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狗头模拟器
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7.9
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57 万
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47 万
游戏大小
52 MB
发行
狗头工作室
开发
狗头吧老哥
游戏介绍
上次更新于2023/05/17
休闲
点击
模拟
简介
生与死,轮回不止!我们叠Q,他们等死! 说了多少遍了,在外面要叫沙漠死神! 他拿塔皮勾引我,我没去,因为我知道塔皮不能叠Q! 选出狗头就已经赢一次了,如果真的赢了那就是赢2次! 叠了1000层Q输了,问问自己为什么没叠到2000层! 等会,格温吧在干什么?
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供应商 lihao
开发者的话
过年在家没事,随手做的一个小玩意。承蒙厚爱,引起了大家的关注也引起了一些争议。 这段时间也是全力补充更加算的上游戏的玩法。 一般游戏都是,开发完,先测试,再上线,基本上线就是完成品。 这款游戏是先上线,再开始着手开发,本来抱着没人关注就开发的心态的。 这期间大家提了很多建议,我们也是一一采纳,可以加入Q群:453955681大家一起共同创作这款游戏。 见证这款游戏从0到1的完整过程!
评价
共 904 条
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笔阀
游戏时长 22 分钟
画面音乐不错
❤【狗头练习手册】
1、先不要激情对线
2、叠Q是生存第一必要
3、队友不断逝去,但Q不能断
4、防御塔,是我最可靠的“队友”
5、任何一个输掉游戏的狗头,都是因为自己不够自律!
6、在外面,要叫沙漠死神!
✨【靓点】
😃魔性玩梗+自律圆梦
熟悉的敲击声,圆了自律3000层逆风翻盘梦!
狗头:你知道我这十年是怎么过来的嘛?
🎮【游戏性】
经典“电子木鱼”玩法并缝合衔接了轻微数值养成+放置挂机,主打一个叠Q积累伤害,通过控制小兵及宿敌“灌篮高手”诺克斯的等级,来获得更大收益,贴近LOL现状!
Ps:连点器好评!
✍🏻【总结】
轻松诙谐,百忙之中图一乐!
曾经俺也玩狗头人,但被打成了碎片...
怎么没有炮车,我一个TP就为了Q它😊
还有,什么时候更新????
2024/2/27
玄酒瓠脯
玩过
可以 很有意思 排位玩狗头对线诺手在塔下被卡兵线 我不玩手机我玩什么?
2023/12/12
猪儿啰啰啰
玩过
有时候,对面的敌人很凶恶,对我起了杀心,我总能第一时间跑到他的边上,紧紧的贴着他,他头上的水晶发出强大的攻击,我只需要尽量躲开敌人,最多挂一个点火,然后等着收人头和金币就好,每当这时候,我感觉他的身边是全世界最安全的地方。很多上单玩家,一个兵补不到就着急上火,对线不舒服就立刻开始着急,不换血就不爽。调整全身气血运行,对心脏起到保护作用,感受炁体在身体内运行,对于悟道也很有帮助。但是耐玩度不够,我都2亿层q打17级诺手推好像40级塔了,数值的成长越来越低,挂机三天回来登录一下都不见得有什么成长,作者可以开发点更多的成长要素,比如叠不灭叠风暴聚集。在评论区也能看到靠连点器一劳永逸的说法,只能尝个新鲜而已。
2023/6/18
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 6 分钟
〖体验系测评:6〗(写于23年2月,仅供分享)
游戏评价:6,游玩时长:6
虽然我在看到这款游戏的时候也没报有什么希望,但是过于生草的敲木鱼玩法的确有些...性质平平,甚至可以说,这就是一类不成熟的功能性游戏,强行注入魔性元素,给出的结果自然是难以满意。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:魔性与梗向如何选择?
