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1717
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樱桃湾之夏
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
8.4
1717个评价
长评
52
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
233
画面优秀
169
物超所值
73
轻松护肝
60
音效动听
44
剧情跌宕
27
福利丰富
24
设定独特
9
资源获取
78
玩法设计
57
画面视觉
46
音效音乐
41
操作体验
14
氪金付费
13
云汐兮啦
游戏时长 15.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没玩过,三分保底。单从一个学软件开发的学生的角度说下吧。安卓系统易发热、耗电快这点是众所周知的,相对的苹果系统还是要优秀些的,因此在行业内更多的人偏向于做苹果软件,苹果端先出应该也是同理的
当然,我本人也是万年安卓吧,苹果系统至今也没用过,以上只是行业分析而已,毕竟游戏好评好像还挺多的,希望别因此惨淡收场吧
-----------
回看评论,那会真是有种清澈的愚蠢啊……清内存找着了当初的录屏。游戏当初开服后也玩过了,对厨力玩家还是很友好的,值得一个好评。
官方
大大总管
:
o(╥﹏╥)o您好,非常感谢您的客观评论,此次安卓延迟确实因为不可控的全国特殊情况导致,并且我们安卓和iOS不通服。安卓会有更多活动和惊喜,希望您能继续期待和关注我们呐~
莫伦
期待
起先知道是AKB48的背景时,还以为是款音游(看宣传图的时候就是正统音游按键),玩了之后才知道主要是以偶像养成为主题的游戏,游戏玩法大多时候是带领偶像参与各个场所的工作,例如记者发布会、粉丝见面会、广告贩卖会等等,工作中会遇到一些突发事件,需要利用“应对卡(卖萌、理性沟通等)”进行处理,高评分即可通关。当然音游玩法也有,只是对于游戏主体来说算是小游戏的范畴了。
特训是提升偶像工作能力的主要途径,除了等待时间结束之外还能亲自进行特训指导,玩法其实并不难:偶像跳舞的时候会弹出不同动作的图标,之后依次点击相应的内容即可,当然对于我这种过目就忘的人来说……主界面还可以看到所有参加特训的偶像的实时场景,这个部分还是做得比较细的。
需要提一点,游戏的新图鉴、新服装是需要做主线之后,随着公司等级的提升慢慢才能解锁的内容,因此一开始可能会面临拿着钻石和申请卡却无处可花的状态,对于一上来就想要体验抽卡的玩家可能不是那么友好(卡牌玩家后遗症??),初始角色的指定也需要稍作权衡一下。
其余游戏的玩法对于相关爱好者不是什么陌生的东西,因此这里不需要再特别详细的进行介绍(我也没玩通……),站在一个“非原生粉丝”的角度来看的话,游戏人设都是基于现实偶像,因此不难想这款游戏面向的主要群众基本是原AKB48的粉丝,甚至还直接引入了三次元偶像的图鉴作为收藏内容,不得不说这是一项比较大胆的尝试:
正面意义上,通过这种方式某种程度上能减轻原粉丝吐槽“这个二次元形象根本不还原”的力度,至少有收藏目的可循,不会有太强的割裂感;而对于奔着可爱小姐姐来玩的新人来讲,可能会惊愕一下“我知道是现实偶像的CV,但没想到竟然还有现实的照片”,至于效果好不好就看个人了,我倒是不会特别介意,只不过有的角色建模的确跟现实的偶像差别略大,单纯靠CV和复刻服装的可能还不足以让玩家将其与自己的爱豆联系起来,当然也可能是先入为主的观念,先知道的是这款游戏的人设或许就要容易接受的多。
此外,游戏的细节做得也值得肯定,每日的免费体力是由偶像为你制作的便当,光是这部分的图鉴就值得玩味一阵子(不会吐槽自己接触的大多数游戏,免费体力都是一个固定不变的icon……);而其中的一个提升好感度的途径——“手机”,这个部分基本还原了现实中的微信朋友圈,通过回复信息,以及为偶像的朋友圈点赞/评论来提升好感,在操作上比较有代入感,只不过意料之中的,回复文本都是预设好的内容,很难让你自由发挥,如何避免玩家产生OOC的感觉是官方需要去考虑的事(不要用太尬的文字就行)。
总的来说,这款游戏的质量在偶像养成中做得还是挺成熟的,对于原生粉丝来说有足够的吸引力,对于新玩家也不担心游戏的内容过少,只不过游戏节奏可能会让玩家感觉到有点慢热,稍微放平心态,慢慢体验即可。
最后忍不住吐槽自己:“一看就是偶像养成游戏玩少了。”
——“是的!没错!”
