中武器进入战斗!不必害怕失败,重返战场功能让你拥有第二次机会,搭配免费保险箱更能稳赚不赔!
开发者的话萤火虫,我听闻了你英勇的事迹 你一定见过了那些变异的植物了,它们是封锁区的罪魁祸首 但在这里生存下去,凭勇敢远远不够 去了解每一样武器和装备,处理身体的饥饿与伤痛 要知道,撤离不止一种策略
游戏时长 3.0 小时
可玩性不错
■前言:
苦于不能随时来把塔科夫?苦于单局作战太复杂理解不了?苦于对局太煎熬和痛苦?
或许你需要来把萤火突击放松放松。
手游端的便携性是一大优点,随时随地可以开一把,而萤火突击在许多设计上削弱了对局的复杂程度,让玩家能更专心的投身于“挖宝”。
或许另外几款塔科夫类型非常的专业,非常的硬核,但萤火突击绝对是你入手此类游戏最好的一个导师。
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■什么叫类塔科夫?
这是一种玩法的代名词,其所代称的那款游戏叫做《逃离塔科夫》。
本质上的游戏类型是搜集逃生类,玩家在地图当中搜集物资,然后去到逃离点撤离,将地图中的物资带回自己的领域。
地图中,会出现与其他玩家进行枪战火拼,或者与队友齐头并进找人劫掠等,这也带出了这类游戏的枪类属性,开黑,对战等因素。
回到自身领域,可以交易地图中的物资,对部分高稀有物资进行展览,升级自身领域。
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●爽点在哪里?
收集,枪械对战,刺激的氛围感,获取高价值物资的惊喜感,对战击杀敌人的畅爽感等。
——
●萤火在这个类型下有什么不一样?
1:削弱了大部分对战难度
自动瞄准,自动开枪,显示敌人血量,显示敌人护甲扣除,声纹暴露敌人大概方位,受击显示敌人大概位置并标注。
在这些设计下,玩家对于枪械的执行和反应需求被下调了非常非常多,非常适合刚接触此类游戏不久的玩家体验。
往好了说,这叫减轻入手难度,往坏了说,这叫对战含金量不足,对战上的技术力,在萤火这里就显的没有太过重要。
——
2:开局赠送的福利有诚意
无论是活动奖励还是局内稀有物资,地图内的收获赏金比是要高很多的,有经验的玩家可以很轻松的跑出百万赏金。
官方发文也提到过的各种福利,预约奖励和一些皮肤赠送,以及局内的投放,这样一来我们的身价会涨的很快。
——
3:相对轻松的对局氛围
你也知道,我们对于价值的衡量,会在不经意间加重我们的神经紧张度。
在萤火里面,这样的感觉会弱很多,并不是高价值物品拿着就不会像另外几款一样紧张,而是萤火再来一次的代价很低。
重新收集物资的权重收获要比回去复仇高,因为去复仇的路上又被对方打死了(恼),反而转去其他区域搜集,获得的价值比之前还多。
所以在这里,失去带来的悲痛感也削去许多。
——
●总结区别:
需求硬核高技术的玩家,或许对萤火嗤之以鼻觉得低劣,但对于刚接触这个类型的普通玩家来讲,萤火真的很友好,这会是他们在玩这类游戏上一个良好的新手指导。
如果说暗区是手游端的硬核突围,萤火更像是基于这个玩法上的扩圈,吸引更多玩家认识和了解到此类玩法,且能掌握一定技巧和知识。
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■萤火的可塑性:
在萤火突击的问卷当中可以看出来,他们是比较好学的,他们似乎更倾向玩家怎么玩的舒心快乐,而不是游戏上的高专业性。
论坛当中我们也可以看见,面对bug反馈和一些讨论交流上,他们的回应也相对迅速,这一点值得肯定。
作为一个游戏来说,听话,和能采取玩家一些合理的反馈和建议,这也说明这款游戏的可塑性是比较好的~
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■缺陷:
当然,也不能说是完全没有缺点。
任何游戏都有缺点,只看玩家们能不能包容这款游戏的缺点,或者这个缺点是不是不会影响到你游玩的。
萤火突击的缺点:
1:丢失了些许对战紧张感。
塔科夫吸引人的一点也是其对战中的精神高度紧绷,对于精神力的投入是其卖点之一,这也是很多玩家不屑于萤火的主要原因。
但是作为扩圈系游戏,以降低难度收容更多玩家来讲,这一点的弊端只限于高玩。
对萌新来说反而是福音。
——
2:价值的虚浮。
这也是此类游戏的一个卖点,玩家在收集当中获取极其稀有物资时的兴奋,在萤火这边很难出现,因为这边的高价值物,比如兔子,金龙那些展览品,它们的出现概率要比另外几款同类游戏高。
