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4.8万
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物种起源
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
48776个评价
带图
36
长评
101
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.1 万
轻松护肝
1010
画面优秀
480
物超所值
403
音效动听
362
设定独特
284
UI美观
157
玩法设计
1107
运行稳定性
993
广告频率
750
日常肝度
299
画面视觉
74
UI设计
71
资源获取
60
音效音乐
41
SOPyyds
游戏时长 34.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
也是终于点到母体了,没想到后面变着变着变成机器了,什么毁灭者清理者,然后突然就蹦出个母体,感觉挺玄乎的
不过还是玩挺爽的,前期慢慢攒,经过几次大爆炸把暗能力都点起来,最重要的是把智力和科技的暗能力点满,然后疯狂用时光扭曲,然后发育就直接起飞了,物质和混沌的升级基本没停过,各种物种的升级更是点的手酸,我大概六七次大爆炸就点到母体了,感觉算进度慢的了。之后就是天天上线收菜了。
看别人都打什么零炸零母的,感觉这种玩法太折磨了,还是炸完后玩得更爽一点
杷榙0527
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢这个游戏,可以从原子一步步地慢慢合成很多物质、生物。游戏的音乐也很好听,秩序中带着孤独与一步步完成伟业的兴奋。游戏的操作很简单,上手很快。因为是放置类游戏,也不需要很高超的操作技巧,只要等待与合成就好,但不会让人厌倦,很耐玩。
你知道我想说什么🐴😄
:
给人一种水军的美
zhyuan
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
这款游戏模拟了生命从最小的粒子开始演化一直到复杂形态所经历的漫长过程,需要玩家收集形成生命所需要的物质,再利用收集到的材料合成新的物质。
🕹️耐玩度:比较耐玩。游戏内材料是自动生产的,产量按秒计算,越到后面合成新的物质需要的材料越多,花费的时间越长,期待后面会出现什么新东西就需要慢慢等了。可能作者这么设计就是要让你体验物种进化需要的漫长时间吧
🎮可玩性:一般。上线能做的就是收菜,合成,看广告领钻石。然后就挂后台让系统自动打资源
🌃画面音乐:画面很有科技感,音乐也比较舒适
哈哈哈哈
:
很好玩,解压,休闲
哑舍
游戏时长 169 小时
点到最后有一种构筑完善原地起飞的感觉。再炸一会体验下暗能力加成就结束了
星空
玩过
🎮可玩性:
我刚开始玩这个,觉得还不错。我看排行榜上的生物都是母体。所以,我建议在母体后加个自定义种族,就是材料还是你们来定,外观可以通过我们玩家的文字描述来生成相对应的外貌,这样可玩性更高一些
流云秋雨
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
一款有点无聊但是成就感很高的游戏,看着一个个生物出现心里还是很震撼的。
User547257223
玩过
不知道更新了没有,以前玩到最高了,后面好像没有了,开不了新的东西了就没玩了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户37987477
玩过
玩法很单一,游戏也很简单,但是很耐玩,能玩的下去,之前玩过一段时间后面不玩了,现在又下载回来了
爱梅特赛尔克
游戏时长 65 分钟
从宇宙中的无数个原子,
聚集在一起,
形成一个原子核,
原子核再慢慢形成一个DNA,
DNA在聚集在一起,
形成了支原体,
再然后最基础的单细胞生物的出现。
蓝藻固氮并进行光合作用,
为后续生命体的出现做准备,
古菌孢子丰富了生物多样性,
再然后,草履虫代表的消费者终于出现。
单细胞生物剧集,慢慢形成多细胞生物。
从一条小鱼到海洋霸主巨鲨,
从一只小鸟到天空霸主雄鹰,
从一条小虫到陆地霸主恐龙,
最后形成了生命多样的地球。
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假装很*得装了一波,其实我就是想在卸载前评论一下这游戏。
这是一款题材巨好的放置类游戏。感觉就跟重返混沌时期亲眼见证生命的出现地球的历史一样,让人感叹生命的来之不易——我他妈玩了这么久还没一条草履虫!我这是什么时候才能造人啊!于是我们会更加珍惜生命,感叹生命的来之不易xx
说是放置类游戏,玩这个还要带脑子。评论前去论坛看了看,全是玩家问怎么发展啊啥时候爆炸的问题。反正我是顺其自然了。毕竟那时候的地球不也是这么自然而然发展过来的吗?(其实我是根本懒得想...。)
游戏福利不错,维护补偿之后都送钻,氪金点也就离线收益和几个材料。不过我觉得材料是没人氪的,因为看广告也会给材料。不过就是这个广告吧,有时候半天出不来还卡。但不影响娱乐。
放置类游戏的可玩性并不高,但是这款游戏并没给我这种感觉。唯一想说的就是这个排行榜。这种氪金拉不开差距的游戏,上榜全靠你玩了多久的时间。越早玩越容易上榜。后面才玩的只能望dalao兴叹,这让这就让排行榜这个东西可有可无了。毕竟……上榜有奖励吗?
其他大概没啥了,要不是因为内存不够我大概是不会卸载这个游戏的。五星好评献上。
Static_Reasons
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
(更新于2023.2.25)
我在那收藏着以前曾经玩过的单机游戏的文件夹里面,逐渐一个个地打开那一列潘多拉魔盒,回坑那些游戏,部落冲突,模拟地铁,Osmos,.......直到我打开了物种起源。
好奇,兴趣,思考,分析。很快我就重新认识了这套放置系统,并确定了主要发展路线。
物种起源里面看似难理解的放置系统,实际上与现实世界相比非常的理想而不复杂,背后的运行规则很简单,而且具有非常好的可模拟可计算性。也正是这种理想系统,中学时游玩它,模糊地形成了如变化率,发展,多层次系统,数量级,数值模型等科学概念的模糊认识有很大帮助。
我当时对编程和数理产生兴趣,得到优秀成绩,展现出某种天赋,也许物种起源算其原因之一吧。
宇宙,生命,文明,演化,发展,计算,科技。。。。。
这些元素正是我的一切兴趣所在。虽然现在的我能看出游戏里科幻元素的一些不太科学,但是游戏本身并没有搭建完整的科幻设定,而仅仅是架空出这些元素,就能引出我无穷的好奇和兴趣。我甚至已经在脑补一些设定了(
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(更新于公测2年后)
我在百忙之中终于把这货肝到后期了,暗物质上了e50之后,基本上就是几天一炸,现在我好像可能应该是几炸来着?反正炸了很多次
很多人玩到暗物质还没e10就弃坑了,也有人佛系肝到榜头,但我没空肝(基本上每2周能玩2天,学业繁重),也没弃坑,这是因为我在这个游戏中享受的是每次爆炸之后物质暴涨和不断点升级的快感啊!所以,这个游戏圈子自然小,也自有欣赏的人游玩~
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(更新于公测1年后)
再补充一点,感谢云存档功能!让我找回来了去年的三炸存档!三克油为泥码吃(thank you very much)!
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(更新于开始公测时)
画面很有科技感,我个人就是觉得这个游戏有三个很棒的优点!
第一个,是时不时出现的黄色宇宙图标,让我可以额外获得资源!
第二个,智慧和科技,让本来缺很多雷电的分分钟让雷电变多(这个时空扭曲为什么明明就很强了还要修改的更便宜些呢)⊙∀⊙(顺便吐槽一下,科学摆来这里也没啥用啊⊙A⊙)
第三个,也是最重要额一个,离线时间补偿!有了这个,晚上睡觉到天亮跟晚上不睡觉玩到天亮一样!赞赞赞!
阿赛
:
好牛
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