二次元氪金模拟器游戏截图
二次元氪金模拟器游戏截图
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二次元氪金模拟器

二次元氪金模拟器

测试
官方入驻
7.3
热度
56 万
43 万
游戏大小
156 MB

游戏介绍

上次更新于2024/02/01
开发者的话你叫王多余,你刚刚继承了你二爷的亿万家产,你的朋友推荐了你一款国产二次元卡牌游戏很上头,就是比较氪金,你决定先充10个648试试水,朋友大受震撼!你安慰道:没事,我交朋友从来不看对方有没有钱,反正都没我有钱!于是你给自己先定了一个小目标,先充值到满V,再把所有卡都升级到5星,再开始好好玩游戏! -------------------------------------- 程序&文案:ChatGPT,美术:MidJourney,策划:一个曾经的二游氪金瘾君子,花1个月时间做的模拟国产手游氪金的乐子游戏(无任何内购)!品质并不高,但N到SSR,4大种族,11大职业,一共40多个英雄!从充值到到抽卡到升星到推图都在能力范围内都还原了!大家就当一个乐子体验下,顺便反省一下,国产二次元游戏哪里贵了!这么多年一直都是这个氪金价格!好好想想这些年有没有好好氪金!(狗头表情) -------------------------------------- 策划:我曾经在我月收入5000的时候,玩某国产二次元游戏上头,冲了3W,大半年工资没了!现在回头想想,那种一个个接一个氪金,升级VIP,极限推图,让我沉迷,一旦我停止充值,我前面的充值就前功尽弃了。直到半年后,我没钱了,在交易市场一挂,别人只愿意出800,痛心疾首啊!也让我幡然醒悟! 后来我也成为了一个狗策划,希望大家在不用花钱的情况下,去体验氪金上头的感觉!免得入了坑再后悔莫及!
游戏时长 4.5 小时
游戏目的是抽卡。
抽卡需要钻石,因此玩家对获得钻石有最强的动机,可围绕钻石设计付费点。
核心循环为:抽卡-战斗-抽卡,战斗是卡牌能力释放点,满足“胜任”的心理需要,同时获得钻石反哺抽卡。
但当玩家感受到抽卡的乐趣,而发现通过战斗获得的抽卡资源太少时,就会引入充值,形成新的循环:充值-抽卡-战斗失败-充值。
充值次数可自然恢复,也可看广告获得,但短期来说,想要抽卡,看广告是必选项。充值的价值主要来自直接获得大量钻石。由于充值有随机性,因此也有一定的乐趣,可围绕充值做更多付费点。
VIP特权由充值获得,能对各系统进行加成,目的是增强充值的价值。
挂机、VIP以及其他小系统都属于边缘系统,目的是增强核心循环中各部分的价值。看广告增值边缘系统的收益,对玩家也有一定吸引力。但这种增值是间接的,而且效率过低,吸引力很有限。
✍🏻优化建议:
1.依旧围绕钻石做付费核心,增加有限次看广告直接获得钻石,钻石奖励高于充值获得的期望钻石数量。
2.增加充值付费点,看广告获得本日十连充值保底。
3.目前抽卡结果过于随机,抽卡双倍的吸引力不够,导致战斗策略是低效的,不妨增加抽卡心愿单机制,让玩家可以半定向养成需要的角色,玩家抽到想要的角色自然想要双倍获得。这一改动会削弱抽卡的需求(当然补救的方法也是有的~),但能提高可玩性,增加游戏深度。
4.其他的付费点没什么好说的,由于广告没有时长梯度(我猜的),性价比太低没有存在的必要😅~
来自 Vivo V1916A
游戏时长 8.6 小时
可玩性不错
游玩有一段时间啦,简单总结一下这个非常轻量的游戏吧,总体来说玩法就是点点点,抽抽抽,看似枯燥又平平无奇的过程其实还意外的很上头很爽!
就推推关,每天上线清一下免费的十连抽再收收挂机收益的菜,玩的佛系一点那又何尝不是个浓缩版的抽卡放置游戏呢。
别的游戏可不会每天给你送三四十甚至上百抽,但他给,他真的,我哭死!
游戏里其实功能不多,也就分为三种:
①抽卡功能。抽卡是先抽钻石,也就是相当于给游戏氪金然后再去抽角色,角色十连就是常规的保底一个SR,虽然SR也就是沦为狗粮的地步,前期没卡可上的时候可以勉强用用。
②养成功能。养成就是升星界面直接对角色进行星级和品质的提升,整体很好理解,基本上和剑与远征的升星逻辑一致,很好上手。
③战斗功能。战斗就比较简单了,上阵五个角色,可以进行阵容搭配,也就是搭配种族和职业,都有不同的效果,不过我一般差距太大就直接继续养角色了,问就是都当氪佬了我直接狠狠抽!
上面三个功能的话确实还有些可以考虑优化的地方。
①抽卡在最新版本里已经优化了跳过动画直接出结果了,不过后面猛猛屯钻石十连抽可能还是有点慢,可以考虑直接一百连抽然后默认连续出十次抽卡动画自动翻牌最后给个总结也不是不行。
②养成的主要问题也就是猛猛抽卡之后有时候升星确实太慢了,要是一口气能多塞几张素材进去就更好了,不过一键全自动感觉还是会少很多体验,毕竟手动将卡点满还是挺爽的。
③战斗可能确实显得枯燥了一点,如果有更多动效和画面的呈现或许会更有意思,不过总而言之也就是一直推进,感觉出一些全新的玩法比较好。
说完主要功能,感觉还有一些可以具体更新的内容。
①图鉴功能。氪佬怎么可以没有全收集!目前就是不知道到底有多少角色,不知道自己缺哪几个,而且人物故事界面好像有点挤,图鉴和人物故事这两部分应该可以放在一起。
②超值礼包。一般的放置抽卡游戏都会有很多超值礼包啊,比如类似首充六元礼包,以及礼包商店里那种超值限购礼包,每日刷新礼包之类的都给我安排上来!
③碎片商店。VIP达到一定等级之后能不能给我开个角色兑换的商店或者碎片兑换也行啊,这样可以让我把喜欢的角色养高一点,毕竟现在池子太深,想养高完全看运气啊!
④限时up池。与上面一个功能相似,不过up可能有歪的风险,不如上一个稳定,成年人不做选择,都要都要,出几个限定up角色也行啊,剑与远征后面出了不少初始就是sp的限定角色呢!
⑤锁定功能。有些低星的角色……虽然就是狗粮强度不够,但是立绘也很好看,收集癖表示也想留一个,出一个锁定功能吧!
来自 小米13
当前版本1.4.3b
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