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蔚蓝档案
3天前 新版本更新
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
13009个评价
嘴替发言
26
带图
1273
长评
272
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1031
剧情跌宕
855
画面优秀
849
音效动听
450
福利丰富
304
轻松护肝
192
物超所值
152
设定独特
148
玩法设计
656
运行稳定性
284
游戏福利
256
资源获取
112
画面视觉
92
故事情节
85
音效音乐
65
因玩家喜爱入选
soulmate
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
最早是去年刷b站看到非常多二创才认识的ba,本以为这类题材的游戏国服应该过不了审,后来被朋友推荐才发现开了国服,从去年12月入坑国服到现在刚好也半年,简单评价一下这个游戏
🧝🏻♀️角色人设:
可以说是游戏最吸引人的一点,ba对大部分学生的人设塑造非常用心,最开始我也是被mmt二创里学生和老师的日常所吸引,特别喜欢爱丽丝,入坑后看到了爱丽丝的个人剧情变得更喜欢了(
🌃画面音乐:
ba的音乐也是出圈最多的,非常经典的抢银行小曲也是出自这里,每个学生都有自己的l2d,其中最惊艳我的是千世,何为月下美人,大概就是她
🔖运营服务:
大概是国服最需要被吐槽的一点,不停的加速追赶外服进度,克扣加速补偿,加速卡池导致国服的千里眼功能失效,原本的抽卡规划现在也只能看个大概还得随机应变,学生需要培养的过多,导致各种资源短缺,抽象运营方式真给人一种想捞一波就跑路的感觉
🎮可玩性:
说实话ba除了总力战确实没有什么游戏性可以说,日常大部分时间就是去对应的图扫荡一圈就结束了,而总力战如果你不追求一档凹分那平时拿个二档摆烂也没有什么问题,如果要去凹分那可能会非常折磨
✍🏻建议:
喜欢学生想体验剧情的休闲玩家可以考虑入坑,但考虑到国服存在的和谐问题,可能需要一些特别手段辅助才能看到完整版
总体来说国服比起外服的优势大概就是有完整的剧情配音(限中配),虽然千里眼失效但仍然可以做一定的卡池规划,可以攒石头奔着真爱学生去(顺便一提初音未来联动就在评论的这天开始已经没了)但总之有能力的话还是入外服比较好
神游🐟散漫
:
说实话国服唯一能吸引我的就是配音了,尤其是星野大叔的声音最有吸引力,我把故事听完就歇菜了。😇😇😇
平时不怎么玩手游的人
游戏时长 92.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
开服玩家,之前我是不知道蔚蓝档案的。通过游戏动机调查的游戏推荐系统入坑,我真的很吃这种重剧情+养成收集的游戏。蔚蓝档案优秀的画风让人眼前一亮,与各位学生的日常小剧情也令人期待后续。我不是一个喜欢强挑战性游戏的玩家,所以蔚蓝档案的轻游戏性也符合我的喜好。纵使运营上有一些问题,但蔚蓝档案还是一款非常优秀的手游。最后还是想向官方推荐一下托尔兹军官学院,我想促成轨迹系列和蔚蓝档案的联动。请务必考虑一下。阿洛娜请用彩票砸s我,谢谢。
与你的日常,就是奇迹!
2575282
:
祝你彩票歪鼠八堇
化身星海
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏还不错,我是国际服老东西,国服开服玩到现在,看着悠星一步一步加速就很无语
🧝🏻♀️角色人设:
学生们都很可爱很喜欢😍
💬叙事:
剧情有意思有深度
🗨️剧情丰富度:
好看
🃏抽卡体验:
不好评价,有时候随便出有时候就得吃井
🌃画面音乐:
豪庭🤓
🔖运营服务:
私人悠星不好评价
hhj
:
游戏不玩,二创必冲
爱玩游戏的喵喵
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
“我与你的初见之缘”
🌈美少女+剧情+养成——最具有吸引力的三点🌈
Oh my god,从大学同学那里来的,他之前玩蔚蓝航线,看到这两个名字差不多,我就下来试玩了一下。这里谈谈感受吧。
👍1.角色多样性(9/10):
蔚蓝档案里面的角色确实很多,女仆、萝莉等等各种类型的学生角色都有,简直特别养眼,对于养成系玩家来说,狠狠的爱了好吧。
玩家们可以根据自己的喜好去抽取,妥妥的一款养成系游戏,培养起来也有成就感,看着自己的角色一点点变强,心里那个美啊。
🌸2. 音乐与氛围(7/10):这游戏的音乐,真是绝了,一打开游戏就能把人带进那个神秘的世界。玩家们都说,这音乐听着就上头,玩起来更有感觉。
🍀3. 美术风格(8/10):这游戏的画面,美得不要不要的,角色一个个都画得跟艺术品似的。玩家们都说,这美术风格,看着就是一种享受,玩起来心情都好。
