猎手之王游戏截图
猎手之王游戏截图
猎手之王游戏截图
猎手之王游戏截图
猎手之王游戏截图
猎手之王

猎手之王

官方入驻
5.1
39 万

游戏介绍

上次更新于2021/12/02
简介【游戏介绍】 《猎手之王》是网易2020年重磅推出冷兵器乱斗竞技手游,马上骑砍开黑、高低差战场立体对战、15V15战团级攻城占塔,不一样的开黑体验,来了就是王者!中世纪五大文明英雄:罗马战士、日本忍者、三国武将随意选;飞跃屋顶、攀爬绳索,草丛匿踪偷袭或者二楼跃起高空伏击,多层开放世界任你秀;战局内同一个英雄可通过双武器切换辅助变输出,各种战术策略任你搭。 【游戏特色】 -骑马砍杀+MOBA脑洞 MOBA开黑乐趣+真实骑马砍杀动作体验创新组合,你可以化身中世纪骑士冲锋陷阵,一骑当千收割超神15杀,carry全场就是这么轻松。 -古代中外英雄乱斗 山兔妖刀姬VS刺客骑士 中世纪五大文明英雄聚集,二次元式神突破空间界限来到《猎手之王》战场。式神山兔和妖刀姬将与骑士和刺客进行一场跨时空的狩猎行动, -立体地图高空伏击 树上有人屋顶有贼 高低差战场,任一位置都可伏击,任何元素都可能成为武器。草丛偷袭、墙角埋伏、屋顶突袭,十面埋伏偷袭加BUFF,刚不过就偷袭伏击补一刀要你命。 -换把武器换个英雄 切武器辅助秒输出 不用抢英雄,每把武器对应一套技能,你可以携带不同的武器,并根据不同战场形势和团队需求随时切换英雄战斗定位,比如偷袭时可以换上匕首,而对战骑兵时则可以换成长枪。
开发者的话各位亲爱的《猎手之王》游戏玩家: 感谢您一直以来给予网易《猎手之王》游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《猎手之王》游戏将于2022年5月23日15时起停止新内容开发,关闭部分服务器。现将具体事项通知如下: 1. 2022年3月23日14时:关闭游戏下载入口,停止所有新用户注册,“指定服务器”内将停止游戏充值; 2. 2022年5月23日15时:仅保留【猎手之王2】服务器,其他“指定服务器”将全部关闭,届时“指定服务器”玩家将无法登录游戏。 我们对因此给您造成的不便深表歉意,为答谢您的理解和支持,我们还给“指定服务器”的玩家推出了相应的福利方案,希望各位能继续在其他游戏中欢享游戏娱乐。以上所述,还请您周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与网易客服联系。(客服专区地址:网页链接) 网易公司 2022年3月23日
游戏时长 28.3 小时
上线了这么一段时间让我体验了一下确实还可以
也只保留这些好感了
对于在内测时的一些bug,漏洞,严重影响游戏平衡的地方绝大多数已经修改了
这里我给你讲讲怎么个改法
第一:力量,智力地位下降
在内测时,相信所有玩家最怕的两样武器一定是锤子和双棍了。
好在这个工作室还没有索嗨到哪个极点,还是修改了
武器属性修改如下:
锤子伤害大幅降低,二技能加前摇
双棍二技能由原来的吸引改为减速,伤害方面没有仔细考究
驽的二技能由原来的可以在扇形区域内改变射击方向改为固定方向。另:目前版本可能会出现使用驽二技能后不能移动屏幕的状况
驽的跳攻取消(原本是空中射击三发且自己后退)
敏捷类武器地位上升
这个版本可能决赛圈都是人手一个长枪了,长枪伤害确实比以前高很多了,而且也是比较恶心的一样武器了,虽说秒不掉人,但是依旧很强,相对于以前的话伤害明显上升了,三技能突刺伤害可能要比内测时低一些
匕首的伤害还是低的可怜,不过要比之前高一些
第二:骑马优化
骑马时你可以在设置里调整你自己喜好的马上攻击方式,很不错,想比以前全靠感觉打人要好些了。
另外骑马冲刺时如果你拿着长矛或者长戟,你会进入冲锋状态,我也不记得内测时有没有了。
第三:道具
这一点我是个人认为做的不太好的,删去了两个炸药桶和一个弹簧垫,游戏的趣味性有所下降
投掷武器的优化也还是可以的
新增了很多很多战场道具
第四:养成系统
原本是银币升级,现在是药瓶了,就很难搞了。
武田可以用金币买了,蛮牛(原本都不叫这名)要首冲才能有,精灵王也只能死肝了(跟武田刚好换了)
最后:我在内测时第七天送了开服礼包,可惜为什么我新号没有收到
官方小小小火龙 : 谢谢猎手大大的好评呀,小火龙太开心了,如果猎手大大有什么建议都可以告知我
玩过
我是内测老玩家,用九游下的,所以Tap这边没有游戏时长,随手来找新游戏发现评分这么低进来看了,评论区一些问题统一回复。
1.游戏的确有局外角色养成,但是升级无属性加成,只能解锁技能槽位,这个槽位不氪肝一周也能出来,后面升级就是开箱子和解锁服装,对于那些说升级加属性的玩几个小时就敢来评论?
2.吃鸡模式,玩过吃鸡都知道,物资分配不可能均匀,你打个野能和别人从城区杀出来一样肥?至于落地别人三级武器你一级那也怪不了谁,就像吃鸡你落地平底锅,别人AK你能怪游戏不平衡吗?
3.武器,经过内测多次调试,现在武器已经很平衡了,说轻武器打不过重武器只能说你不会玩,别人拿大斧你用匕首和人家A,怎么打得过?不同武器相当于不同职业,你玩剑盾,大斧,大锤就得跟团打正面,这些是绞肉武器,就像王者里的坦克,你玩双斧,匕首就去切后排远程,打一套不死就走,双位移拉扯,隐身逃跑,给正面队友减少压力,还有很多武器就不一一说了,可以告诉你,武器很平衡,有问题问我,我给你解答。
4.游戏质量,刚上线,很多地方不完善,像美工,配音这种可以慢慢优化,的确人物模型什么的不是很细致,界面UI设计也可以改善,游戏的确有不足,但是没有评论区说的那么差劲,有问题问我,别玩了几个小时就出来bbll,我挺喜欢这款游戏的,很多新人就被你们这样吓跑了。
5.还有,很多你们口中的bug其实是技能效果,像有个兄弟说被双棍打了武器没了,不好意思,这就是双棍二技能效果,施法动作大概一秒,你没看技能没躲掉,不知道效果你怪谁?还说是bug,真有意思。
2020/7/17