• 2019-09-20 18:35:04
  • 32295 views

不删档测试即将开启!再次相见,会是更好的海洋学院!

Choice Official 学院公告栏

在为期一周的拟真测试期间,不得不承认,整个奥娅未来开发委员会经历了最困难与自责的一段时期。我们收到了上千条见习指挥官的建议与反馈,进行了数次持续到深夜的排查与讨论,意识到我们所构建的理想中的海战世界,与大家所期望的还有所差距。对此,我们万分抱歉,一定会在未来的更新中逐步将这些影响指挥官们体验的问题进行解决!

为了让所有安卓玩家体验到完整游戏,更为了收集后续更多的反馈与建议,我们将于9月24日开启下一轮不删档测试。
因为拟真测试中指挥官们大量反馈资源与钻石产出过少,导致游戏进度推进过慢,我们决定在此次不删档测试中加大各类资源的产出,并在前7日投入更大规模的福利,让大家更流畅的体验到游戏的方方面面。

 具体福利情报如下:
Day1:800钻

Day2:20快速修理+500三资源

Day3:10张舰船图纸+500三资源

Day4:10招募凭证+5配件图纸

Day5:5000科技点 装甲强化材料500

Day6:5000配件点 防雷强化材料500

Day7:一般委任书1000,500三资源

每天晚上八点,除去开服常规的7天登陆奖励与许愿池奖励外,我们还会将以上奖励通过邮箱发放给大家。
这是我们改进的第一步,但绝不是最后一步。

在未来版本中,我们制定了大量的修改计划,相信能够极大程度提升指挥官们都游戏乐趣,并在不删档测试中不断更新与补充需要优化的内容。请相信我们,不会放弃最初“打造一个充满科幻感却有温度的世界”的决心。

 奥娅未来优化计划情报简述:

▶解决息屏掉线的问题

▶为战舰建立物理模型与碰撞效果,解决穿模问题,优化战舰涂装与精细度

▶增加多种钻石产出路径与玩法,减轻玩家建造负担

▶优化建造公式,与产出概率与舰种产生直接联系

▶放大UI字体,提升UI点击反馈

▶优化游戏帧数,在下版本稳定所有机型在30帧以上

▶重做FPS模式,调整镜头速度与射击手感

▶重置新手教程,丰富教程内容与步骤,帮助萌新指挥官了解游戏的各种玩法,并解决息屏会自动结束教程的问题,增加手动重新开始教程的功能

▶服务器数量增至两倍,提升服务器稳定性,减少掉线概率

▶对部分闪退机型进行重新适配,极大减少闪退概率

▶重新配置友谊赛端口,优化玩家进入友谊赛的稳定性

▶重置FPS模式下的基地建模,增加物理模型,调整基地与战舰之间的比例

▶优化少女指挥官资料,增加更多背景故事

▶优化游戏剧情,重做男性NPC剧情

▶加入更多剧情插画,增加指挥官的代入感

▶优化少女指挥官立绘,提升角色美观度

▶加入少女指挥官互动功能,增加玩家代入感

▶简化装备系统,增加不同战舰的推荐配置提示

▶增加活动的丰富性与娱乐性

▶把侧滑与主程序猿进行销毁
......

除此之外,目前发现的BUG将会在后续版本尽快修复。

另外,关于目前的游戏玩法,我们也收到了大家的大量建(tu)议(cao),这确实是我们对玩法节奏判断失误导致的。为了让指挥官们前期更顺利的推进游戏进度,体验后续玩法,我们把鸣夜设置的过于强力,却弱化了其他少女指挥官的作用,导致大家有玩“鸣夜无双”的错觉。其实在游戏的中后期,仅凭鸣夜是无法推图的,需要考验的是大家的舰队阵容指派与“费用”规划能力,每个角色都有其独特的技能与作用,相互搭配才能发挥最大能量,但制定游戏节奏的过程中我们忽视了各个时期玩法的丰富度。

在下次大版本更新中,我们会极大调整游戏节奏,在前期开放所有角色技能,让大家真正感受到“即时战略海战”的乐趣,把玩家的主要目标更多放在收集与养成上。

美羽经历了三百年的沉睡,因为命运再次醒来。我们相信,我们心爱的《海岸线:战舰养成计划》也能够在大家的期望与帮助下重获新生。或许因为我们团队的年轻与理想化,让对我们报以期待的指挥官们失望了,给了大家一个差劲的游戏体验;但只要还有一批指挥官能够对我们留有信心与希望,我们就一定会尽全力,将那个你们期待中的海岸线呈现!

