游侠天花板输出突破点个人想法

2019/10/25518 浏览综合
核心围绕满月副属性月华
TapTap
目前三级 提升了 5%CD上限
在同装备 卸除元素戒指 使用地力鞋提升至同等满爆的情况下 先在木桩外利用符文外披压低致50%蓝以下 再进入三秒不动提升至满爆击 单塔伤不平A的伤害对比
无影剑
TapTap
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接下来是满月
TapTap
TapTap
然后上满月无影对比
TapTap
就在这个测试中 反复多次 无影输出 没有一次超越满月。 我把我能想到的其余因素都考虑了一遍
我自身附带34%减CD 所以在符文外披压蓝后非满月状态 CD值为45% 满月状态为50% 中间的区别在于三塔状态持续时间 第三塔能在这多出的5%CD里多射一轮甚至两轮 。这个的介入我个人是认为能决定游侠天花板输出的一个新的突破点 。
资源有限 、表达的也没太明白、但我相信在追求更高输出的满级游侠大佬看完能明白我在说什么。
欢迎指正思路.
iOS1区 克制 今天满级后所做的第一件事.欢迎指正.
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TapTap
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梦依旧
问一下,60级真的有必要为了一个天赋换符文外披压蓝吗?毕竟没有加蓝上限的话触发天赋就没有披风效果,有加蓝上限想要同时有天赋和披风效果的触发条件也挺难的,而且我感觉实战状态披风压蓝挺夸张的,蓝压下去没效果了就是个白板装备。没到六十级以上都是脑补,所以想问问已经这么做的大佬具体收益如何啊
克制
这是究极思路 理论上不使用辅助外设 实战中能每次卡秒不延迟的按出箭塔的怪物我觉得是不存在的 打目前秘境魂卡钥匙都不需要这样的输出方式 甚至古神里都不一定需要这样的方式 但就类似于这次马拉松破二 一样 我想知道这个输出的极限在哪里 仅此而已
梦依旧
不过如果能减cd到四箭塔,那可真就是质变了
DDonal
手感会变好 伤害提升不明显
砸锅卖铁
无影确实不适合游侠,等新限定吧
已经到底了
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