对万圣节武器诡秘人偶对于游侠的全面分析(打脸贴)

2019/10/26570 浏览综合
在此针对官方7群一位临晨5点还要让人不得安宁的一位杠精,菜鸡50级游侠古神送死上最强0星的各种智商不在线言论。
这位同学核心思想就是诡秘人偶机制过于弱智,触发距离过近,增伤15%游侠身板脆承受不住,就战士,忍者能玩玩,别的远程洗洗睡呗。
首先分析下人偶情况
TapTap
攻击情况2星前和宣传图有差异,人偶只会选择一个方向移动,碰到目标(撞墙)移动一定时间后倒地嘤嘤嘤,2星后会移动到极限距离然后徘徊游走,碰到目标(撞墙)后倒地嘤嘤嘤,此武器普攻不造成伤害。人偶移动时会与玩家位置固定,玩家移动人偶会如幽灵一样移动一直保持位置相对固定,最蠢的是身为最“智能”的武器,居然不能自动寻怪,所以很多人都认为很蠢,实际感觉就跟泡泡类弹幕一样,要自己去碰“破”。以后可以叫诡异“泡泡枪”,感觉没毛病。
TapTap
人偶移动距离不算太远
然后计算在副武器时触发频率,由于只要5秒触发一次就行 把方位分为8面,boss体积够大所以可以站2面的位置,木桩1面,这里只看boss,4星15%概率要26.6次攻击频率为5.3所以可以得出4星人偶不适合站桩or小范围固定走位输出。5星30%要13.3次攻击,2.66频率即可(火魔女武器游侠满天赋2.1频率)。可以胜任小范围移动输出或者站桩。但是这只是数据,实际情况根据非酋第一定理可能还是要自己上去卖的。
负面效果,由于基本全程处于易伤,收到伤害增加15%这方面我们横向对比,现在大部分游侠都是孤狼甲,护甲正常可以在3300-3500,没有的请拿出战士披风。那么我们就假设3500护甲(70免伤)191属性防(15免伤),这里受伤系数大概为30%*85%=25.5%,然后在这个基准上提升15%(25.5%*115%=29.325%)所以可以看做191点属性防降低
但是这样不明显,属性防有3种难道性价比要乘3?所以我们反推到护甲则29.325%/85%=34.5%,则免伤为65.5%.护甲2850免伤系数为65.4%.则可以计算出负面效果约为降低541护甲(孤狼*1.2=650)
至于增伤方面我就以我自己的面板来算,(差距很大,因为我是双魔女青龙,我的打算是用一把魔女换人偶,然后缺的暴击用防具和深渊大师来补)满暴265爆伤1100火攻,3500攻强(没大师)。现在这情况下4.15点爆伤或18火攻能提升1%总伤害,增伤15%可以看做临时增加62.25爆伤or270火攻,30%就是124.5爆伤or540火攻,mmp太香了,我tm吹爆还能和五星中秋武器打1分钟的爆发配合。
总得来说是个收益很高的装备当然没五星就不行了操作要求和实战暴毙太伤了,真的。
主要缺点不是触发难,而是随机属性里没有暴击,当然某些没有关刀的可以用这个顶上,属性差不多。我这里分配下暴击火魔女5星210-234防具154,恶魔40,魂卡随机属性30基本能满,大不了用大师补暴击罢了。
鬼爪没暴击不说还降攻速,buff只对鬼爪普攻有效果。不过可以开发普攻流和铁匠流
灯笼虽然属性华丽,没普攻也不伤,但是他基础攻速只有0.2,箭塔降1.3攻速比鬼爪还伤
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没人么
User52854510
人偶不会玩,也就当个副手了-_-||
User52854510
人偶不会玩,也就当个副手了-_-||
已经到底了
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