♛介绍
定位:一款敲木鱼游戏
内容上相比较另外几款早早出的敲木鱼游戏,本作似乎融合了一定梗的元素(看评论区了解的),而玩法上就是点击,除了反馈音效,与击杀小兵叠q,就没啥用了。
♛优劣
1.无脑游戏,没有任何门槛,点击即可游玩,无需任何操作。
2.连点器游戏,挂个连点器就能快速增加分数。
3.不含有正反馈机制,纯粹就是不断枯燥的叠更高层次。
4.画面卡通。
5.音效可在敲,刚,无之间切换。
♛体验
1.优先保证一刀切半血的情况下游玩。
游戏中怪物的等级可以由玩家调整,升级越高,血量越厚,击杀后提升的q等级越高,同时也会计算q伤害;但是不难发现的是,如果在卡1/3或者1/2血的时候,高速点击会很快趋向于一个一刀结束的阶段,升级会更加快;这是因为每次升级都会增加q伤害。
2.建议找个连点器游玩。
敲木鱼的玩家是为了什么,是为了玩法吗?不,敲木鱼火起来的原因是因为敲电子木鱼,积赛博功德,如今木鱼没了,假想的功德都不复存在了,那玩下去是为了啥?(噗,别说是真的来体验沙漠死神q的)
故建议开个连点器游玩,一个个点真的无聊,当然连点器都不想用的话,估计离卸载也不远了。
3.虽然游戏名叫狗头模拟器,但了解下也知道除了个跟梗有联系,就没啥了,它不是什么正经的模拟器,单纯的一个敲木鱼玩法罢了,可能测试版就已经是游戏的人全部了。
♛总结
看游戏宣传视频就知道游戏的全部内容了。
♛后谈:魔性与梗向如何选择?
▶1.
上述中也提到,敲木鱼本身只是突然小火起来的一个梗,其玩法则是满足了这个梗,与其类似的还有评论区下方留言“在这里放一个电子木鱼,敲一敲不扣功德”这种。
而本作正好是在继承〖敲木鱼〗玩法的同时,也将那〖英雄联盟〗的狗头q梗融合了进来,可以说的确是个梗向的游戏。
▶2.
为什么个人感觉这款游戏有些失败呢?因为这款游戏的确淡化了〖敲木鱼〗的梗向,同时也让游戏的玩法没有新的目标:单纯q。
那有没有一个可以当做成功案例的游戏呢?有,《垃圾鸽摇滚》。
同样也是重复枯燥的操作方式,也同时是重复的贴图画面,《垃圾鸽摇滚》早在17年就已经出了,其内容就是摇晃手机,而屏幕中的少女则会因此摇摆,并计算次数。
而玩家如果次数过低,则会被归类各种垃圾,即便次数很高,也会被细心的归为传说垃圾,专业垃圾。
除了其近乎嘲讽式的评算结果,采用比较魔性的音乐和节奏感很强的音效,也是让游戏进一步魔性的条件,结果嘛~的确让很多人痛并快乐着。
▶3.
与较为成功的案例做对比,很明显能得出至少三个缺陷:1.游戏没有目标和结算;2.游戏没有足够魔性的bgm;3.游戏激不起玩家胜负欲沉迷其中。
第一点可以说是大多数游戏都必须设置的条件,甚至还有专门的餐饮放置游戏一步一个小目标引导,多像曾经的mmo页游自动寻路做任务;太繁琐的目标不好,但要是完全没目标,那自然不行。
第二点比较成功的案例(仅仅说成功一面)
就是《羊了个羊》,玩法就是三消堆叠,可以算勉强有趣的解密,但是配合魔性的《普通disco》与背景小羊的摇头晃脑,成功塑造了一个魔性形象。
第三点其实不要做成《羊了个羊》那么过分即可,但也不能说完全不激起玩家的胜负欲,竞技游戏之所以容易沉迷,除了强社交也有胜负欲竞争感;如果完全纯禅式游戏,自然有舒缓bgm和柔和画风的《远方》,为什么要玩这款游戏呢?
▶4.
单吃梗向,可以是流量密码,单走魔性,也未必出不了爆品,可是半梗向比较单调的设计,让游戏的内容的确是平平无奇,起码作为游戏并不合格,但如果只是满足圈内自嗨,自然没有问题。
2023/11/5
来自 OPPO Reno 5
精彩视频
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狗头模拟器
2023/9/29
狗头模拟器
《二次元氪金模拟器》上线!《狗头模拟器2》开启预约!
这里是《狗头模拟器》的开发工作室:狗头工作室 新作二次元氪金模拟器上线了!抽卡抽到手软!体验土豪式二次元游戏养成! 另外狗头模拟器2已经开启预约!预计10月中旬上线!!
针灸刮痧王师傅
2023/2/1
狗头模拟器
有人问狗头吧的吧友:小法和狗头一样都是叠Q,而且手更长,那为什么不玩小法呢?吧友回答说:就好像小时候被妈妈藏起来的白糖罐,冒着被打的风险踮着脚尖把脏呼呼的小手伸进去沾点糖,舔一口,在那一瞬间的幸福感会被放大无数倍。小法这种英雄是体会不到的。
当前版本
2.1.11
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是
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湘ICP备17000490号-8A
备案主办方
长沙超神网络科技有限公司
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