而当稀有物不再稀有,这种在其他同类游戏体验到的刺激感也就衰退了。
剩下的就是对于赏金的追求了。
——
3:任务的迷惑性
那么作为一款面向萌新的游戏,枪械的代号和任务的完成条件,许多萌新是完全摸不着头脑的,基于这个方面的引导系统,就没有做到应尽的责任。
部分任务会在图中标记位置,那对于萌新来说或许算个指导,但其他高阶任务,它就不告诉你完成指标了(笑)
引导上或许还需精进~
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■总结:
说多了兄弟们也懒得看。
就上面那些东西,兄弟们应该已经大概清楚这个游戏适不适合你了。
我们再总结一遍。
《萤火突击》是一款偏向于萌新的塔科夫类指导作,其部分专业性和技术力的需求或许没有达标,但是很适合想接触此类游戏的玩家进行一个基础的上手。
比较值得称赞的,是玩家的声音能得到比较好的反馈,开局送的福利比较令人惊喜,内置检视枪械,耍刀的动画值得肯定等。
让人遗憾的是,牺牲了此类游戏的一些特殊吸引力,降低了上手门槛,导致一些专业玩家会找不到乐趣。
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评星:
4星(可以一试)
等萤火毕业以后,想必会有部分玩家往真正的战场奔赴吧?
不知道那时候的专业玩家们?
能不能承受住萌新的挑战呢?
我们拭目以待~
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro
游戏时长 71 分钟
运营服务不错
身为一款类塔科夫游戏,到底值不值得去玩,对于新手玩家入坑是否友好,游玩又有那些需要注意的呢?结尾有兑换码
那我就来一个人游玩体验来为大家评价一下(以下纯个人想法,不代表所有,有不同想法的可以在评论区分享)
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首先来说一下优点吧
第一个优点第二个优点就是爆率,萤火的爆率可谓是非常的高,一把游戏随便就能摸几个金,把把百万撤离还是很不错的。当然有些人会关注游戏物价问题,可能会通货膨胀。其实也不用太担心这个问题,游戏内的物品也不算太贵,正常购买装备花不了太多钱。当然也有贵一些的物品,但相对于其他塔科夫类的游戏,萤火也只是等比增加。
显而易见,那就是保险免费。虽然肝出12格不是很容易,但是正常游玩肯定是够的。多肝一肝6格保险也就7000万就够了
第二个优点显而易见,那就是保险免费。虽然肝出12格不是很容易,但是正常游玩肯定是够的。多肝一肝6格保险也就7000万就够了。
第三个优点就是游玩门槛真的很低,哪怕是毫无射击游戏天赋的玩家也能很快的上手。那是因为萤火突击有两个非常变态的设置,辅助瞄准和自动开火,这也能帮助萌新快速上手。
第四个优点,那就是萤火不属于战术硬核类游戏,它的ttk很短,移动速度也很快,游戏内的打药也不像暗区突围需要每个部位治疗,只需要点一下医疗包就能恢复骨折流血这些状态,也没有什么血量惩罚机制,所以不会太复杂玩起来也比较爽。
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然后就是缺点
首先就是因为游戏门槛低,它的辅助瞄准和其他游戏有很大的区别,它的瞄准判定很大,很多时候还没瞄准到敌人就能开枪打中。然后就是自动开火,这个功能的的反应非常的快,只要准星瞄到人就能命中敌人,这个速度是完全大于玩家的反应速度,再加上之前的辅助瞄准一起使用可谓是非常变态。也就人人都能有职业选手的反应速度,并且准度还非常高。
第二个缺点就是枪皮全部免费,这为什么能是缺点呢,只能说免费的那就是贼肝的,想要获得镭钻,有两种方法:第一种就是对抗竞技,第二种就是自由争夺。对抗的强度只能说非常的高,五对五的对抗,你遇到的大多都是车队或者是带佬板,野排的情况只能说很少,一次的收益也不是很多。自由争夺的获取量确实不错,但是大家都是来整喷漆的,你要面对的就全是六甲五头的大猛男。还有就是金喷漆的爆率真的好低,而且国服喷漆还不能同时用于所有枪械,当然要是你不在乎金色动态喷漆,其他品质的获取难度会大大降低。
然后就是宠物系统,萤火的宠物都带有技能,包括索敌震撼和搜刮寻物的的技能。这些每个人肝一肝也都能拥有的,但是后续继续出新宠物也就需要玩家不停的重新去肝,当拥有更强大技能的宠物出现后,你不愿意去肝,那你就会被对面压着打。不过我觉得平时休闲游玩的话也不用太在意这些,这里只是顺便提一下
