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逆战:未来
首测定档第三季度
16周岁+
官方入驻
8.6
预约
29 万
关注
28 万
厂商
腾讯
游戏介绍
上次更新于2024/02/22
射击
动作
多人联机
机甲
FPS
科幻
简介
《逆战:未来》是国产自研FPS端游《逆战》的第一人称射击革新续作,是一款设定在2071年的近未来科幻合作闯关射击游戏,将同时包含手游及PC版本,有着世界探索、副本闯关、机甲战等多模式融合玩法。 玩家将扮演能够穿越时间的逆行者,探索开放世界,组队挑战副本,使用高科技枪械与技能花式虐怪,上天入地立体作战;还可以驾驶巨物机甲,逆天覆地;更能圆梦太空,感受近地空间探索、独创失重玩法带来的惊奇乐趣。
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供应商 深圳市腾讯计算机系统有限公司
评价
共 4163 条
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Zapinc
期待
实际期待值蛮高的
作为刷子游戏较为热爱者,命运二warframe、火炬之光无限 元气骑士前传皆有涉猎(虽说这俩手游个人都没有玩很进去就是了),实机视频下一眼望去全是“看不出逆战影子”,实际上如果真照着逆战出那才是真没活了,逆战端游现在什么热度,手游照搬又能有多久热度?开辟一条新的赛道,即fps刷宝游戏,这类模式在手游端市场极度空缺,可以看出来逆战手游项目组是有想法有野心的,做好了基本可以说就像原神开辟一条手游开放世界的新赛道一样去成为手游fps刷宝游戏的开山鼻祖,野心确实不小,也比直接照搬端游明智得多
但其实很多人认为最大的问题依旧是,既然游戏玩法有别,那为何要硬套逆战的名?干嘛不直接代号某某
热度嘛热度嘛,逆战本身现存的玩家数量可能不多,但听过“逆战”的人绝对不少
更何况作为逆战端游扛把子的猎场模式,实际上跟fps刷宝的相关度非常高,做出一定修改后出手游这个尝试并非就一定是坏的,就这一点上,个人感觉逆战手游项目组其实还是有进取之心的,如果认为照搬端游会更好的话,不如看看同样是腾讯旗下的另外两款手游——cf手游和qq飞车手游,它们的现状如何呢?相比它们开服时的火热,又有多大的落差?
对我来说其实,逆战手游的问题主要在于画质,副本设计和氪金上
首当其冲便是画质问题,手游因手机性能问题,画质建模上会因此做出极大妥协,这我可以理解,但我不希望我在角色建模处一眼就能看见那塑料感极高的毛发以及物品轮廓出现极为明显的锯齿,至少从实机视频上,这个灰扑扑的画质已经让我稍微有点失望了。
其次便是副本设计了,单从实机上看来,枪械分伤害类型,以及拥有各式各样的强化材料。枪械可以从实机视频当中管中窥豹得知是通过副本挑战获取(类似命运二),而这个东西非常考验副本设计,而且作为fps刷宝游戏,副本设计更是重中之重,因为玩家大部分时间不是在轨道挂机(?)就是泡在副本里当黑nu摘棉花刷材料,如何吸引玩家刷下去,这是作为一个刷宝游戏都需要重视的设计
最后就是绕不开的氪金,腾讯游戏嘛懂得都懂,但从洛克手游看来感觉腾讯最近还蛮有诚意的,所以稍微提高一点期待吧。我个人猜想当中,作为手游运营需要看流水的情况下,氪金点是必须得有的,像某些端游那种仅靠通行证或是售卖dlc的情况想要出现在手游几乎是不可能的,但考虑到作为刷子游戏,腾讯若是在某些重要性非常高的副本上添加氪金点……这行为很腾讯,但这无异于自取灭亡,刷子游戏很忌讳不让玩家爽刷,哪怕削高效率武器都能让玩家骂声一片(指warframe),更别提弄出氪金进本这种操作了。那么逆战未来的氪金内容到底会是什么呢?枪械皮肤、通行证个人感觉基本上是板上钉钉的东西,但仅靠这两个真不觉得能完全支撑起整个游戏的流水,与其期待腾讯认真设计氪金点,不如……“六块钱首充获得金色武器”这种腾讯传统艺能。
