剑侠情缘2:剑歌行游戏截图
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剑侠情缘2:剑歌行

剑侠情缘2:剑歌行

官方入驻
4.5

游戏介绍

上次更新于2021/11/04
简介《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居端游原班团队打造的全新国风武侠MMORPG手游。游戏基于国际顶级虚幻4引擎制作,呈现前所未见的顶级唯美国风武侠世界;传承端游竞技基因,拥有1V1竞技场、4V4战场等多竞技玩法,配以独特的同一门派两种流派玩法,将让玩家体验更自由多变的武侠竞技快感。首创开放式经济系统,实体摆摊、装备材料一对一自由交易。此外,轻松自由的江湖社交环境,情缘、师门、帮派、战队等立体仿真社交,让每个人在其中书写属于自己的真实江湖传奇。 【美术】 虚幻四打造 剑侠国风经典新生 作为国内首款基于虚幻四引擎制作MMORPG游戏,产品具备端游级画质:一草一木、一砖一瓦都流转着顶级光影特效,风吹草动、阴雨雷鸣都反映着逼真的天气效果;鳞次栉比的超大主城,气派非凡的门派庄园,玩家可施展轻功自由畅行于广大天地,恣意欣赏经典剑侠的唯美国风。 【竞技】 双流派竞技 招式之间策略对决 首创流派双修玩法,单职业可同时体验武器、技能、装备、秘籍、手感两种不同流派。拒绝数值碾压,战斗时抓住战机自由切换,技能搭配、走位、操作时机才是制胜王道。名剑大会、多人战场,在一步步打败高手后角逐武林至高荣誉。 【经济】 自由经济生态 真实摆摊自主交易 不同于常规的虚拟货架,《剑歌行》首创实体摆摊,玩家可在场景内任选风水宝地实地摆摊;开放式的经济系统,玩家可自主定价、砍价、成交,完全一对一全自由交易。顶级装备、秘籍、材料均可自由交易,在低入高卖中赚取真金白银! 【多样】 独门武林绝学 秘籍诀要个性搭配 首创秘籍诀要玩法,数十种秘籍+百种诀要自由搭配,在应对不同类型的敌人时自由切换;修炼秘籍,可带来额外技能,而诀要可改变技能效果。研究你的敌人,潜心修炼,自创门派达成专属自己的武林绝学! 【个性】 江湖千人千颜 端游捏脸百变时装 继承端游级捏脸体验,五官、肤色、妆容自行“捏造”,千人千面绝不相同;年龄也可自行设置,多维度立体打造真实人设;各异时装部件混搭、染色,打造自己特立独行的一身行头。 【休闲】 告别无聊体验 离线修炼日常一键完成 告别机械无聊的日常任务,升级、秘籍修炼等基础数值积累离线完成。一条龙AI自动开启当下最恰当的属性&任务选择,江湖时间宝贵,只玩你所爱玩!
开发者的话亲爱的少侠: 剑侠系列全新正版续作《剑侠情缘2:剑歌行》不删档现已全平台开启!非常感谢三年来一直等候游戏开服的少侠们,也更要感谢曾经参与过游戏测试、反馈过珍贵意见的少侠们。为感谢taptap各位少侠的一路相伴,本次升级里程碑礼包等一系列奖励,具体奖励内容如下: 一、里程碑礼包1:幻灵砂x100,小修为丹x1,金疮药x200 二、里程碑礼包2:幻灵砂x200,小修为丹x2,1级镔铁x5 三、里程碑礼包3:幻灵砂x300,小修为丹x3,同伴洗练丹x1 四、预约礼包:称号(红叶相逢),同伴洗练丹*3,1级镔铁*20,时装·岸芷汀兰(7日),幻灵砂*300 五、注册礼包:绑银*500,1级镔铁*10,同伴培养丹*1,坐骑·云霜马(7日) 最后,再次衷心感谢各位少侠对《剑侠情缘2:剑歌行》的支持与期待。十五年初心难忘,剑侠经典再续前缘!江湖路远,我们一同全新出发! 《剑侠情缘2:剑歌行》官方运营团队
期待
玩了一个下午,本来一开始看过测评视频,也是有一些先入为主的观念,认为就是老一套的rpg。上手后,有些地方可圈可点,有些地方我想说道说道。
一,首先,开局,新手教程过于复杂,尤其是开场动画,这个时间长度,在座的各位评论也有点出。
二,游戏的ui.界面可以说还是可以的,至少没有什么违和感。
