食人花,原来不是bug花但是依旧没用

2018/10/21571 浏览综合
别的职业专属宠物都是加面板,法师没有加成但是本来伤害就爆炸。宝藏猎人加金币,看得到!督军加爆伤面板!吉他加治愈效果,没玩过但是吉他不需要!圣殿骑士加最大hp!武术家加最大mp!双枪加暴击点数面板!我去怎么到了双刀,食人花加平a伤害吧,原先我感觉不到加成。我是58级双刀,测试一下63级食人花,4009攻+20%伤害提升,对比36级鼠仔,4635攻,开狂战士和神经暴走,排除属性克制额外奖励,测试怪物为小花蛇。
带花每一下93000*2左右
带鼠仔每一下92000*2左右
93000/120%=77500肯定不对,少了626攻不可能伤害少这么多。
不开狂战士和神经暴走看看。
花大概59000*2
鼠仔大概58000*2
这就有点迷了,看来普攻伤害是叠加不是乘算。那这多余的1000*2伤害是怎么来的?同测试亡灵收割者也是这个数据。也就是这2000点伤害可能是无视防御。
首先,要排除鼠仔多掉的600多物攻,因为点满了平a伤害,这个也是叠加的,算下来大概等于一个神经暴走的提升。这下,花就是25000*2不到,鼠仔24000*2,相差越来越小,我们就算实际提升1500*2左右伤害(大约1000面板+2000,数据波动问题),但是这样算下来也不对,3000/20%=15000我原来才这么点伤害?
可能,数据是这么算的,这个加成是除开所有装备的直伤。除开所有提升,58级大概有15000物攻没意见吧,这个伤害,大概就是20%脱光物攻的无视伤害,提升很小很小。
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