石头哥
:
看完你的评论 我觉得我应该悄悄的再去看看他们研发同学
Yang_49
期待
看到柏木由纪我就爱了,希望不要像某些游戏抽卡逼氪金吃相难看_(:з」∠)_
这里来补一下,对不起之前给三星是我错了,我爱yukirin,我爱她我爱神七,是樱桃湾让我第一次好好的认识刘念小可爱(念念太元气了可爱了),樱桃湾制作团队我求你们把这个AKB维护好好好开发多听玩家的意见建议,大家一起守护最好的AKB。我知道AKB元神七上主线可能性不太大,但是请务必别忘了元神七哪怕是作为剧情指导向,谢谢。
(樱桃湾制作組的各位辛苦了感谢。)
官方
莉子小姐
:
看在Yukirin的份上能不能给我们一个五星好评,卑微(o´・ェ・`o)
闪光可莉
玩过
本来挺期待的,从开服玩了几个小时到现在,满脸的黑人问号。市场上,偶像游戏已然有成熟产品,但樱桃湾的制作水平让人尴尬。玩法大杂烩不要紧,但没有形散神聚的核心就让人不舒服了;部分玩法没有经过细致打磨,可玩性和操作感均欠佳。
3d模型有问题,开了高质量抗锯齿依然有锯齿,人物黑线不能去掉。模型缩放算法感觉不对劲,尤其是人物较小时,糊成一片。
综合评价:目前质量相当于高质量手游的内测半成品。
之一
游戏时长 959 小时
很抱歉现在才来写评价!
从来没对任何一个游戏如此着迷,真的不会觉得无聊
我是首充后白嫖玩家,玩的非常舒适,甚至还开了小号!
虽然有一些bug,但是活动福利都挺好,钻也好攒,抽卡爆率也比较平衡。
求求工作室一定要坚持下去!宣传啊啊啊啊啊好怕樱桃湾凉了!!球球了!!!!
还有一个问题,1000钻买了招募位置,能不能把助演位置也扩一扩,不然偶像买来就是摆着的??
————————————分割线————————————
看评论很多说飞艇问题,不过后来给了补偿也算是良心
嘉年华活动有问题所以删了,还发了问卷问玩家想法,官方挺不错的了。
还有因为游戏建模、美术之类的打一星,这个……为了黑而黑没有什么必要。
搞不懂评论区怎么这么暴躁,还有说玩法弱智的,喂,休闲!!敲黑板!!休闲游戏啊!!职黑吗!!
至于卡池爆率问题,只能说自己脸黑,不怪游戏,还有氪金抽卡之类的,氪金没人逼你,氪完不出货就暴躁,说明什么,说明不是氪金你就是爹,对平民玩家相当友好了!
官方
莉子小姐
:
亲爱的经纪人,感谢您对樱桃湾的支持与鼓励,我们会继续努力倾听玩家的意见,让樱桃湾越来越好的!
朝文
玩过
作为一名先前未曾玩过偶像养成类游戏,对AKB48的了解只限于那几首歌的玩家。不算追星式地玩游戏,只是单纯想试试ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
显然在这类游戏中画面和建模是非常重要的一部分,而该游戏在这方面的完成度还是不错的。整体的画面质量比较高,人物建模和衣服的质地材质表现甚至不输于一些换装类游戏。事实证明这也算是个半换装游戏了。
主要的玩法有两大类,一是常见的评分玩法,通过服饰搭配,或者适应地应对突发事件来获取高分评价,通剧情,分支很有用。简而言之就是“堆分”。
二是音游玩法,是我这手残的一生之敌了。需要提升一些等级解锁,可选曲目亦是如此,基本靠推进剧情获取。算是很粉丝向的一个玩法,因为曲目都是akb48的歌曲。具体操作也是比较传统的下落式音游,难度可自选。
————
对于普遍的玩家群体,该游戏还是比较容易上手的。一两个小时左右就能了解到游戏的大体内容和之后的日常玩法。加上我先前玩过一段时间暖暖类游戏,二者还是有一定共性的。同样的套路,不同的感觉。
就目前的福利而言,还算是良心。不求你氪爆或者肝炸。做做每日就能送两张抽卡券,就算保底做一下任务也能拿做50钻石。如果你的厨力真的不错,每周的资源获取还是挺可观的。
其实这游戏的肝度,相比我先前体验过的二次元游戏。真的很弱,若是只做满日常,二十分钟左右足够。中间扫荡速刷或者自动直接一路畅通,所以说Auto就是爽。剧情和分支的推进完全可以按自己的节奏去规划,不推主线推分支也行。
