Flash 日记 第143记 | 小红帽的野餐篮里藏着什么?(角色设计)

更新时间2021/7/161101 浏览研发笔记
Flash 日记 第144记 | 对战的星数结算更改和原因今天,第九位英雄来到了派对舞台——等等,他们算三个人?捣蛋萝莉小红帽,沙漠 之鹰猎人和彼岸狂花老奶奶?这么说我们这个月的新角色上新KPI一下子超额完成了300%?
作为迄今为止开发量最大的角色,红帽子小分队的设计过程确实是经历了好几次波折。小红帽的诞生,源自于我们在进行爱丽丝设计时的一次尝试,后续我们觉得这个设计可以继续延伸,于是继续拓展,最终变为了现在的小萝莉。从概念设计稿中也可以看出,小红帽和爱丽丝一样都有一顶惹眼的帽子。
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小红帽的设计从单一角色开始,但在设计过程中,我们逐渐拓展了角色的起源故事,希望把更多的角色也加入进设计中。起初除了奶奶和猎人,我们甚至把童话故事中的大灰狼也加入了进来,作为三人组的宠物。在如今的版本中你仍旧可以从猎人的双管 猎枪和腰带中找到它的影子。
作为Flash Party首个涉及到多人物的角色,我们也在不断改变他们出场的方式和角色战斗风貌。在初版设计中,小红帽和不同的角色会同时存在于场上,后续考虑到画面会变得很混乱,我们也曾考虑过角色切换的玩法。小红帽作为主体,而老奶奶和猎人藏在草丛中,玩家通过技能可以让他们跳出草丛,变为操作另一个角色。而三个角色拥有不同的战斗类型,小红帽负责中近距离的战斗,老奶奶负责辅助,而猎人负责远程。
在最终确定的版本中,小红帽依旧是主角,而在使用特定的技能时,老奶奶和猎人会出现,为其助攻。
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在这次的设计中,我们特别注意设计了三个角色之间的关系,让三个设定截然不同的人物变得和谐统一。除了用红色作为主色调之外,猎人的枪托套,和小红帽的帽子、披肩,都设计成了织物元素,这都是外婆一针一线手工编织的哦。
角色故事里,红帽子小分队会抢走一切带星星的东西,所以与童话故事不同,小红帽并不只是一个可爱无辜的小女孩,她的可爱只是她的伪装。在设计角色武器和动作的时候,我们希望能够展现小红帽的三个性格面:外在、内在和本质,俗称:粉切黑。从外在来看,小红帽就是一个拎着果篮,准备去探望外婆的迷路小女孩,所以乍一看她是可爱天然的。而内在的小红帽,其实是一只十足的暴力萝莉,所以在讨论后,为她的篮子改装了更具杀伤力、更夸张有辨识度的武器。最后,抛开内外表的她,小红帽也不过是个稚龄的孩子,在出乎意料的时刻,她依旧会展现自己孩子气的那一面(比如被击飞的时候)。
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(小红帽的几款武器设计)
除此之外,红帽子小分队还有许多实用的小道具。比如小红帽的上B会使用自己的移动蹦床,普B会扔出草丛,老奶奶拥有一柄可攻可守的雨伞。设计师从策划的想法出发,将原本的地面蹦床改良成了空中也可以使用的充气蹦床。在原本的设计中,小红帽甚至还有使用飞刀的打算,不过后来考虑到容易和猎人定位冲突,这个远程攻击的方式就被去掉了。最终的电锯设计你们觉得如何呢?
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小红帽拖家带口来参加派对了,听说他们受雇于某个神秘人物,这次是有备而来?手里有星星物品的朋友们可得小心了!目前,你可以在集星之路2500星获得这个角色,带着他们一起前往舞台吧!
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