三,职业方面,如果大家想入坑,我劝诫各位,选择职业前一定要好好看技能介绍。(不要认为帅就爽快)以我自己为例,着急进继续进行,选了门面武当(个人排行)而武当有两个流派,当然伤害高的,很好,事实你会认为跟隔壁某江湖武当会类似,那你就错了,施法时间无比长(游戏而言),pvp中,蓄力阶段非常容易打断,根本爆发不出伤害(也可能个人操作问题),群攻技能极其有限(除大招,其余无)。综上所述,截止目前,个人游玩的体验不太良好。各位想加入的小伙伴请再三斟酌职业选择。
四,特效,轻功,人物,打击感。这四个统一来说,特效方面,现在都0202年了,再怎么样,也不至于像某些红包游戏。轻功(๑˃̵ᴗ˂̵)👍,这是我觉得我玩得最爽快的一个游戏,轻功一点不拖沓,并没有体力条限制,效果也是做足了。只是在寻路时,为了立马到达人物,很僵硬就直接下坠,并没有一点仿人的设定,比较僵硬。(当然并不能凭这否认轻功好这一点)。人物方面,个人觉得没啥可说的,中规中矩。打击感,怎么说呢,比较别扭,音效跟动作的一个契合度不太够。
五,自动模式,这是我要着重讲的一点,也是致命的一点,自动模式在我来看有存在的必要,但是你们做的这个自动模式,我真的有点迷,上述了我玩的职业,我再次展开,武当重宵,一二技能均为蓄力技能,自动开启,先手一个大招,随后就是无止境的一技能重复蓄力释放蓄力释放蓄力释放(众所周知rpg蓄力是不可移动的),而一技能是一个指向性技能,敌方在范围内,可追踪,不在范围内,就是指向性,而pvp中无目标,不能释放,有目标了,就是活靶子。再然后,日常挂机师门,基本都是群怪,而且也许是要抢怪的,一个指向性,轨迹无怪就是单体的一个技能,在那边蓄力三秒,再去释放,你觉得这个体验可行么?
六,写得有点多啊,氪金系统,这一点我只能按照我平民的想法说,尽量保证客观。就目前我所看到的,活动里首充标识,永远永远都会小红点亮着。金钱方面,绑定银两,银两,点券,(银两为流通,绑定为游戏币,点券氪金币)相信大家不陌生,游戏里目前我暂时没找到银两的活动获得方式,仅仅只有摆摊出售物品(还是有个试炼任务需要其他生活职业的东西才发现的)那问题来了,我也没银两其他人怎么会有,氪金!对没错!氪金点券,兑换银两,而平民玩家目前只能通过摆摊获取银两,后面可能会有,但是就目前四个半小时的游戏时间,以及就一个未开的活动,我没有看到方式。
七,,剧情,我说句实话,剧情我没看,但是你得这个剧情我是真的真的服气的,所有的视频,可以跳过的我全部跳过,大概时间4个小时,才遇到瓶颈,不能继续进行,我的天呐,你给剧情就算了,你的这些各种系统的具体作用具体操作玩法,你好歹给个教程视频,哪怕游戏中途不强制教学,你只给个各个系统的介绍以及各个功能的作用,我怎么操作?灵气碎片怎么来的,怎么用的?合成分解是干嘛的?各个活动的货币在哪里查看?怎么用?商品都有啥?
八,等级系统,大哥啊,我真的服了啊,你不如出个等级系统啊,你整个风云榜,我必须打过几关才能继续进行下面的剧情,开启下面的功能,大哥,你这一来二去,跨度那么大二层直接跳七层,我战力直接飞啊?战力系统倒是挺详细的,我怎么提升都给我看清楚了。行,这也就罢了,就算你换了个等级系统吧,我估计你这个能卡住绝大部分人。那你这,有些功能,还不能用(没打过层数不可使用),你就给我整出来了,我不能用,你放出来,各种货币商店我想换的东西,也必须要过几层才能买,大哥,你让我咋办,我不氪金的战力非得天天上线做活动,慢慢提升,再打呗?你强制给我卡等级,让我做好基础功么。
总结啊,游戏本身有一定的精彩程度,但是先前宣传的无等级系统,在我这里,不香,而职业,技能等方面,我认为技能打造方面,欠佳,自动模式,极其欠佳,氪金系统,请吃相好看点!剧情,很丰富,非常丰富(虽然我一点没看)。综上所述,有不对的请大家指证。感谢!
2020/8/4
来自 华为 Nova 5 Pro