字走三国游戏截图
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字走三国

字走三国

官方入驻
9.2

游戏介绍

上次更新于2022/09/14
简介文字间隐藏凛冽杀机,棋子中扬起浩荡战意; 小小的字走三国,却期望可以装下大大的情怀。我们想让让世界感受文字的魅力、感受中国传统极致简约美,做有态度的中国游戏。 hi~你心中的三国是什么样的? ~嗯,我心中有个三国,你可否愿意一试? 结合时下热门自走棋式对战方式,起点不同势力,钦点文人武将,感受不一样的一统天下之路。 不同于其他自走棋,我们是一款可以很快刀光剑影也可以坐下来慢慢喝口茶细细品味的自走棋. 三国游戏,重在情怀与心意,不忘初心,方得始终。 我们会认真记录玩家反馈,用心改善此游戏,期待您的加入。 游戏特色: 【武将】熟悉的三国将领,各具特色,文武/连协/羁绊/技能/自由搭配,还有各种出其不意的被动技能等着你探索 【官职】声望提升官职,难度紧跟官职,还可以自定义头衔,后续计划推出领俸禄,挂钩各种事件等。 【缘集】集武将、集势力、还能集三国大事件,相遇就是缘,胜率爱率一目了然。 【势力】势力有难易,财大气粗有名望的国家也许可以爽快体验一把一统天下,而势单力薄的小势力也是一种不一样的挑战呢~ 【音乐】悠悠古琴可否与君共弹一曲,除了默认背景音乐,玩家点击任意按钮或棋子时可如弹琴一般,让我们回到三国勾起玄音~ 【在线实时对战】这快已经开始搭建基础框架,没那么快但是我们会快,对于想玩pvp的小伙伴们可以关注版本更新哦~ 官方/合作/反馈/联系客服QQ号:192761852 字走三国(原拍脑袋三国1号)QQ群:976515558 邮箱:zerocompany@qq.com
开发者的话hi~ 感谢大家一路走来对我们的支持,闭关做大更新了好一段时间了终于更新了,字走三国也从单机游戏迈进了联网时代,接下来还会进一步的继续推进账号系统和pvp以及更多好玩的其他对战模式和功能~ 在我们埋头更新的这段时间,好运气悄然降临,我们满怀感恩 字走三国12月入围【IMGA国际移动游戏大奖!】 字走三国11月入围【Indie Prize原创游戏大赛!】 字走三国9月获得苹果【精选好游戏】专题推荐,文字类游戏免费榜第2名 字走三国是一款独立游戏,每一个字,每一句话,每一个行代码每一张图都是我们自己的输出,一款完美的游戏需要完美的每一个维度。我们并不完美,我们有自己擅长的,也有不是那么擅长的东西,在有限的时间里,尽自己最大的努力,把自己最擅长的东西做到最好,尽力去弥补不足,独立游戏不易,努力终有回报,感恩大家的支持和认同,我们会继续用心用诚意去做好这个游戏。 ---------------------------------------------------------------- 亲爱的小可爱们,游戏15日默默上线的第2天在没有任何宣传的情况下就冲到了新品榜第3名,热门榜11名,再次谢谢大家的支持~ 这款游戏从决定做到上线总耗时3周,游戏本身还有很多很多的不足,对于这款游戏我们还有很多计划,已经在拼命的开发中~ 我们将持续更新,我们会认真记录玩家反馈,用心改善此游戏,期待您的加入。 我们目前只是个小团队,做独立游戏时间也不长,游戏能够得到大家的肯定是我们继续做下去的动力,真的很感恩给我们支持鼓励的小可爱,也请那些一上来就急着给我们打1星的朋友们~手下留情,一个客观的测评分数是独立游戏得以传播和让更多人看到的唯一希望~最后再次感谢大家支持么么哒! 字走三国官方1号群:976515558 字走三国官方2号群:743025084 官方/合作/QQ号:192761852 反馈/客服/QQ号:463318277
个人非常喜欢三国题材,在这款看到三国名将在自己的操作下屡战屡胜,仿佛自己也置身沙场,运筹帷幄,比较喜欢自走棋的风格,本人又是个万年咸鱼单机玩家,热衷pve,这个游戏可以说很对胃口了,自己组一些有趣的阵容之类的,还有武器,事件触发,都很符合历史,但是也存在一些问题:
首先,天时地利人和,原著中有很清楚的说明,此亮所以为将军谋者也.惟将军图之.言罢,命童子取出画一轴,挂于中堂,指谓玄德曰:“此西川五十四州之图也.将军欲成霸业,北让曹操占天时,南让孙权占地利,将军可占人和.”无聊什么原因也不能直接更改设定(作为一个尊重历史及演义的游戏来讲)
其次,武将等级划分,禁卫中孙曹刘怎么也应该是橙色武将,或者处于同一级别的武将,武将里张飞无论历史还是原著,都不应该是一个蓝色武将,其他人如果以张辽作为紫色的标杆,其实划分的没什么问题,军师中荀彧和法正极不合理,郭嘉和庞统完全没资格进入第二梯队,其他的暂时还没想到,总之即便是为了游戏平衡,也应该平衡的更加合理一些,而不是单纯的更改稀有度
之后就是希望可以多出一些武将和更多的多人联动组合,希望可以更新蜀四相,邓艾钟会,袁术关索之类的,现在卡池有点浅,禁卫勉勉强强才凑得齐六个,三国名将繁多,希望能在之后的游戏中见到
另外希望多做一些机缘事件,个人觉得缘集是游戏中非常优秀的机制,简化的游戏需要这样的收集和事件去增加氛围和带入感,毕竟这个游戏不光靠自走元素,还有三国元素,最后,美人位只有一个,但是触发天作之合又同时需要大乔小乔,希望可以考虑一下美人与武将,美人与美人之间的联动
说了这么多不足,其实还是希望游戏能够做的更好,先支持一波(。・ω・。)ノ♡
2019/11/2
来自 华为P10 Plus
官方许长锋 : 谢谢主公的支持与鼓励! 颜色划分这块儿是考虑了游戏平衡的……其实很多武将游戏里都可以提升颜色……但是由于平衡需要~ 您说的情况我们也有考虑哦(*^ワ^*) 有一些也是计划之中的一部分~需要时间慢慢做出来哦~谢谢您的支持ヾ(❀╹◡╹)ノ~ 我们会努力把游戏做得更好哒!