四维属性,打架得和发育区分开
臂力,身法,内力,血量,防御,
大家可以各有不同且互相压制,但不能在互相压制的同时有一两种还能高速发育吧
就是因为有发育属性的存在打架成了身法和臂力的斗殴,发育属性同条件下必须伤害低人一等,必须打不过某某。不然让人心态不衡,但就是这种情况谈什么互相压制呢怎么百花齐放,每出一种武学被人骂得左不是右不是
你若问我四个属性都跟打架有关,那么发育怎么办呢?这不就是你的氪金点吗?寒玉床,根骨丹,寒玉髓,月卡。鼓励竞争的狗牌等等,将起点设置得极低再往后动不动躺个几天的也不符合游戏活跃的要求,新的加速氪金点还会出现的,这就是一种氪金换时间的机制。那些氪佬花钱该花在这些地方,半年能超过佛系玩家两年的效益。以后再出个加速修炼的超越速度可以更快。