总而言之,期待值蛮高的,等待腾子的回旋镖吧
修改于 2024/3/5
来自 Lenovo Legion Y700
赫
期待
首先,我能在里面看到很多游戏的元素,相当于是成分复杂的大杂烩了
我能看出的游戏:命运2,星际战甲,边境,泰坦陨落2等
其中有哪些内容是搬来的(我能看出来的):
1.命运二的整个枪械体系,可以说是一模一样,不同的枪械对应使用不同的弹药,比如动能武器,脉冲武器,当然命运二中的近战也很有特色,使用近战武器会消耗近战武器的弹药,虽然没弹药也能用,但攻速和伤害会差很多。扯远了,还有武器的模组,品质等,它也搬来了,比如金武,在命运二里就是异域武器,比紫武强很多,来说说模组,基本每把武器都有几个槽位选择一些属性,比如弹药上限减少但伤害提高之类的,这个逆战手游应该也是一样。
2.场景高度相似,剧情第一章里的地图,简直和命运二里的发射基地一模一样,而且往后的太空地图和边境的很像
3.跑酷,跑酷时的动作照搬泰坦陨落,而且还没搬好,看着很僵硬
4.其他元素,其中的机甲,UI界面,打击感,都和上述的几个游戏高度相似
5.技能,累了,不想打字了……
技能还是和命运二很像,这是和命运二杠上了?其中显而易见的有术士的虚空大招和泰坦的飞盾(是什么派系我忘了)之类的
其实还有挺多的地方都有相似处,但是手好累,不想说了……
好吧,再挣扎一下说说优点
在移动端能做成这样确实不容易,也可以让一直玩手机游戏的人体验到很多新鲜事物,我的意思就是,抄可以,但你要抄好了,玩着舒坦了我大大有赏。
我知道肯定有人说我云玩,会说我看一些弹幕,看一些评论就来口若悬河,无妨,我不在乎,只是把心中所想说出来而已。
我玩过的游戏也不少,但能把这么多游戏缝合到一起的确实不多见。
加油吧,上线了肯定会体验一波的!
2024/2/24
ll
期待
这款枪战游戏在视觉效果和音效方面表现出色,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。游戏操作相对流畅,但部分玩家可能需要一段时间来适应控制。武器和装备的多样性丰富了游戏策略,但某些武器可能显得过于强大或不平衡。在游戏性方面,虽然战斗场景紧张刺激,但有时敌人AI表现不够智能,导致游戏过程略显重复。多人在线模式增加了游戏的互动性和挑战性,但网络连接问题可能影响玩家体验。
总体而言,这款枪战游戏具有一定的吸引力,但仍有改进空间,特别是在敌人AI和网络稳定性方面。对于喜欢射击游戏的玩家,它值得一试。
2024/2/24
来自 iQOO Neo 5
jason星
期待
我就想给3星,因为这个只能稍微带入一些期待,逆战端游14年入的坑,18年退的坑,至今仓库里就只有一把飓风之龙,后面也有偶尔把逆战下回来玩过几把,后面又陆续给卸载,在以前跟小伙伴们一起组个战队,刷刷僵尸猎场,那真的是很开心,记得当时刷复活节的时候,爆的第一个金色箱子是绿镰刀,那个心情是真的好兴奋,现在再次打开逆战,我感觉我已经不认识这款游戏了,我懂,时代变了,游戏也会变,但是我想说的是,情怀永不变!
我只能报着试试看的心态期待一下。
——来自一名逆战老玩家!
2024/3/9
来自 Redmi K50 Ultra
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