氪度也不算强,有一点我很喜欢的就是大部分的衣服都可以靠肝获取,主要来自于日常福利。一些低星的服饰质量也属实不低,一次基本是直接得一套,相比需要一个个收集零碎部件凑成一套真的爽太多也良心太多了。
游戏中囊括了一些日常可以玩玩的小游戏和社交玩法。日常玩玩,偶尔也能看看角色专属剧情,还是挺有趣的。实在觉得腻,还可以开自动。
有一说一,这游戏的 自 动 化 水平真的让我很满意,完全解决了懒比的烦恼。
————
很显然,这是一款粉丝向游戏。在这方面倒是做得不错,而且很细节。你甚至可以在游戏里看MV和现场Live片段。还有次元切换这种骚操作,感情培养更是给了阿宅致命一击了,加上一些隐藏剧情,真人视频之类的小小心意。
不过从某种程度来说,就注定了这游戏的小众,过于贴近粉丝群体,对于路人的吸引力不太够吧。现在国内的偶像游戏圈本身就比较小众,一般也不做现实中的团。毕竟混着来做,相比单一的内容会更有吸引力。但至少,对于团粉来说就真的算是福利了。
陈雨
:
爱抖露也就图一乐,真要图一乐害得看本子
上著青藝
期待
从听说开始就在关注,作为10年开闭饭。实在是很期待。
从先锋开始,一个不落下,说实话,开发团队是真的下功夫用心了的,在这里真心感谢。大家有些诟病的立绘以前也向官网提到过,可是后来一想,模型太多对于运行和计算确实是个很大的负担。考虑到服务区的情况能做到这样着实不容易,毕竟不是游戏机单机的。写的不多,希望能鼓励开发团队,好好做。很期待正式上线的日子,加油😊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
缘来毋事∮
玩过
看到出akb的游戏的时候,我真的有被惊讶到……我不怎么追真人偶像明星,akb也是通过动漫知道的,然后认识了真人,其实挺明显的,新的几代我不认的了,我是个初代神七推✔虽然我认识的比较晚,但我对akb的印象就是在初代,不是说讨厌现在的akb,只是自己本身就不推真人idol,神七又是我真的放在心里推的偶像了。
ll、邦邦、美妙、偶活等我都是从动画人物开始逐步去认识真人的,特别推我厨的纸片人和真人,这个游戏还是有点接受不了,希望能经营下去。
虽然乱七八糟讲了一大堆,但akb三个字母在我心里真就白月光的存在,尤其是初代神七,我真的好爱她们。
渡良礼弥
:
神七天下第一
好游戏永远亮着预约
玩过
比起同类游戏 大幅度增加了养成互动方面的内容而不是成为个打歌机
不是跳过党的话会感觉这都是一个个活的人
相当优秀的作品。不过美工大概也就3.5星
开局目前是好的 希望不要崩了
我扣掉了一星 作为粉丝向的游戏 运营可能把这个当成割草机了 看看下载量就知道厨的人并不多 如果说适量的氪金有益于游戏成长 那么再返回盛大以往的骗氪只会毁了这游戏
而一旦产生厌恶感 这游戏会光速崩盘 也不可能再吸引新玩家
这是个【小众游戏】而已 可不是给真偶像刷礼物
嘉言懿行
玩过
亲爱的经纪人,欢迎来到※樱桃湾※
超出预期的休闲偶像养成手游!玩家在开局即可自选三名小姐姐,游戏主体并非音游,而是养成为主,包含了换装,培养好感,特训、经营公司等等丰富的内容,剧情正统,画风可爱,可以看小姐姐们在舞台上live演出~
通过升级可以自然获得所有小姐姐,她们的表现不做作不刻意卖萌,非常自然非常元气!
🌟关于配音与真人偶像部分:建立在真实团体之上的游戏,小姐姐们的配音不像正式声优那样贴近二次元人物,而是维持了霓虹人日常说话的语调(参考日剧和日综),如果只熟悉虚拟二次元,可能会觉得略违和。
【小姐姐们还贴心录制了ID影像!】
🌟关于歌舞:虚拟人物动作做得很棒,演出场景优秀,歌曲字幕可自由控制开关。配合着音乐的小游戏也有不少,一遍通关后均可自律。
我iOS玩几天下来的感受是体力比较少(要好好拿着每日定时赠送的体力哦);主界面和邀请部分的互动都非常多,无事可干的时候就去和她们聊天~
春暖花开的日子,一起来被小姐姐们治愈吧
【游戏宣传图和推荐图真的好好看!】
野猪佩奇
:
可玩性在哪
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