🌟4. 游戏肝度(5/10):前期开荒期确实会比较肝,但是随着后续的发展,日常任务就是不停确实重复,但好在活动更新快,总能带来新鲜感。后期都是每天上线10分钟,不追求强度的,这一款完全是属于不肝不氪的游戏。
😳5. 社交元素(7/10):这游戏的社交,就是那种能跟朋友一起讨论怎么闯主线,怎么打怪,一起聊天的那种。虽然简单,但也挺温馨的,玩家们都说,有时候就是喜欢这种简单的快乐。
😭6. 游戏平衡(7/10):说到平衡,玩家们都有话说。有的角色确实强得离谱,有的装备也是让人眼红,特别是新出的角色,总是感觉力压一头的感觉。不过,希望开发者努力调整,保证游戏内角色的平衡性,让玩法更加多样,同时不要让玩家喜欢的角色掉仓库。
总的来说,《蔚蓝档案》这游戏,玩家们都挺喜欢的,虽然有时候会有点小瑕疵,但整体来说,是个值得一玩的好游戏。希望开发者能继续加油,让游戏越来越好玩。
“要想变得更好,蔚蓝档案还有很长的路要走”
爱玩游戏的喵喵
:
抱歉,说错了,是碧蓝航线。
三三得玖
游戏时长 56.5 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了有一段手时间的蔚蓝了,个人感觉这款游戏最吸引人的是它真的让我觉得好得没话说的剧情,他不会想像其他游戏一样可能会时不时刀你一下,他的剧情就很阳光向上,多讲学生与老师我的日常(除伊甸园条约有点压抑),游戏本身的可玩度不高甚至可能说有一点点单调但它的剧情真的是把我深深的地吸引住了可以让我忽略其他一切缺点,都是最近的联动也确实让我十分不解甚至有些生气😠所以不想给五星,但没有这档子事情的话他真的是一个特别优秀的二游,真的在我感到郁闷绝望的时候深深地治愈了我,因为有着你们的日常正是sinnsei我的奇迹!
(句)号君
:
为什么啊,联动怎么了?
阿巴拉契亚山脉
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
🔖运营服务:
这位更是重量级,在我心中能和散爆争运营第一的逆天。我算是见证过散爆运营时好时坏的起伏,也亲历了散爆如何给所有二游玩家拉了托大的。而这个游戏的国服运营除刚开服700母猪石的事件外,基本一直在跟玩家对抗。
🃏抽卡体验:
二游抽卡懂得都懂,相比于外服或其他二游,国服氪金价格偏高。我个人已经连续抽0井1了。
🎮可玩性:
伪PVP,本质上是一款属于二次元年轻群体的传奇。
🌃画面音乐:
音乐画面和部分剧情是唯二能夸的了。角色美术风格很统一,这是多少游戏做不到的。原创音乐也很不错。
剧情基调偏向阳光,不是文案为了体现自己的“深度”故意营造那种黑深残。可惜部分剧情写的并不好,也不能深究。
未曾止步于此
:
这剧情在国内二游已经很能打了伊甸园条约这个剧情不比很多二游好?
网恋萝莎莉娅被骗114514元
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这位是日奈,你游战力天花板(之一),格赫娜大大小小的事情都归她管;但她其实是一个有点发育不良的纯情少女。
日奈从小学五年级之后就没有再发育过了,身高你游倒数第六(只有142公分,甚至可以穿小学时的泳装,时常因为自己的矮小感到自卑;目前只有切里诺、小瞬、心奈、红叶、梅露这五个小孩比日奈更矮),公认的小学生桃绿都比她高1厘米。她曾经连续两次获得人气投票第一,并且拥有断层性的优势(顺便一提,第三次投票人气第一是优香,因为日奈人气太高被ban了,直接保送荣誉殿堂)。很多新玩家可能不太清楚为什么日奈有如此高的人气,因为沙勒的剧情还没有更新到她发力的地方——她曾经脸接巡航导弹,然后在身负重伤的情况下一个人带着老师杀出重围,然后还用肉体替老师挡了一枪;最后的最后,还来了个究极大反差——这种细腻的性格塑造还是自己去体验比较好。在这里我就不过多赘述了。
接下来,我想鉴赏一下水日奈的立绘。
水日奈是那种很少见的、看上去一点也不色的立绘,不仅是因为日奈这种惹人怜爱的性格本身就很难让人瑟起来,还有就是日奈这种校园泳装是那种比较传统的旧式死库水,是这种上下两件分开穿的;不仅胸口被名字挡住了,也基本看不出什么身体线条(这种复式死库水是专门给小学生设计的,基本上怎么单调怎么来;但是这里还是能看到小肚子)。像白子这种连体竞速泳衣才是现在比较常见的,可以把身体的线条完美地呈现出来,看上去就涩得多。但是我还是比较喜欢日奈这种,因为我比较变太(骄傲)。虽然日奈很娇小,但是原版立绘这个外套和大翅膀让她显得很有压迫感;搭配上这个轻蔑的眼神和这个戴手套的动作,整体看上去就给人一种干净利落的感觉。水日奈的立绘就把角和翅膀都特意缩小了,整个立绘的风格都变得娇羞了不少。还有这个头发,日奈原立绘的这种露额头的发型我不是很喜欢——不能说不好看,只能说我不是很感冒;但是这个水日奈把刘海留出来一小撮,看起来就好多了。像睡衣日奈这种和爱丽丝一样的超长刘海尾,我是最喜欢的。
日奈既没有什么喜闻乐见的梗,也没有什么特别OOC的二创形象,这种纯靠人设和性格堆积起来的人气,是非常少见的——只能说日奈人气的含金量是真的很高,完完全全配得上正宫这个称号!
