烟花焰火
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独家记忆
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买过即玩过
441
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 21.5 小时
引子:
我XXX就是没得任何游戏玩了,就是无聊死,就算整个游戏圈儿和tap上的游戏都停服了,下架了,我也绝对不会碰你这种换皮毁IP糟蹋经典卖情怀的垃圾游戏……,,
真香??...?……(我以为我五分钟就会卸载,没想到撑了俩小时?具体请看下文分解…😅)
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先来一个长句总结一下,没耐心的只看这第一段就可以了: 此游戏仅仅适合,对SNK有强烈共鸣情怀,并且三国志幻想大陆长期长草至少一年以上的玩家换口味尝试作为备用,其他类玩家并不推荐……
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很久没发啥文了,一时还真有点儿不习惯。由于诸多原因导致评测更新速率近期大有下降。算起来,草稿箱里还存了30多篇没发布的,没记错的话,大致涵盖了至地下城堡3后从深空眼和猫之城那会儿一直到前几天的桃花源这期间的所有尝试过的游戏,都还没顾得整理发的,没想到,今次为了这个游戏开了荤,竟然让我闲置了很久的键盘又用上了……
不为别的,和我上文开篇说的一样,首先,我是SNK重度共鸣情怀者,二来,三幻那边我已经长草很久了。(感兴趣可以点开我主页查看我三幻的游戏时长…)
为啥要把这俩游戏放一起说呢?因为这个游戏,完全就是一个彻头彻尾的三幻换皮游戏,硬要认真起来我可以说一天不带重样的类比,比如经纪人对应小将军,魔方对应天命,琼就是甄姬,雅典娜为蔡文姬,攻防技对应突击盾牌,八尺对应黄天,核心对应灵石,道馆对应家园好感图鉴等等等等,我就不多赘述了,玩过三幻的都懂,此处仅仅对比此游戏和三幻的几个明显不足:
一,没有十倍助手。三幻的助手是所有此类游戏里做的最智能最便捷的,各种一键,各种自动用过玩过的懂得都懂,不多讲了。(这类半放置卡牌子游戏本应如此,别扯什么上来要扫荡跳过就是无脑懒什么的,我要想玩自主操作的动作游戏不会上手机上找这种打发碎片时间的)
二,三幻前期的糟粕之一,首领战不能跳过,在这儿竟然被完美继承了,不得不说,好的不学,反而学了多余的设定。
三,没有剧情,音乐,背景,插图等完善的收藏回看功能,这一点上三幻也做的非常好,三幻连活动剧情都可以回看。
四,40级或300层后才能自动扫挂机图(这里面叫八尺,三幻里是黄天),这点也是一个退步,三幻后期的败笔在于强行拉长在线时间,用山河社稷或灵境来手动操作恶心人,这游戏又学了一个三幻的糟粕之处,就是前期挂机产出图开启自动要求太严格。
五,整体UI设计明显不足,比如随便举个例子跳过和三倍速太近,很容易误触,且很多界面含有大量无所谓拖时长的渐进动画,这种废操作本来应该越少越好,结果在这边变本加厉的不减负反而增加了。
其他的我不想往下说了,因为估计我也不会玩太久,本来我进去看了几分钟就发现是三幻一个模子出来的,没太大兴趣,不过还是听着那些熟悉的bgm,以及角色原声cv的演绎,导致本该十分钟就退出的,结果硬生生怀念了近两个小时...
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那么,这游戏就完全一无是处吗??也不全是。
目前看来,一番街的设定,还是可圈可点的,我功能还没开全,看里面还有音乐管,不知是不是内嵌了音游系统,或是像烹饪这种,不同搭配出食谱,对比三幻的仅仅几个图片来回滚动选,算是进步。
另外,游戏整体画面,音乐音效,配音等,因为毕竟有多年ip底子在,还是算得上可以的。
可惜,河蟹问题太严重,所有女性角色,全部黑色重布,完全影响情怀体验,别的不说,各个角色你们进去自己体会,那是没得一个能看的,我一会儿结尾给你们放张图,说实话,就这个不知火,弄的我连六块钱都不想充。(我放图那张是新手攒十连抽的并非首充给的,你们自己看看,不光图片河蟹,连建模都看不成,这点你咋不学学紫龙的做法?,虽然紫龙吃相难看,但你看看它的异界事务所对比台服未来战,人家好歹建模不改,你再看看你这...)