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最后总结一下吧
要是有厌倦的复杂游戏机制的,还是想摸金摸到爽的玩家,还是非常适合入坑这个游戏的,不管是把把出金带来的爽感还是看着自己满仓库战利品的舒适都可以来体验一下的。我的建议还是把萤火当成一个副游来玩就行,不管他是否删档也不在乎肝不肝保险,有时间就来爽一把还是非常不错的。有不同想法欢迎来评论区分享。
2 天前
《萤火突击》是一款塔防类游戏,根据玩家的反馈和评价,我们可以从以下几个方面来评价这款游戏:
**优点:**
1. **战略深度**:游戏提供了丰富的策略性玩法,玩家需要精心规划防御布局、选择合适的防御塔和使用特殊技能来对抗敌人<searchIndex index="1" />。
2. **多样性**:游戏内容丰富,包括不同的防御塔、技能和敌人类型,为玩家提供了多样化的游戏体验<searchIndex index="1" />。
3. **上手难度**:对于新手来说,游戏的上手难度相对较低,新手期的福利也较为丰富,有助于玩家快速融入游戏<searchIndex index="2" />。
4. **游戏节奏**:游戏节奏较快,适合喜欢快节奏战斗的玩家<searchIndex index="2" />。
**缺点和建议:**
1. **界面设计**:一些玩家反映游戏的界面设计较为复杂,可能会让新玩家感到不适应<searchIndex index="2" />。
2. **改枪系统**:部分玩家认为改枪系统较为繁琐,与某些游戏相比不够直接<searchIndex index="2" />。
3. **游戏性能**:有玩家提到游戏的帧率问题,希望游戏在公测时能够优化<searchIndex index="2" /><searchIndex index="3" />。
4. **音效和声纹系统**:玩家对游戏的音效表示满意,但对脚步声和声纹系统的判定表示不满<searchIndex index="2" />。
5. **游戏经济**:有玩家提到游戏的物价和出金率问题,认为游戏的经济系统需要进一步优化<searchIndex index="2" />。
**总体评价**:
《萤火突击》作为一款塔防游戏,拥有其独特的策略性和游戏深度,适合喜欢快节奏战斗和策略规划的玩家。游戏在新手引导和福利方面做得较好,有助于新玩家快速上手。然而,游戏在界面设计、改枪系统、性能优化等方面还有提升空间,以提供更佳的游戏体验。
请注意,以上评价基于玩家的反馈和评论,具体的游戏体验可能会因个人喜好和游戏习惯而有所不同。希望这些信息能帮助您对《萤火突击》有一个基本的了解。
7 小时前
来自 Redmi Note 12 Turbo
玩过
可玩性不错
玩法很行,出金率是比较高的。氪金的话是你想氪就氪,不氪也没关系,就是不会影响到游戏平衡。也不会说打一会儿就没钱。这里面赚钱的还是很快的。
🎮操作细节:
设置里面有那种可以调按钮的,你自己可以调个喜欢的按键,两指三指四指都可以。里面跑的时候不断点击趴下,能跑得更快,然后负重后要跳着走跳着走更快。
🙌🏻合作体验:
可以开麦,交流起来也不麻烦,还有一个全部买遇到敌人不想打,甚至可以开麦问一下挺友好的,主要看对方。
🔫枪械还原度:
还是可以的,不会说什么是贴纸还是什么膜很模糊一样是不会这样的。一般来说你画质调高一点,看起来是挺真的。
⚖️平衡性:
没有什么太破坏平衡的。有的只是因为一些操作还有意识上的原因,所以才会容易被人打死。最主要的是这里面当老鼠一般来说是不可行的,当不了的,因为有很多探测的
🎮可玩性:
可玩性还是有的。
🌃画面音乐:
这边建议的话就是有弄一个什么可以点歌的,要不然见面还有游戏都是同一首歌,听起来有点腻
🔖运营服务:
运营服务还是可以的,有什么bug你反馈给他人工,客服说小时内一定给你解决,然后系统的话一般来说你刚发他就给你提供解决方案了。
✍🏻建议
这边建议的话只要不是水军就别瞎黑或者是瞎捧,有缺点也有优点。没有哪一款游戏是只有优点的或者是只有缺点的。
2 天前
来自 Blackshark SHARK KSR-A0

精彩视频

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