Updated at 2019-09-20 18:47:59

发表回复

  • BT-7274
  • 50楼
  • Played game for 45 minutes
我在游戏刚刚上线预约的时候就已经开始关注了,也是相当期待它的,而且前期放出的世界观之类的信息量也很庞大。

但是,这次测试真的……emmmmm,一言难尽,在一个如此庞大复杂的世界观下,对话剧情却显得尴尬无脑,一股三流轻小说的味道,剧情展开的与其说是牵强,不如说是敷衍。

立绘有的好看有的崩,UI也挤作一团,色调昏暗,再说核心的战斗系统,数据混乱,没卵用的FPS模式,操作鬼畜,各种穿模等等。

我说这些并不是我要黑这款游戏,我从一开始就对它抱有很大的期待,但是它确实存在诸多问题。

我也明白,对于一个游戏公司来说,能够盈利是重中之重,但是,如果成品是现在这个样子,我不敢代表其他玩家,但我应该是玩不下去的。

最后,加油。
  • 我们明白的,这次辜负了大家的期待,一定会变好的!

  • 没有官网预约么?

  • 爱之深恨之切,没有爱哪来的恨。不喜欢的话谁会玩?更别提咸吃萝卜淡操心的给你们“指游戏方”提意见提建议了。

  • ???

  • 别洗了,你们着急恰钱很明显了,最后一次测试辜负多少自己有数,现在公测你们就是把玩家数据删了重新扔出来上次测试安装包,有意思?

这么快就又开服测试?希望那些问题能解决吧。不知道时间这么短,问题能不能解决完。上次测试玩了也就20多,不到30分钟。实在玩不下去,整个游戏都充斥着氪金2字。氪金这事儿没什么,但是等开服或者最后一次测试再说啊。好嘛,还没到最后一次测试就先开始割韭菜。这可以说是我玩过的内测体验最差的游戏之一。上一次内测最让我感到窝心的是约战。游戏不行,客服也不行,简直…
  • 这次测试还没办法在短时间内大量改动, 会在不删档测试期间不断修改更新版本的!

  • 那就慢慢改吧。希望比上次测试强。最让我记忆犹新,最窝火的是那次约战的内测,游戏里关卡都点不进去。进游戏啥都做不了,只能玩玩养成,也就几分钟。游戏贴吧反应数次,qq排队反应数次没用。简直气死人。你们上次的游戏内测的体验感跟那次程度差不多。虽然问题不一样。但体验感是一样的差。客服还好,接触不多。

  • 然而约战现在玩的我看也不少w

  • 翻译过来就是我们没来得及修bug,扔了个半成品希望大家理解,人总是要恰饭的嘛。

  • 没翻译对。还有点隐藏意思没翻译出来。完全翻译过来就是:上次测试不太好,这次没补好,还要继续出(顺便恰点钱,可能是缺资金了)(等恰到钱了)过几天慢慢修bug

战斗模式方面既然有(默认)海战模式、FPS模式和雷达模式,那么把功能分离可能会好一些吧,比如①默认模式以自动战斗为主,②FPS模式以观光为主360度展示自家老婆的高清模型(手感?这游戏又没有设置核心区给玩家打爆,要什么手感),③雷达模式以策略为主可以暂停游戏设定编队行动路线和集火对象。

问题方面:①战舰出场是消耗费用出场的,在各船只距离拉开的情况下,自动战斗是各自为战还是编队作战?②自己的***给10分,剩下的90分给敌舰队[嗒啦啦2_哈哈],③资源获取方面别的抽卡游戏一天任务拿的钻石比你游拿的常规资源还要多。。。总不能天天等着送资源吧,④福利方面我个人建议去了解一下Last Origin,我不知道他游戏能不能赚钱,但是做得到他们那样子的就是我大哥
  • ***是-鱼-类-