按理说,河蟹问题众游戏或多或少都会有有一些,天朝特色没办法,但为何这次这个河蟹看着这么让人难以接受甚至一度想退游呢?并不是刻意追求lsp之精髓,只是,你看了这么多年的原版,突然来个这,违和感太强,就像一款游戏,不放外服截图还好说,但凡你玩过比如steam的原版2077或生化重置2,在让你去玩其他某些地区的河蟹版,你还会买单吗?……
总体来说,中手游,也许又成功的拖下水了一款重量级ip,这年头,哎,对于经典ip的恰烂饭,很多玩家其实都见怪不怪了。今次写这些,也许仅仅是为了纪念大家逝去的青春,以及那些被时代抛弃的街机厅吧……
就这样吧,末了,还是希望游戏能撑过半年吧,毕竟,可以供资本毁的ip,是越来越少了,像这种开服还这么少福利的换皮游戏,真是想唱一首:敢问路在何方啊😂……
最后,一星给情怀,一星给整体画面和配音。没了。
玩过
游戏时长 43.4 小时
今儿黑潮关服,被迫卸载,就顺道整理手机空间,发现这游戏已经在手机里吃灰蛮久了,就一并卸载清理了吧。按照惯例,一款游戏,一般卸载前都会来写点什么,作为游记。防止下次再上了头条推荐之类,又下载一遍浪费时间,也好记得当初自己是为啥退坑的。当然,以后如果有机会回归之时,也好提醒自己当初游戏的优缺点又在哪。(不过今次这游戏我是不会回归了,因为太失望,吃相太难看了。)
闲言少叙,书归正传,
写在最前,一句话开场:
BOSS又狂暴了,你Y的还不赶紧滚去充钱?!😂😂😂😂😂………
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最开始这游戏公测铺天盖地宣传的时候,我没有下载体验,因为实话说我对文字类走格格不是太感兴趣,不过因为之前玩过2,且对此公司的跨越星弧很有好感,所以后来的某一天,在一个修仙游戏广告里又看到这游戏,索性还是决定下载一试,毕竟也是经典IP新作,当时看评分才6分多,还觉得为何这么低?没玩之前还觉得有点儿惋惜,觉得有必要亲自体验下,说不定还能多打几分。结果……
呵呵,后来自己玩了才发现,它这垃圾得这个评分一点儿也不冤枉,甚至现在六分还高了,就这个逼氪卡关。这垃圾也配6.2??2.6差不多……。如果不是还有这么多五星好水抬着撑着,怕是这游戏应该能和X讯之前的垃圾权游一样打破两分记录……(还别说,这游戏的吃相真不比大鹅厂的那权游差…)
要说游戏本身的立绘画风,还是不错的,特别是对比前作来说,可惜这个吃相太恶心。而且很多系统,不但不是前作的衍生升级版,反而变成了阉割删减版……
具体的游戏方面我不想多谈了,因为这游戏,把吃相的底线,于我而言刷新了新的认识,它的吃相吃出了新高度。饶是我这样见多识广,被鹅厂猪场完美紫龙等一众“业界吃相明星”摧残的几乎百毒不侵之老油条,都堪称惊愕……,我在卸载前,还在想:是什么给这样一家小厂这么大的勇气和自信,用这种近乎野蛮原始的吃相,活生生毁了自己辛辛苦苦一手建立起来的好IP………
这个限时任务劝退之极,在我所玩过的游戏中,堪称变态之极,就连之前骂声一片,今天停服的黑潮588活动,我都觉得比不上这个游戏的限时悬赏拿限定皮肤和绿装的这个任务,这个任务就相当于明晃晃的告诉你:不充钱,不配玩我的游戏!
而无处不在的狂暴设定就相当于写明了“快充钱”!
不然就是上线几分钟,卡关一星期……
让我想起很久前的氪与远征……
就这个活动,别说绿装,皮肤都没拿到……
这种限时逼氪的劝退活动,真是自寻死路。
呕的我所谓的“30块终身战令升级”都没买……
本来当天就准备卸载,结果,我还抱有希望和幻想,想着毕竟是出过跨越星弧这种好作品的公司,加之后面有个任务叫“怒”,导致我一怒之下,充钱了……
可这一冲,更加速了我卸载这游戏的决心,
因为我发现,一个这样的“小游戏”,竟然,
不是“小充”就能玩的………
因为这游戏原来完完全全就是个数值游戏,运气游戏,废卡也太多的游戏。
很多净化免疫等,狂暴作死(人家魔兽也有狂暴设定,你倒会学,那你学个时长收费看看?……)。
导致这游戏甚至比很多所谓传统卡牌SSR类型的,还要看初始。
再后来,我一共玩了三个区,有的区是充了所谓“30终身卡藏宝图”,结果发现,后面不充钱,我连这所谓的终身卡的奖励都拿不完,别说拿全,我连那限定头像都还没坚持到我就又卡关了……,再有的区,我买了抽卡包,结果发现,抽的卡升的几星觉醒完全是鸡肋,而我想换队的成本又太高……
研究到后面,我发现,这游戏有一套阵容,几乎可以算是万用阵容,
有用的,最好辅助:铸造者。(DEBUFF+双回复)
最强法师:不灭安,以及二代里的古塔守护。(最强单体攻击)
最强盾,黄金毒(有输出又能抗)。最强战士:魅影或魔剑(一个俗称快刀姬,一个是甲魔双削)。
剩下一个搞枯萎之心备用,能打所有关(包括狂暴回血软泥怪)。
而这样造成一个结果,啥结果呢?
