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TapTap
成就党
神农尝百草
买过即玩过
1134
玩过游戏
6
购买游戏
2990小时
游戏时长
3
游戏成就
说对不起有用的话,还用补偿来干什么用?说把,这次补多少? ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭谢谢老板

该内容已失效
这表达能力,我跪了

玩过
玩了两天,充了六块,说实话这款游戏没有其他故意低分那么差,当然也不能算得上优秀,可以说是中规中矩,但是有一些地方很有意思
1.卡池。其实将卡池拆开成不同内容池是很正常的,某游戏把角色跟武器池拆成俩,玩家不还是照样充钱,又不是抽不到对应就不能用。这个游镇魂街亏在他不够色情,有的游戏本身质量低,加上色情的人设玩家就无视掉这个不合理的双卡池设定,而镇魂街的角色不够色情,所以玩家自然就把关注点放到了卡池本身上。另外一点还算良心的是,镇魂街的卡池爆率很高,保底才40,而且基本上不用恰保底,某些同样的垃圾游戏啊,90保底还会歪,玩家巴不得跪下来送钱
2.战斗系统。这套战斗系统蛮有意思的,其实之前我也参与过一个项目,做出来的战斗系统也是异曲同工,不过那是买断制,玩家反馈也很好。这一种比那些纯粹的攒点铺卡深度更高,灵活性也很好,可以在一局之中很方便的切换多保一和多输出。但是镇,两个魂街有一点做的不好,他把自动战斗做的太好了,于是玩家在自动模式下的受益和效率都要好于手动,那玩家就会有,我上我也行的想法,所以会觉得你这战斗系统不行,没深度
3.氪金。我自己氪金习惯就是只氪六块,能玩一天我就不亏,多了我也不会冲,手游不配。我现在是70万战力,不算首充送的,有两个ssr角色,两个ssr英灵,两个高级池零零碎碎抽了也有近百抽了,就抽卡这点来说,氪金并不严重。问题是其他地方,游戏有一个系统,就是你可以选三个英灵,然后还 一些槽位,在槽位里的英灵等级会变成三个英灵里最低的那个,这就意味着玩家只需要核心炼三个英灵,其他的就直接放进槽位就行了,这个系统是非常好,解决玩家前期炼的贼牛的角色后期浪费的问题,但是他那个槽位是收费的,切换槽位内的英灵需要等待,跳过等待要钱。另外一方面,游戏虽然是没有体力限制的,但是他很多有收益的东西有次数限制,补充次数要钱
但是还是那句话,游戏好坏是要自己玩了才知道,正经人谁信评分啊
已经到底了