  • last origin好评,就是看不懂,汉化也不敢买,怕玩不长久浪费money

  • wiki上面有个大佬在做免费翻译

  • 我也知道,可是感觉好麻烦

  • 付费汉化更新之后还不是经常有人说打不开游戏?记熟了人物技能然后挂机刷就可以了,剧情什么的等日服出来了就好找人做翻译了

/比较感动啦,玩家指出来的问题都有改正,而且这游戏氪金并不严重,只是感觉机型优化有瑕疵,我三蹦子高画质都没事,玩这个中画质进基建都卡,FPS模式也卡,emmm本人红米note4X,还是很喜欢这个游戏的啦,一直都很关注也很支持,也希望可以一直走下去,毕竟这类的游戏真不多,ˉ﹃ˉ多测试几次没有关系的,只要最后的作品是令自己令玩家满意的,也无遗憾了,<本人8年美术生>,也许还是有人会在下面杠我吧,随便啦,在MC的帖子里我算是啥人都见过,我希望官方也可以一路走下去,不忘初心方得始终!
  • 咦咦咦Σ(っ °Д °;)っ?

    你为什么还可以加粗字体!

  • 因为伦家是~ 特别重感情的人惹~

  • 帕拉斯
  • 107楼
  • Played game for 31 minutes
L2D做成满满的页游味道真的很令人无语,还不如不做,新手给的初始3妹子只有鸣夜看得过去,其他真的太尬了(精美的立绘可比劣质的L2D更吸引人,就像是好玩的像素游戏也可以碾压劣质的3A大作一样,性质是一样的。)。然后我的新手指导不知道是我自己手机辣鸡还是游戏问题,新手教程直接卡炸了,后台出来把游戏关掉再进才行。UI风格我可以给5⭐,但位置大小这些细节真的很让人凌乱。我点进去就一脸懵逼,不懂我该干什么了,建造还是打关?还是做点别的什么?我就真的什么都不知道,迷迷糊糊重复打了几下第一关我就退坑了。因为真的太懵逼了,一头雾水。打斗我也不懂该干什么,感觉就是点两下放船就莫得操作了。(是不是我新手教程没看完才这样?)说实话我对这游戏挺期待的,可是现实给了我大大的耳光。目前评价给的是3⭐,如果后面可以玩下去的话考虑更改评价,客服也还算可以。不过你们的测试是认真的吗?说到中后期鸣夜就不能无双了,可是你们的资源并不能让人撑到后期啊。。。宁可开个删档测试疯狂给福利,推到中后期进行测试。这样不好过吗?在之后的不删档测试时再把之前给玩家做的删档部分更改不就好了吗?
(客服可以私我要联系方式,我把新手教程出现的问题录屏下来了。)
现在是9月28日,你们依然不改变任何问题,卡池几率少的可怜和隔壁的如出一辙,一个五星都没有,给人以往死了逼氪圈钱的感觉,加上pvp毫***复,首页杂乱不堪,动不动就要断开链接的方式,加之以毫无诚意的建造,全是二星,三星,四星重复就那两个船,,五星在哪里??没有??
开服就把玩家当韭菜割?
我觉得吧,这么短时间,你们也优化不了什么太多,急于用福利挽留玩家也是态度不错,但是决定性的永远是游戏内容。
我就一个要求…把基建设置为自动收菜,然后仓库容量至少得是让人24小时下线也不会爆仓的容量,真心话。[嗒啦啦2_吃瓜]
看见这么多改进挺高兴,上个测试第一天进去玩一会就放弃了,船乱跑没规律还能穿,炮塔转的生硬,因为主玩steam和uply所以要求高,但06年开始看日本动画一直喜欢萌妹子,平时手机也都是玩这类游戏为主,希望游戏能改的好一点,也会多一个休闲项目,
,,,我觉得这个出击还得控制点数一个个点这个设计多此一举啊,,,这类游戏还不是以收集为主,每次捞船你让大家都一个个点谁受得了啊,除非你爆率高。收回之前不让你们照搬超次元的话,,,你先搬到超次元的水平再说吧,超次元游戏模式没啥问题,就是bug太多,资源数值设计不合理,被恶心到不玩的,
  • 痞子宇
  • 72楼
  • Played game for 1 hours 31 minutes
我的反馈看了没?别又搞一个道具2种名称的荒唐事了,钻石加速和购买加速道具价格匹配一下OK?建造时材料滚轮还是改成上下两个箭头的UI吧,想法是很好,但是在手机滑动起来真是火大,希望加速改进这些缺陷吧,会越来越好的。
  • 对啊,滚轮那个多滑一些就飘了,还差一两点的时候只需要轻微滑一下可是这点位置完全被手指头挡住了啊

