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9.6
Hi,Tapper
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近期趋势
9.6
11136个评价
嘴替发言
1
带图
316
长评
85
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5371
轻松护肝
221
物超所值
183
画面优秀
161
操作流畅
28
音效动听
23
设定独特
12
福利丰富
10
UI美观
9
平衡性佳
7
操作体验
309
资源获取
142
玩法设计
103
UI设计
17
User417713389
玩过
很好的游戏,用来消磨时间很棒,不过会有点肝,肝多
的表示无所畏惧,过年这几天本来是打算回家在车上
没网的时候玩一玩,没想到在车上一下没玩,回家了一玩就是一天,开的第二个图了,第一个图发展到中期发现没有神秘硬币开科技了,怪又不太好打,所以决定重开一个图卡下等级,刷一下神秘硬币,游戏可玩性很
高,比那些换汤不换药的圈钱游戏,好多了
灯君
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
很上头很好玩的一款游戏,只有刚上手的时候生存可能会比较艰难,后面玩明白了就很简单,操作和机制上面有些小问题,不过都是一些小问题,还不足以影响我给他满分,游戏整体比较完善,很棒的一次游戏体验。 大家注意不要在野外喂动物,只喂自己养的,因为野外的容易吃完就跑不给你留畜产品
User327406005
游戏时长 7.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
入坑七小时,游戏内容非常有趣,无论是背景音乐还是场景切换,都很有沙盒游戏的魅力。上手略难,但低死亡成本也提供了很大的试错空间。养殖,工业化,大概最终肝帝完全能做到全图全自动。我个人认为这游戏是很上头的,自由度很高。非常的推荐。
夢でも
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
整体游戏内容还是很不错的,但是游戏的得分机制导致对仓鼠玩家很不友好,不能屯物资,并且得分高之后,怪物就直接变成数值怪,这个建议还是改进一下,不然大概率勇者不算是勇者,都靠塔去防御了,还有就是塔防其实可以平衡一下,有的塔防性价比太低了,基本上都不会去建造,怪物的种类其实也可以丰富一下,总体来讲这是一个很值得玩的游戏,探索性很足,很耐玩
愚蠢的两面包
:
塔防也不行,越靠后越缺资源,怪反而越来越强
啃屎
游戏时长 5.3 小时
玩起来还是可以的 非常打发时间 就可能估摸着采完点物资就撤 但是不知不觉就又搞了半小时
建议就是说 希望能够有一点挂机收益吧 每次上线都要肝个半天 或者说让那个自动化不是随着人物动作而启动的 有时候不想动 想挂一下 但是没收益 就有点小难受 然后就是希望战斗方面能够小优化一下 有时候玩远程 想打怪的 然后不会锁怪 跑怪那去了 拉不开距离 其他的就没什么特别难受的了 玩起来还是挺好玩的 也有一个明确目标
墨末
游戏时长 12.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
非常好游戏,非常适合杀时间。只不过对仓鼠玩家不太友好,本来在家里收菜挖矿正嗨,怪就把防线突破了。一看难度,700多。才刚到沙漠没多久就被迫回去。除此之外,画风,基地建设非常的奈斯,游戏容易简单好上手,适合无聊的时候玩一玩。总而言之,这是个瑕不掩瑜的好游戏。
我直接猛看十次广告以示支持(
愚蠢的两面包
:
当你死了之后,藏品里会有一个耻辱印记
手机用户59136445
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
通关了 有点上头。难度适中,前期挣扎苟活,中期种地养矿机,后期双矿机永动资源无限。图2是自己双矿机的摆法。打赢魔王后感觉没继续肝的动力了,好评退坑。个人玩法:
1.种地只种萝卜南瓜和树,后期只种树。因为木材消耗量极大。
2.前期武器随意,解锁太阳能后全家换磁暴线圈(耗电的那个塔)。
3.种植只养雪怪和能产石油材料的那个。解锁虚空图后可以拆掉改种树。
4.广告多看,给的东西太好了。
5.后期矿机可以永动,把不要的材料当场回收即可。我个人的摆法是图2
6.所有精英和boss都引到家里用塔打。这游戏boss数值很低,很好欺负。唯一数值高的沙漠boss还是个二傻子,每次只能攻击一下,直接躲在墙后面,他拆一个建筑就修一下即可。堪称本游戏最**oss。
ttl
:
消耗品里有影石,打开进入梦境打怪刷徽章,在祭坛可以换到女仆npc和竞技场图纸,女仆是帮你一键收菜的,不需要建那么多中转箱,矿机挖出的无用资源可以多建回收机消耗掉,避免占用矿机储存量,竞技场可以跟其他玩家PK,还有其他乱七八糟的图纸没啥用
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
꧁hell landscape
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
很好的游戏,用来消磨时间很棒,不过会有点肝,肝多的表示无所畏惧,过年这几天本来是打算回家在车上没网的时候玩一玩,没想到在车上一下没玩,回家了一玩就是一天,开的第二个图了,第一个图发展到中期发现没有神秘硬币开科技了,怪又不太好打,所以决定重开一个图卡下等级,刷一下神秘硬币,游戏可玩性很高,比那些换汤不换药的圈钱游戏,好多了
薛定谔猫
游戏时长 8.5 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
入坑10小时,五星观望一下
游戏内容非常有趣,无论是背景音乐还是场景切换,都很有沙盒游戏的魅力。上手略难,但低死亡成本也提供了很大的试错空间。养殖,工业化,大概最终肝帝完全能做到全图全自动😗
竖屏和不能缩放地图以及UI排布大概是PC移植的缺憾,操作需要适应。
手机用户67932060
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
这个平台就很好,然后这个游戏呢做的也蛮流畅的,然后有很多小技巧,比如说你可以不用挨个点砖块,你可以一直用方向键一直走,就是有些引导,感觉做的不好,不过这也是沙盒游戏的魅力所在了。
我这个人不是很会评价,因为我刚才让别人气了我一下,但是我还是要评价一下,反正我评价完了。
萧瑟秋风
:
😅
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