梦境呢喃
:
ovo
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雨村雨村雨?
游戏时长 38.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本人自从很早之前就开始玩ba了,先是日服开服就玩,然后是自己买了国际服初始号玩了一年半,后来参与了ba国服的多次测试。所以ba算是陪伴我走过三分之二大学时光的游戏了(本人马上毕业了都快变成社畜了,令人感慨)。
以下是我对于ba的分段评价。
首先是剧情,没什么好说的,剧情整体上偏向happy ending,玩家需要扮演夏莱/沙勒的sensei,奔走于各个学院,各个派系之间,缓解矛盾化解分歧,进而寻找“什亭之匣”以及“联邦理事会长”的真相。
关于国服汉化,我只能说,有点大杂烩,既有国际服一如既往的反应地名,也有从日语综合而来,更有国服特有的翻译(第一次看到说老师所在的社团叫沙勒我真的没绷住)
国服剧情跟国际服以及日服的剧情,有99.5%是高度重合的。为什么这么说,因为有些翻译上一定程度上淡化了学生与我们扮演的“老师”的关系,搞成了类似于各大学院职员和董事长的关系(x),使得刚开始国服一直不用看好。当然在很多的汉化方面,国服也是做出了相对遥遥领先的本土化翻译,在阅读剧情的同时不禁宛然一笑。
其次是国服运营。其实ba的运营,无论是国际服、日服还是现在诞生出的国服,或多或少都有些许问题(比如日服服务器崩溃/排队问题,笑),也并不存在所谓优越感之说(也就是外服剧情比国服遥遥领先罢了,后面好加就行,比如pcr国服和pcr日服也是这样)。首先国服特有的和谐一说,我只能说是一种无奈之举,毕竟在当下这样一个相对严格审查的时间点,如果不去或多或少做出一点和谐的话,其实也没办法过审(但是如果是策划纯粹恶心玩家恶意和谐我第一时间冲)。另外一个就是国服卡池加速问题。其实这个问题的主要矛盾点在于国服加速卡池补偿做得不够到位。国服运营本身的目的是赶上日服的节奏,但是迈开步子太大,真的会勒短腿的,我劝国服策划麻烦稍微慢点,慢点只追国际服我觉得也可以,急功近利有些时候只会带来负面效果,诸位sensei也心知肚明。(另外金桑在其他服务器也搞了点小问题,麻烦多冲冲,拜托了)。(这也是先给国服扣掉一分的原因。)
再说抽卡体验。这么说吧,你见过1200水砸下来,直接一发双彩吗(但是全歪无UP)。痛!真的是太痛了!不过这个游戏本身抽卡就得冲着井来规划青辉石的使用的,建议多屯点防止fes池下毒(笑)。
🌃画面音乐:没啥好说的,有目共睹的不错,过。
🎮可玩性:
走格子玩法比较头疼,但是过关后可以扫荡这点必须好评
✍🏻建议:
说到最后,我还想再说几句。
国服本身就是一个奇迹,我希望的是游戏能更好,而不是这个游戏被某些别有用心之人给糟蹋掉。在此我也呼吁一下沙勒老师(包括我):
第一,能给出具体的建设性意见就多提,别老是阴阳怪气四处引战。
第二,卡池加速,福利不行,就多冲
第三,你们要记得,各个服务器也没有什么优越感,我们只是一群喜欢对着学生发电的“老师”而已,没必要划分三六九等。
第四,不要百合鲀,不要百合鲀。
第五,国服是可以期待的,剧情配音以及角色的配音表现也是有目共睹。我不希望各位借助原日配踩一捧一。选择哪个配音是个人自己的选择,没必要上升至整体。
第六,屏蔽梗小鬼,乱刷梗请多举办。
最后,我希望沙勒服(国服)能好好的活下去,谢谢。
明天
:
个
kevastro
玩过
这款游戏真是太贴心了,对玩家的不满视而不见,简直是业界的服务典范!他们肯定是在默默努力,用这种方式告诉玩家:“别担心,我们根本不在乎你们的反馈,你们的钱包才是我们真正的朋友。”真是让人感动,这种把玩家当空气的态度,真是让人心旷神怡,让人忍不住想再多充点钱,以表达对他们的无限敬意和支持!
白发灼眼的庭师
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
作为慢养成,收集看剧情游戏还不错,除了早期的部分立绘有些不堪入目,后期新角色都可圈可点,不考虑总力战的话也非常休闲。
但是一旦开始追求养成进度和凹分就非常脑溢血了。
剧情的话日常剧情还可以,不过日系轻改味道浓溢,主线前期有着平凡,后期渐入佳境。
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