没有所谓的策略,要不超级氪金全养上述几个角色,
要么,抽到哪个用那个,抽不到??那就等下一个服务器吧。最后不重度氪金的能玩吗?也能,或者说,能上游戏,但你就等着一卡N天,到最后用数值碾压,用一百多级的垃圾人物,去打六七十级的地图和怪吧……
陆陆续续刷初始,结果发现,不重氪,无论如何,你那个赏金树人都过不了,三个服,初始都不行,有时候有这个没那个,总结,还是那句话,抽到啥用啥,抽不到就等狂暴团灭。
特别七天任务那个限时悬赏,不充钱别想过。一半都难,皮肤能拿就算牛,绿装别想了。我黑潮588,充点儿钱还能拿完猫皮肤,你这破游戏,要我充多少才能拿绿装?
真的严重怀疑这和跨越星弧是同一个公司,你公司有这种S🐴策划,早晚得凉凉……
战令说是永久特权,结果买了藏宝图那升级的连个头像任务不再继续氪金就都难拿。
谁给你的勇气这样的小公司赶和🐶讯比吃相??
就连紫龙你也比不上啊人家那画面美工……
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最后,那个任务“怒”真的是名字没起错,
多少人被这任务给整怒了?
就是这一怒,让身为玩家的我真的怒了,
前脚我怒充,结果失望,且现在回想还有些后怕。
别的游戏,我充一点就能明显感受到安慰和提升,
结果你这游戏,我充了反而换来了更大的憋屈……
然后后脚我怒删,我心安了,也解脱了……
充的钱就算给🐶CH上香了吧……
我不但怒删了游戏,连带本来想给两星,一星给画风一星给Ip,结果我连那一星都不想给了。这IP完全是被它自己弄死了,连看广告的权力都给剥夺了……
很多游戏,我都因为限时任务太赶太肝,限定奖励拿不到而退坑丧失了后续继续玩的动力,而这个游戏,则是完全被限时任务变态的氪金暗示直接劝退了……(鹅厂的很多游戏我都没有发现有这么明显的氪金暗示……)
你这任务叫“怒”,游戏历史上曾经有位著名的BOSS叫怒风。
他说过一句话,今次,临别前,我借用他老人家的一句话,送给你们这个游戏,也送给你这家公司。
走之前一星送上,这一星,全是给画风立绘L2D的,
可惜了这个系列IP…,你二代要能有这个画面,
估计更没人玩你这垃圾了……
希望你倒闭前,把跨越星弧转手换个代理……
就这样吧,不想多说了,你这游戏不配,
淘金互动,你就继续好好淘金吧…,
争取有一日吃相超过大鹅厂猪场,笑傲完美紫龙…
现在最后引用伊总那句话:
你们这是自寻死路!!……
另:最后,少洗地控分了,别当玩家是傻子,你这游戏到底是啥样,玩过二代的也好,新玩家也好,就你这个吃相,这个品质,谁能心里没点数??你这游戏配这种重氪么??你看看你那些定价,你是你是手游里的AAA?最后我想说,那些五星好评的,给个群呗??😂😂😂😂😂………
玩过
游戏时长 9.5 小时
开场还行,动画还小小的惊艳了一把,可进去有点失望。
特效全开,还是有些糊,建模是有些拉垮。
中日配音穿插,代入感低,想起星际战甲国服。
不过中配还行,就是过场也该有中配。
无剧情收藏回看,但有类似三幻那种图鉴,羁绊等。
滚服,且合种充值。但总体福利可以。
关卡中规中矩推图卡牌游戏,虽然关卡内有响应场景但不能自主走路,多此一举的设定。
最高上阵四人,策略不足。
自动AI不放那个需要点击屏幕的技能还得手动点。
其他再看。总体目前看可以三星起手。评分低了。
也许是因为有VIP18??!!……
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准备卸载了,废操作太多,东西太杂。
同类游戏又太多。
也许只能一星给配音(后期还没了),一星给某些立绘了。
剧情回看倒是后面发现开了,可,唉……
配音真不错,有些看CV名儿还是幻书里的配音,怀念啊。
罢了,再见吧,可惜了配音和立绘以及题材。