看到能这么快又测试有点百感交集,虽然测试和优化同时进行是一种办法,但我觉得这应该要建立在游戏主要玩法完整并且有基本合理的数值曲线的基础上的。上次测试暴露的问题在我看来是有影响游戏玩法的,希望你们真的能在这么短的时间里解决掉吧
  • 🈳🈷
  • 78楼
  • Played game for 33 minutes
这么快急着进行不删档测试,问题会越来越大。如果是投资方的意见,那就没办法了,如果是游戏策划总体意见,游戏的口碑会下滑很厉害,如若你是想借用不断改进游戏体验和玩法的方法来挽留玩家和吸引眼球的话,风险很大,有很多游戏成功了,但更多的游戏暴死。
其实我感觉fps模式真的很多余,喜欢这种模式的不如去玩战舰世界闪击战和战舰联盟,而且看的出你这个模式也并没有这两位做的出彩,何必呢?你的核心玩法根本不是这个,做成这样反而鸡肋,希望官方好好考虑。
总结一下:要不删档了,问题全部都收集起来了,会一个个去解决,会变得更好玩(T▽T)
  • 好玩吗??修船修船,取其糟粕,去其精华。

献祭策划和程序猿是不管用的,按着策划每天至少回复二十个帖子可能有点用。
[嗒啦啦2_嗯嗯]测试时的游戏拿出来恐怕是不及格的,加油吧。
这么多问题,解决的越慢凉的越快,上点心吧[嗒啦啦2_起了杀心]
希望是真的听取玩家建议了,上次测试已经不能用 作 来形容了,评论区的都不叫tucao而是喷了,我也只有四个字说:好自为之
不想这游戏就这么沉了,请务必苟住,其实整体美工的风格还蛮喜欢的,希望其他地方能一点点改的更好起来
[嗒啦啦_委屈]
时间太短……期待值又下滑了。但愿贵游不会是大崩开局吧,其实我挺喜欢这种类型……
别和超次元大海战完全一样就行。
  • 几乎同类型游戏吧,只是区别于编队按cost值而并不是固定6位

说永远比做简单。如果真的是决心改变不求你把所有问题都解决这不现实只求你能把核心的几个点解决了让玩家看到你的诚意看到你真的是在去改变就可以了。
  • AK47风行
  • 81楼
  • Played game for 9 hours 23 minutes
不管怎么说,我还是充满期待的,至少官方是有在修改的,希望能在下次测试看到更好的海岸线,加油(ง •̀_•́)ง
说一下,可能你们不信,我兑换码换了两次,感觉还行(输进去兑换码点兑换的时候没动静,我就狂点,然后看见两次兑换成功,感觉还行,再输就不行了)
我好像看到了“互动系统”这几个字,那是不是就意味着……[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
市面上也有不少舰like游戏,希望也能像舰盟之于祖龙那样的节操担当

总而言之,求不坑(●'◡'●)
短時間全改了 那是不實際 但至少能看到在努力進步 對吧 期待[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_托腮]
一个舰娘游戏,你做个锤子男性npc,那个玩舰娘游戏嗯喜欢男npc🙄你还特意做一个出来,真是脱了裤子放屁多此一举🙄
  • 官方的坚持一如既往啊,从初开发到封测从未改变,还是很敬业的。

射击错别字,设计…
ios进来玩一次然后就没再玩但是也没删,怎么说呢,加油吧!
  • 我没有我不是我没打错...

虽然看起来不错,,我反应的问题基本上都回应了,,,,
但我真的很怀疑这么多问题一个月不到改不改得来
能改还是好的,但是不知道这么点时间能否有效解决这些问题,所以加油吧,毕竟玩家不是傻子。
别的我不清楚,你们这个30帧以上指的就是31帧?
加了和不加有区别?还是你们过几天再优化?
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.