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七天任务直接过没法,不充钱只一半进度,想起地下城堡3那逼氪的垃圾来了。
卸载了吧,临别还是得说一句,有些可惜了。
今儿黑潮停服,心情不太好,不想重新整理段落文字了,就直接把陆续的草稿发了吧。这游戏也一并清理空间卸载了吧。
总体,一星给中文配音(虽然不全),一星给开场以及游戏的初始设想和野心,一星给一些立绘。但建模确实太拉垮,而且这个战斗过程完全是废操作,既然不能自主移动,做这种关卡有啥意思?浪费时间…,好在送的福利确实还可以。
最后,不够便捷,废操作太多,活动也太杂,满屏的红点也许还能接受,但耗时不讨好的操作才是逼人退坑的直接原因。
希望如果有机会还会回来玩的话,游戏能学学三幻的便捷性和流畅性。
玩过
游戏时长 5.5 小时
清理空间,发现这个游戏吃灰有一段时间了,其实游戏本身感觉很不错的。一代没玩过,从这个二代来看,属于是带策略的半战棋回合制游戏(游戏目前来看最高只能上线五人,策略感不足,不知后面会不会提升)。
剧情展开,配音(虽然非国配但在鸟国配音里也属上乘),过场动画衔接,整体游戏性等,都不错,唯一美中不足是这个游戏有些偏慢热,需要一定的耐心,另外活动比较肝,新人限时任务也比较多,对于时间不充裕的来说,会错过很多东西(特别值得一提的是邮件里有些很温馨也有意思的系统信件,很有意思值得一读,把引导系统和游戏世界观和背景结合在一起,很少见的创意,可惜的是有保留时间限制,很可惜不能收藏回看,这方面以前老早有一个很好的正面例子可以借鉴,那游戏虽然已经停服但这方面是前无古人,后无来者,就是校长室的私人信件系统,那游戏名字叫诺亚幻想……)
扯远了,总体来说,是个值得推荐的游戏,特别推荐给那些,喜欢战棋回合制,或是喜欢老日式rpg喜欢看剧情的玩家,唯一的要求是需要耐心和时间。
我今次是要卸载了,不为别的,仅仅因为一来腾空间,二来有些活动错过了太肝也太赶,所以暂时没有太大兴趣玩下去,但游戏本身质量摆那(特别有些独特关卡完美通关很需要点儿策略),在这个大环境几乎都是老套路换皮作的背景下,这样的游戏不多了。
就这样吧,雁过留声,临别四星送上,希望有机会,也有大把空闲时间时,再回来玩玩的时候,再更新追评吧。
愿游戏活长点儿吧,最近发现好游戏活不长,以前的樱桃湾,皇帝养成,前段时间的苍蓝誓约,还有近期一堆所谓之大场的大作也都扎堆停服,特别猪场那不干人事的一下子双炮毙了幻书和黑潮,完美的旧日传说也完了,唉。都是些好游戏不好好维护,自己厂里留些换皮的垃圾苟活,讽刺啊……
不说了,扯远了,珍惜,暂别,再会。
玩过
游戏时长 6.6 小时
B站就是总喜欢弄这种本应做成动画,结果做成游戏的。
劝退点最大的就是“没扫荡跳过”,战斗画面(灵魂潮汐)一样,升级体力不溢出直接清零加满等,人物过场动作僵硬。
优点:剧情展开有点儿意思,画风美工不错,背景细腻,bgm相得益彰,整体有玩下去的欲望。
后面再看。
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以上是很久以前游戏刚出那天玩的时候打的草稿,准备后续再好好更新追评下的,结果今儿整理手机,发现这游戏已经吃灰很久没动过了,过年稍有空闲回来进去玩下,发现最基本的那个劝退扫荡问题还是没有解决,这方面你真应该学学爆裂魔女的响应速度,想当年那游戏差一点就被这方面劝退了结果人家实装这功能就很快,现在的手游,都是碎片化时间,特别这种重复无聊的刷材料过程,都该学学三幻那种流畅性和便捷度,太多游戏因为这个劝退了。
实话说,本来对这游戏我还是准备了不少长篇大论的,结果过年回来本来准备继续回归深入再玩下,就这个战斗过程太劝退了,可能对自己的美工太有信心,我就问你这个战斗刷材料的重复体验有多劝退自己心里都没点数吗??这种战斗画面和过程也好意思不做跳过扫荡??就只能上阵四人还是纸片立绘对战模式,魔女那种那么华丽的弹幕战斗画面都做了扫荡,前段时间出的异界启示那游戏战斗画面不比你这个华丽的多有观赏性的多?那游戏也就是因为战斗画面太拖沓重复肝的无意义战斗画面太多劝退了,你这竟然还一意孤行不醒悟……,另外你加的这个摆摊衍生玩法,完全是有些先兵夺主了,本来这种好感类的衍生挂机收菜玩法应该很休闲,结果你这弄的基本几分钟就要收一次,前段时间有个破晓拾荒的摆摊游戏,就是因为上线点击太频繁,没有做好出产比和挂机收菜平衡时长问题退了,结果这么多反面教材前车之鉴都不吸取教训,好的不学,我怀疑这游戏的制作人压根就没玩过游戏,也许就是个动漫从业者出生……
灵魂潮汐虽然也是这种劝退的战斗画面和风格,但那边一来有前期很有特色的格格探索玩法,二来人家也有扫荡功能,这游戏说来说去真不想往下说了,其实就毁在这个劝退上,论画面画风BGM剧情其实都还可以,可惜了……
不说了啊,卸载了,过年时间比较紧张,也不想重新排版啥的了,就写在这儿作为游记封笔了吧。雁过留声,腾空间了……
临别勉强保底给个三星吧(本来想给两星的),也算过年心情上还行,一星给整体画风画面,一星给剧情的展开以及伏笔的安排(若不是这个劝退的战斗过程真想陆续给剧情看下去,但目前还没能做到为了看个剧情忍受这种如此无聊又劝退的战斗过程的地步,就和那个异界游戏一样),一星给国语配音以及BGM,没了。
就这样吧,也算不上长篇大论,这游戏本应有更大的潜力和更多的星星,可惜了……
也许有机会它更新优化了会再回来看看,毕竟那个井里蛮get点的,可惜短期来看可能性不大,游戏的本质和核心玩法上有问题,加之这个如此劝退的战斗消耗设定,导致它无论画面剧情展开和背景底子再好,也没办法留人长久,毕竟现在游戏太多了,而人们的时候,总是太少……
言尽于此,不知不觉没准备多写的还是写了不少,说明其实游戏本身还是很喜欢,至少开篇和立意很让人有兴趣玩下去,希望下次有机会更新追评的时候,不是游戏停服的时候……,当时,如果真是那样,也只能说是咎由自取,白白浪费了好文案和好美工,,还有那些配音和BGM………
以上。
玩过
游戏时长 37 分钟
玩了一会儿就弹个窗让我评价……,能说点啥呢……
……,不知道这是个啥。。。名字起的倒是狂…
让人很有种种跃跃欲试的感觉想下载来试试,
只能说你这名字起的好,太有噱头了……
就是个想不想修真类似的换皮,修仙打坐渡劫那一套……
你这还不如蛮久前玩的那个“江湖悠悠”……,虽然那游也AFK蛮久了…
你说你这是个啥?没引导,倒也确实不需要啥引导,进去配个春江花月夜的bgm,太出戏……
服务器好像是炸了,我也不知早上开服时具体是啥样没来玩,但看官方直接申请评论保护控分了,呵呵…
走格格也不智能,得点很多次……
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以上是游戏开服当天写的草稿,本来还准备接着玩玩再追评的,结果今儿清理手机空间才发现这游戏从那天下来就放着吃灰蛮久没动过了,才想起来这评论还没发……,嗯,就这样吧,卸载了吧。
你这游戏,实话说,名字真的起的太狂了。
同类游戏里,老的有放置江湖,后来有江湖悠悠,另外还有文字类的修仙一大堆,走格格老远前就有暗黑城堡等,你说你这个特色到底在哪儿?,,真真对不起你这名字啊……,让人真的第一眼感觉好有内涵的样子🙈🙈🙈。
没啥说的了,也实在没兴趣玩下去了,就这样吧……
最后,另说一句:这游戏能七分多?要不是控分的话,我真想问问,难道都没玩过老式MUD文字游戏么?……,还是说只要是没得所谓“新手引导”的游戏就是好游戏?……🙈😂🙈……